Palworld terus menarik perhatian dunia apabila Pocketpair Inc. telah mendedahkan bahawa jualan Palworld kini telah mencecah lebih 15 juta salinan yang dijual pada PC sahaja.
Jualan Palworld Terus Berkembang, Boleh Menjadi Permainan Terlaris 2024
Mengambil keX(dahulunya Twitter), Pocketpair Inc. telah mengeluarkan beberapa data jualan dan pemain baharu.
— Palworld (@Palworld_EN)22 Februari 2024🎉Jumlah pemain melebihi 25 juta🎉
Sudah sebulan berlalu#Palworldtelah dibebaskan, terima kasih!
・Stim: 15 juta pemain
・Xbox: 10 juta pemainKami akan terus mengutamakan membetulkan pepijat dan mencegah penipuan selanjutnya.
Terima kasih atas sokongan berterusan anda!pic.twitter.com/LnVSqJyZsD
Jumlah ini semuanya meningkat sebanyak 3 juta daripada sebelumnyadilaporkannombor hanya 22 hari yang lalu. Pencapaian yang cukup mengagumkan, terutamanya memandangkan permainan ini hanya tersedia pada dua platform dan ia juga pada Xbox Game Pass. Untuk melihat versi PC mencapai angka tersebut sahaja sangat mengagumkan.
Bukan itu sahaja, malah angka jualan ini meletakkan Palworld sebagai pesaing kuat untuk permainan terlaris pada tahun 2024. Sebagai perbandingan, Palworld menjual 12 juta salinan dalam masa kurang daripada dua minggu, sedangkanPermainan terlaris 2023, Hogwarts Legacy, menjual 11 juta di seluruh PS5, Xbox Series X|S dan PC dalam dua minggu pertamanya. Ia kemudiannya menjual 22 juta salinan, walaupun itu juga dengan pengenalan versi Switch dan PS4.
Dengan mengandaikan Palworld mengekalkan momentum, ia boleh mencapai nombor jualan tersebut walaupun sebelum menambah akemungkinan keluaran PS5. Ia akan menjadi tajuk yang sukar untuk dikalahkan dari segi jualan, walaupun ia membantu bahawa ia hanya berharga $29.99 kerana ia dalam akses awal.
James Lara
Seorang pemain yang berjiwa pemain, James telah bekerja untuk MP1st selama sedekad yang lalu untuk melakukan apa yang dia suka, menulis tentang permainan video dan berseronok melakukannya. Membesar dalam permainan 90-an telah berada dalam DNAnya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.