Kemas Kini Paragon Memperkenalkan Tentera Baharu, Kulit Phoenix & Banyak Lagi

ParagonTampalan terbaharu v.44.3 dilancarkan hari ini, melaksanakan Skin Phoenix baharu, tentera baharu dan banyak lagi.

Di samping itu, "Jualan Mega Epik Pra-Musim Sejuk" telah dibawa semula untuk meraikan musim cuti. Diskaun 30% untuk semua sepanduk, emote dan kulit antara 20 November dan 27 November.

Untuk sorotan tampalan, lihat di bawah:

SISTEM MONOLITH & PERMAINAN

Minion dibina semula dari bawah: penampilan baharu telah tiba untuk menyamai perubahan permainan mereka. Dikuasakan oleh Agora sendiri, Minions akan melepaskan kepingan perisai mereka semasa pertarungan, akhirnya mendedahkan inti lemah mereka untuk anda membunuh.

– Kedudukan lorong yang disyorkan mengikut peranan telah dikemas kini agar bertepatan dengan keseimbangan dan perubahan UI.

– Lorong Fangtooth kini disyorkan untuk menjadi perlawanan 2v2 Carry/Support vs. Carry/Support.

– Lorong Prime Guardian kini disyorkan untuk menjadi perlawanan 1v1 Solo vs. Solo.

– Peranan Mid dan Jungle kekal tidak berubah.

– Ciri kamera rupa percuma telah ditambah.

– Pemain boleh mengaktifkan untuk memutarkan kamera di sekeliling Hero mereka.

– Pengikatan kekunci lalai ialah Left Alt.

– New Health Regen (Aqua) Buff menambah:

– Menggantikan Kem Emas di lorong Solo.

– Bertelur awal pada jam 3:00, bertelur semula pada setiap selang 2:00 dengan cara yang sama seperti River Buffs dan Gold Buff.

– Membunuh Buff Aqua memberikan bola yang meningkatkan Regen Kesihatan sebanyak 15 selama 15s.

ekonomi

– Titisan Emas

– Mengurangkan Titisan Emas pasif seminit daripada 360 kepada 240.

– Peningkatan jumlah Emas yang dikongsi apabila rakan sepasukan mendapat pukulan terakhir daripada 40% kepada 50%.

– Minion kini akan memberikan sebahagian daripada Bounty Emas mereka kepada Hero berdekatan jika mereka mati kepada sesuatu selain daripada Hero.

– Wira akan menerima yang berikut:

– 1 Wira = 60% daripada Emas Last Hit

– 2 Wira = 60% daripada Emas Last Hit

– 3 Wira = 40% daripada Emas Last Hit

– 4 Wira = 30% daripada Emas Last Hit

– 5 Wira = 24% daripada Emas Hit Terakhir

Contoh:

– Menggunakan 100 Gold hit terakhir sebagai contoh, berikut ialah pecahan penuh baharu ganjaran Emas yang dikemas kini:

– 1 Wira

– Pukulan Terakhir: 100

– Tiada Hit Terakhir: 60

– 2 Wira

– Pukulan Terakhir (pembunuh): 100

– Hit Terakhir (hadir): 50

– Jumlah Hit Terakhir: 150

– Tiada Hit Terakhir (setiap Wira): 60

– Tiada Hit Terakhir Jumlah: 120

– 3 Wira

– Pukulan Terakhir (pembunuh): 100

– Pukulan Terakhir (2 Wira bantu masing-masing mendapat): 25

– Jumlah Hit Terakhir: 150

– Tiada Hit Terakhir (setiap Wira): 40

– Tiada Hit Terakhir Jumlah: 120

– 4 Wira

– Pukulan Terakhir (pembunuh): 100

– Pukulan Terakhir (3 Wira pembantu setiap satu mendapat): 16.67

– Jumlah Hit Terakhir: 150

– Tiada Hit Terakhir (setiap Wira): 30

– Tiada Hit Terakhir Jumlah: 120

– 5 Wira

– Pukulan Terakhir (pembunuh): 100

– Pukulan Terakhir (4 Wira bantu masing-masing mendapat): 12.5

– Jumlah Hit Terakhir: 150

-Tiada Hit Terakhir (setiap Wira): 24

– Tiada Hit Terakhir Jumlah: 120

– Peningkatan Pengurangan Hadiah Emas Trek Kematian daripada 0/-68/-85/-85/-102 kepada 0/-80/-100/-100/-120 (ini adalah kumulatif).

– Hadiah Hero XP yang diselaraskan, mengurangkannya pada tahap awal tetapi meningkat pada pertengahan dan akhir permainan. Hadiah Hero XP adalah berdasarkan tahap Hero yang mati.

– Lama: 55/67/79/90/102/135/149/162/175/182/221/228/236/244/252/298/308/319/329/341

– Baharu: 39/51/65/80/97/115/134/154/176/192/210/227/246/265/285/307/329/353/378/404

– Penalti Perlahan Perlawanan dan Pergerakan

– Mengurangkan penalti strafe daripada 30% kepada 15%.

– Mengurangkan penalti backpedal daripada 20% kepada 15%.

– Mengurangkan penalti pertempuran jarak jauh daripada 40% kepada 25%.

– Mengurangkan penalti lambat pertempuran jarak dekat daripada 10% kepada 5%.

– Mengurangkan penalti pertarungan pukulan huru-hara yang perlahan daripada 30% kepada 20%.

– Peningkatan tempoh penalti pertempuran jarak jauh daripada 80% kitaran serangan kepada 100% kitaran serangan. Tempoh penalti ini diapit pada tempoh minimum .7s dan tempoh maksimum 1.0s.

– Peningkatan tempoh penalti pertempuran Melee memukul daripada 65% kitaran serangan kepada 100% kitaran serangan. Tempoh penalti ini diapit pada tempoh minimum .6 saat dan tempoh maksimum 1.0 saat.

Fangtooth

– Kesihatan Dilaraskan daripada 4000 (+320) kepada 2900 (+400).

– Pertahanan Asas Dilaraskan daripada 65 (+0) kepada 40 (+3).

– Peningkatan masa bertelur awal dari 2:00 hingga 5:00.

Penjaga Perdana

– Kesihatan Dilaraskan daripada 5980 (+373) kepada 3800 (+400).

– Pertahanan Asas Dilaraskan daripada 65 (+0) kepada 40 (+3).

– Peningkatan Keupayaan Pertahanan daripada 35 (+0) kepada 60 (+0).

– Mengurangkan Kerosakan Asas Projektil Homing daripada 95 kepada 85.

– Peningkatan Kerosakan Asas Knockback daripada 150 kepada 350.

– Peningkatan Kerosakan Dasar Kon Perlahan daripada 200 kepada 300.

– Peningkatan Bounty Emas Helix Perdana daripada 816 kepada 900.

Struktur

– Mengurangkan tempoh pertahanan bonus awal permainan daripada 7 minit kepada 5 minit.

– Mengurangkan pertahanan bonus awal permainan daripada 150 kepada 120.

– Meningkatkan penembusan pertahanan Menara daripada 50% kepada 75%.

– Peningkatan Kerosakan Menara Tahap 1 daripada 182 kepada 200.

– Meningkatkan Kesihatan Menara Tahap 2 daripada 2500 kepada 2800.

– Peningkatan Pertahanan Asas Inhibitor daripada 65 kepada 80.

– Ganjaran ekonomi yang dikemas kini untuk struktur.

– Peningkatan struktur membunuh hadiah emas untuk Wira berdekatan daripada 204 kepada 300.

– Pembayaran global Bounty Emas Tahap 1 dikurangkan daripada 224 kepada 200.

– Bayaran global Bounty Emas Menara Tahap 2 dikurangkan daripada 292 kepada 200.

– Pembayaran global Bounty Inhibitor Gold yang dikurangkan daripada 292 kepada 200.

hutan rimba

– Meningkatkan Kesihatan Minion Hutan Besar daripada 980 kepada 1100.

– Meningkatkan Kesihatan Minion Green Buff dari 1500 kepada 1550.

– Meningkatkan Kesihatan Minion Black Buff dari 1500 kepada 1550.

– Mengurangkan masa bertelur awal kem buff Hijau dan Hitam daripada 1:30s kepada 1:20s.

– Ganjaran ekonomi yang dikemas kini untuk kem hutan.

– Meningkatkan Large Jungle Minion XP daripada 42 kepada 52.

– Meningkatkan Bounty Emas Minion Jungle Besar daripada 150 kepada 215

– Meningkatkan XP Minion Hutan Kecil daripada 15 kepada 20.

– Meningkatkan Bounty Emas Minion Hutan Kecil daripada 50 kepada 75.

– Meningkatkan Green Buff Minion XP daripada 45 kepada 55.

– Peningkatan Bounty Emas Minion Green Buff daripada 200 kepada 250.

– Meningkatkan Black Buff Minion XP daripada 45 kepada 55.

– Peningkatan Bounty Emas Minion Black Buff daripada 200 kepada 250.

– Peningkatan Bounty Emas Minion Buff Emas daripada 225 kepada 300.

– Peningkatan keberkesanan penggemar Hunters Sight.

– Meningkatkan magnitud perlahan Melee daripada 15% kepada 20%.

-Meningkatkan Julat magnitud perlahan daripada 5% kepada 15%.

Minion Lorong

– Meningkatkan jumlah masa sebelum Minion ditambahkan pada gelombang.

– Minion kini akan ditambah pada gelombang ke-30, ke-44 dan ke-60, sebelum ini berada pada gelombang ke-22, ke-38 dan ke-58.

– Mengurangkan Kelajuan Pergerakan Minion daripada 700 kepada 660.

– Mengurangkan Kesihatan Super Minion daripada 1200 kepada 1100.

– Mengurangkan Kerosakan Minion Pengepungan vs Wira daripada 75% kepada 20%.

– Pertahanan Keupayaan Minion Melee Laraskan daripada 42 (+1) kepada 30 (+2).

– Pertahanan Keupayaan Minion Berjulat Dilaraskan daripada 42 (+1) kepada 30 (+2).

– Ganjaran ekonomi yang dikemas kini untuk Minions lorong.

– Peningkatan Bounty Emas Minion Melee daripada 68 kepada 75.

– Peningkatan Bounty Emas Minion Julat daripada 95 kepada 105.

– Peningkatan Bounty Emas Minion Pengepungan daripada 115 kepada 125.

– Peningkatan Bounty Emas Super Minion daripada 0 kepada 20.

– Bounty Super Minion XP meningkat daripada 0 kepada 10.

Knockups

– Semua knockup telah dikurangkan ketinggiannya dan dibuat konsisten secara menyeluruh.

– Knockups kini sentiasa diiringi dengan Stun yang berterusan melebihi tempoh Knockup.

Masa Respawn

– Peningkatan Masa Respawn asas daripada 7s kepada 10s.

Bot

– Lorong Bawa yang dikemas kini ke sisi Fangtooth & Offlaner ke sisi Prime Guardian untuk mencerminkan kedudukan lorong yang disyorkan mengikut peranan.

– Bot kini menghormati keutamaan kedudukan pilihan lobi pemain.

– Bot kini boleh meletakkan Wad di beberapa tempat lagi.

Wira Membuka Kunci

– Melaraskan tahap di mana Wira membuka kunci. Kini terdapat 4 peringkat di Tahap 3, 5, 10, dan 15.

Polish dan Pembetulan Pepijat

– Shield of Zechin (Green Buff) kini memaparkan satu entri dengan betul pada HUD pemain selepas membunuhnya.

– Shield of Zechin (Green Buff) kini disenaraikan sebagai “Shield of Zechin” (sebelum ini “Jungle Buff”) untuk konsistensi dalam log kematian Kerosakan Terkini

– Menamakan semula Orange River Buff daripada "Echo Orb" kepada "Stinging Orb".

– Memperbaiki masalah yang menyebabkan Spell Shields menyekat kerosakan DOT daripada buff Stinging Orb.

– Memperbaiki isu di mana Hunter's Sight (Black Buff) tidak perlahan untuk kelajuan yang betul berdasarkan sama ada peniaga kerosakan itu Melee atau Ranged.

– Kebolehan Gigitan dan Nafas Fangtooth kini mempunyai nama supaya ia ditunjukkan dengan betul pada kesan status.

– Memperbaiki masalah yang kadangkala membenarkan pemain mengingat semula dalam Shadowplane selepas mendapat Shadowplane Orb.

– River Buffs tidak lagi memainkan isyarat audio syiling kerana mereka tidak menganugerahkan Emas.

– Pelbagai pembetulan dan penambahbaikan perlanggaran peta kecil.

Untuk senarai penuh (lebih luas lagi!) nota tampalan, klikdi sini.

Apa yang anda fikirkanParagonpatch terbaru? Adakah anda tidak sabar-sabar untuk mendapatkan tawaran musim cuti? Beritahu kami di bawah.

Dalam berita lain, nampaknya begituPanggilan Tugas: WWIIKejatuhan Bekalantidak lama lagi akan mengandungi senjata,Rainbow Six Siege White NoiseOperator telah didedahkan, danBorderlandsKotak gear pembanguntelah dihantar ancaman bunuh yang kejam.

Sumber:Permainan Epik