Path of Exile Crucible Tarikh Keluaran Ditetapkan untuk April untuk PC dan Konsol, Ciri Utama Disenaraikan

Peminat Path of Exile tidak perlu menunggu lama untuk pengembangan seterusnya, kerana Grinding Gear Games telah secara rasmi mengesahkan bahawa Path of Exile Crucible akan tersedia bulan depan untuk kedua-dua pemain PC dan konsol.

Seperti yang didedahkan semasa hari inidedahkan aliran, Path of Exile Crucible dilancarkan secara rasmi pada 7 April di PC dan 12 April untuk konsol! Selain itu, strim itu juga mendedahkan beberapa ciri utama yang akan menjadi sebahagian daripada kemas kini ini (digelar 3.21,) serta treler baharu yang menarik untuk mempamerkan pengembangan baharu.

Treler Path of Exile Crucible

Ciri-ciri Utama Crucible:

  • Liga Cabaran Crucible – Memperkenalkan Liga Cabaran Crucible, pengembangan baharu kepada Path of Exile yang menolak sempadan sistem item Path of Exile dengan membenarkan anda menambah senjata anda dengan pokok kemahiran mereka sendiri. Pokok ini memberikan bonus yang menambah baik atau menambah gaya permainan watak anda. Kemahiran dalam pokok menggunakan pengalaman daripada pertemuan Crucible untuk membuka kunci tetapi boleh mempunyai kesan yang agak kuat. Dalam pertemuan Crucible, pemain memilih senjata untuk diperbaiki dengan menyalurkannya di tempa kuno. Semasa anda menyalurkan senjata anda, raksasa cair akan bergabung menjadi musuh yang lebih besar dan lebih menakutkan. Menolak had anda ialah cara terpantas untuk meningkatkan senjata anda, tetapi berbuat demikian meningkatkan risiko gagal dalam cabaran. Di kawasan permainan akhir eksklusifnya, The Forge of the Titans, pokok-pokok ini boleh digabungkan bersama untuk mencipta senjata kuasa yang tidak pernah berlaku sebelum ini.
  • Atlas Gateways – Tambahan baharu kepada Path of Exile's Endgame, Atlas Gateways ialah nod baharu yang membolehkan laluan segera antara dua lokasi dalam Pokok Pasif Atlas, mengurangkan jumlah titik perjalanan yang membolehkan pemain menumpukan pada membina pokok yang membolehkan mereka memainkan kandungan mereka mahu.
  • Perubahan Kandungan Endgame – Breach/Abyss – Dua mekanik liga lama, Breach dan Abyss, telah dirombak. Kedua-dua mekanik telah mengurangkan kekacauan dan permainan yang dipertingkatkan, menghasilkan pengalaman yang lebih diperkemas dengan ganjaran yang sangat tertumpu.
  • Kerja Semula Pokok Pasif dan Masteries – Kira-kira separuh daripada Masteries telah diolah semula, dengan Masteries baharu mempunyai kesan yang lebih menarik yang akan menggegarkan banyak binaan dan menyediakan pilihan tambahan untuk binaan baharu.
  • Kemahiran Vaal Baharu - Sembilan Kemahiran Vaal baharu telah ditambahkan pada permainan. Ini adalah versi kemahiran sedia ada yang menambah baik dan menambah kemahiran asal, memberikan pemain rangsangan berkala apabila mereka memerlukannya, sama ada untuk menumpukan pada mengalahkan bos atau mengurangkan kerosakan akibat letupan dalam kecemasan.
  • Ascendancy Reworks – Kelas Ascendancy Saboteur dan Pathfinder telah diolah semula dengan memberi mereka alatan baharu dan menarik yang lebih berkesan dan mendorong tema mereka lebih jauh.
  • Penambahbaikan Kejam – Beberapa penambahbaikan pada mod permainan Kejam telah dibuat, termasuk pengembalian Eternal Orbs dan pengenalan set cabaran khusus Kejam untuk diselesaikan.

Nantikan kerana kami akan mendapat butiran lanjut tentang Path of Exile Crucible.

James Lara

Seorang peminat permainan video, James telah bekerja untuk MP1st selama sedekad yang lalu untuk melakukan apa yang dia suka, menulis tentang permainan video dan berseronok melakukannya. Membesar dalam permainan 90-an telah berada dalam DNAnya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.