Pratonton Payday 3 Patch 2 – Inilah Perkara yang Dijangkakan

Bagi pencuri yang menantikan kemas kini baharu untuk Hari Gaji 3, penantian tidak lama lagi, kerana Starbreeze mempunyai tampung seterusnya sebelum bulan berakhir! Syukurlah, kita tidak perlu meneka apa yang akan ada di dalamnya, kerana studio memberikan pratonton Payday 3 Patch 2 hari ini.

SemasaAliran kedutanoleh studio, pemain diberi maklumat tentang perkara yang masuk. Kami sudah tahu tentanganimasi orang pertama baharu, tetapi dua Heist Legacy telah dibincangkan serta topeng baharu dan banyak lagi.

Pratonton Payday 3 Patch 2:

Nota: Maklumat di bawah tidak mewakili nota tampalan, kerana ia akan menempatkan lebih 200+ pembetulan pepijat setiap Starbreeze. Lihat senarai daripada Starbreeze (melalui PR), serta ringkasan hebat tentang perkara yang diterima oleh komuniti.

Kemas kini kandungan PERCUMA untuk PAYDAY 3 ini akan menawarkan:

  • Dua Heists Warisan(Stesen Masak & Keruh)
  • TheBarisan kemahiran pengangkut
  • serba baruanimasi interaksi orang pertama
  • Pemeriksaan senjataanimasi
  • Menambahkan Mata Infamy kepadabayaran rompakan
  • The“Dalam Bungkus”topeng
  • The“Compact7 Lycan”senjata yang telah ditetapkan
  • Muzik baruoleh komposer Gustavo Coutinho
  • Pengoptimumanpenambahbaikan
  • 200+ pembetulan pepijat dan banyak pengimbangan danpeningkatan kualiti hidup

Masak Mati:

Latar belakang: Satu jenama lama meth, yang terkenal dengan ketulenannya, telah kembali ke pasaran. Rantaian bekalan telah dijejaki di makmal di bahagian atas, dan kumpulan PAYDAY perlu menyerbu makmal supaya mereka boleh menjual dadah itu sendiri. Makmal ini dikawal ketat, dan serbuan ini tidak pernah berhenti.

Apa yang Baru

  • Peta yang lebih besar
  • Perancah taktikal (menegak ditambah)
  • Kawasan baharu (garaj)
  • 19 penutup beg – Selepas 10 beg, Caj Akhir bermula dan serangan tidak berkesudahan.
  • Mempengaruhi nilai rampasan – Anda perlu lebih berhati-hati dan berhati-hati semasa memasak. Anda boleh membiarkannya masak lebih lama untuk meningkatkan sedikit nilai meth, tetapi jika anda membiarkannya terlalu lama ia akan hangus dan nilainya akan berkurangan.

Stesen Keruh:

Latar belakang: Dalam membayangkan semula Stesen Murky ini, kumpulan itu sedang mencuri prototaip satelit yang terletak di limbungan kereta api. Barang rampasan perlu dicuri tanpa ditangkap, tetapi ganjarannya berbaloi dengan usaha. Rompakan diadaptasi agar lebih sesuai dengan set pergerakan Payday 3, membolehkan anda melengkapkan rompakan dengan lebih pelbagai.

Apa yang Baru

  • Bumbung gerabak kereta api yang boleh diakses (menegakkan ditambah)
  • Disesuaikan dengan mekanik pergerakan PD3
  • Disesuaikan dengan mekanik siluman PD3 – (contohnya anda boleh meluncur di bawah kereta api. Itu sahaja lebih baik daripada Stesen Murky PD2)

Kosmetik Baru

  • Topeng Di Bawah Bungkus – Timbunan 10 C. Talinya berasaskan fizik, jadi ia akan bergerak semasa anda berlari-lari dalam rompakan. Itu sebenarnya keren, dan topeng itu kelihatan sejuk juga. Berpotensi untuk menjadi topeng terbaik dalam permainan.
  • Senjata pratetap "Lycan" Compact7 – 25 C Tindanan

Talian Kemahiran: Pengangkut

  • Pengangkut
    • Asas: Setiap kali anda mengambil badan, dapatkan atau muat semula RUSH. Setiap kali anda membuang beg atau badan anda kehilangan RUSH.
    • Aced: Setiap kali anda mengambil badan, dapatkan atau segarkan semula GRIT. Setiap kali anda membuang beg atau badan, anda kehilangan GRIT.
    • (Saya tidak tahu bagaimana perasaan saya tentang perkara ini. Saya tidak begitu suka bahawa anda dikehendaki mendapatkan kemahiran yang memaksa anda untuk kehilangan RUSH tidak kira jika anda membaling beg, hanya supaya anda boleh mendapatkan dua beg. )
  • Binatang Beban
    • Selagi anda mempunyai RUSH, membawa objek atau badan tidak akan dikenakan sebarang penalti kelajuan pergerakan kepada anda.
  • Angkut Kejam
    • Selagi anda mempunyai GRIT, mana-mana orang awam atau pekerja yang melihat anda membawa mayat akan serta-merta menjadi takut.
  • Poket Dalam
    • Jika anda mempunyai beg boleh pakai dalam pemuatan anda, anda mulakan rompakan dengan satu tambahan boleh pakai jenis itu, tetapi semua beg boleh pakai anda kurang 2 caj (minimum 1).
  • Pengangkat Kuasa
    • Anda boleh membawa sehingga dua beg. Ini dikenakan penalti pergerakan. (boleh difahami)
  • Catapult (Ini adalah kemahiran yang anda boleh dapatkan tanpa mendapat kemahiran pengangkut).
    • Anda membuang beg 30% lebih jauh.

Animasi: Interaksi

Kami sudah tahu tentang ini, tetapi saya hanya akan menyenaraikannya di sini:

  • Loot Bagging
  • Civs Pengikat Kabel
  • Memesan Civs
  • Menghidupkan Pemain dengan jarum Adrenalin
  • Mengisih melalui fail
  • Buka skru Bolong dengan pemutar skru
  • Merebut Peluru daripada Beg Peluru
  • Merebut Beg seperti Sembunyi Memerang
  • Menaip pada Papan Kekunci
  • Mengimbas Kad Kunci
  • Butang Tekan dan Pad Kekunci
  • Merebut Loose Loot
  • Membuka Pintu

Kami boleh meminta animasi lain untuk permainan. Diharapkan kita mendapat animasi jari tengah untuk gerudi najis batang pecah itu.

Animasi: Pemeriksaan Senjata

Penjelasan Sendiri

Sistem Cabaran

  • Cabaran yang Disyorkan - Ini adalah langkah pertama untuk mengubah sistem penambahbaikan. Berdasarkan cara anda maju setakat ini dengan cabaran, anda akan mendapat cadangan tentang cabaran yang perlu anda lakukan seterusnya. Anda mendapat tiga pada menu utama untuk cabaran umum dan tiga setiap rompakan dalam menu pemilihan rompakan.

Mata Infamy

Ini akan diberikan kepada kami oleh:

  • Menyelesaikan rompakan dengan jayanya
  • Menyelesaikan rompakan sepenuhnya tanpa menaikkan penggera (aka "dalam Stealth")
  • Menyelesaikan rompakan dengan mengamankan semua beg

Jumlah Mata Infamy yang anda peroleh untuk setiap tiga faktor ini bergantung pada rompakan yang anda mainkan dan pada kesukaran yang mana. Pembayaran ini dijumlahkan bersama dan tidak saling eksklusif, yang bermaksud bahawa jika anda menyelesaikan rompakan tanpa menaikkan penggera, anda akan mendapat mata untuk melengkapkan DAN untuk menyelesaikannya secara senyap.

Mata Infamy: Tahap 'Terkenal'

Ini adalah untuk pencuri yang telah mencapai had tahap. Ikon kecil yang anda boleh berinteraksi di sebelah tahap anda. Ganjaran kosmetik rawak setiap tahap kemasyhuran. Lebih banyak kosmetik akan ditambah pada masa hadapan.

  • 2,000 Mata Infamy = 1 Tahap Terkenal
  • 1,188 Peringkat Terkenal
  • 1 Ganjaran Rawak setiap Tahap Terkenal

Perubahan Lain: Beberapa Perlu Disebut

  • Lobby Chat (Ini untuk pemain PC sahaja nampaknya).
  • Kemahiran Mengimbangi Semula
  • 300% rangsangan kesihatan untuk AI Crew
  • Bisu bermaksud huruf VO

Berikut ialah maklumat lanjut daripada pengguna Reddit yang meringkaskan strim:

Nota Tampalan Terperinci dalam perjalanan juga. Loud and Stealth Penapis dan pengawal rasa dan pemuatan penamaan berada dalam tunggakan. Mod luar talian masih di atas meja, yang dijangka. Mencuri jongkong emas akan berlaku pada masa hadapan. Main cepat juga di atas meja. Statistik senjata masih di atas meja. Stesen Cook Off dan Turbid mendapat cabaran dan nikmat baharu. Locke ialah kenalan dan bukan pengendali (penggera berbunyi di latar belakang selepas mereka mengatakan ini yang saya rasa sangat sesuai LOL). Unreal Engine 5 adalah sebahagian daripada rancangan Tahun 1. Jika mereka melakukan kerjasama, ia perlu menepati nada permainan (sekurang-kurangnya untuk tahun-tahun pertama permainan ini). Rompakan berbilang hari belum ada lagi. Mungkin polis wanita akan ditambah (yang saya rasa sejuk). Rompakan DLC berbayar akan menjadi rompakan BARU, BUKAN rompakan warisan. Tab baharu dalam menu untuk rompakan warisan (mereka tidak akan terikat dengan keseluruhan naratif PD3…? Pelik. Jadi mengapa Locke kembali menyertai Geng PD di New York merompak rompakan ini?)

Sebaik sahaja nota tampalan rasmi dikeluarkan, kami akan memberitahu pembaca kami. Tampalan itu dijangka akan dikeluarkan pada "akhir November" pada semua platform, jadi jangkakan ia minggu depan!