Tidak sampai dua minggu selepas pemaju Payday 3 menyatakan bahawa mereka telahtiada rancangan untuk mengubah perkembangan, Starbreeze telah mengesahkan bahawa studio sedang mengusahakan "sekumpulan perubahan" untuk cara perkembangan Payday 3 berfungsi dalam permainan. Ini datang terus daripada strim langsung pembangun hari ini.
Berikut ialah petikan langsung daripada Penerbit Utama Andreas Penninger mengenai perkembangan melaluiAliran kedutan:
Kami telah mendengar anda, dan kami sedang mengusahakan banyak perubahan pada sistem kemajuan. Saya tidak boleh mengatakan apa lagi. Kami sedang mengusahakannya, kemudian kami akan mengujinya dan mengesahkannya untuk memastikan ia selaras dengan cara kami mahu ia berfungsi dan juga berdasarkan maklum balas rakan-rakan anda. Jadi, sebaik sahaja kami mendapat lebih kejelasan dalam "inilah yang kami mahu tolak secara langsung," kami akan menyampaikannya kepada anda semua.
Nampaknya pasukan Payday 3 sedang mengambil kira aduan pemain dengan agak berat. Seperti yang berlaku pada masa ini, pengalaman diperoleh semata-mata dengan menyelesaikan cabaran. Heisters tidak menerima XP kerana hanya melengkapkan rompakan. Ini bermakna anda boleh menyelesaikan keseluruhan rompakan secara senyap-senyap dengan jarak yang besar dan memperoleh pengalaman sifar untuknya. Jelas sekali, ini tidak sesuai dengan pemain.
Para pembangun pada mulanya menyatakan bahawa mereka mempunyai rancangan untuk mengubah cara cabaran dipaparkan kepada pemain untuk memudahkan mereka menavigasi. Kini kelihatan seperti rancangan mereka untuk mengubah perkembangan menjangkaui matlamat awal ini, walaupun tiada butiran lanjut telah diberikan.
Kami berharap Payday 3 bangkit semula dan berdiri tegak sebagai sekuel yang hebat. Jika anda meminati permainan pada masa ini dan mencari beberapa petunjuk, lihat petua dan kiat kamidi sini.
Untuk mengikuti perkembangan terkini tentang semua kemas kini pembangun terbaharu untuk Payday, nantikan ke MP1st.
Sumber:Kedut