Kemas Kini Payday 3 1.000.012 Dikeluarkan untuk Patch Pertama 2 Nov Ini

Starbreeze akhirnya telah mengeluarkan kemas kini Payday 3 1.000.012 pada semua platform pada 2 November ini, yang merupakan tampung pertama permainan sejak dilancarkan! Teruskan membaca untuk mengetahui perkara baharu dalam nota tampalan Kemas Kini Payday 3 1.

Kemas Kini Hari Gaji 3 1.000.012 Nota Tampalan | Nota Tampalan 1 Kemas Kini Hari Gaji 3:

Saiz: 2.3GB (PS5), 1.8GB (PC)

Kemas kini: Nota tampalan rasmi sudah keluar!

  • Menambahkan prapesanan dan item khusus edisi pada pemain PS5
  • Panggilan radio terakhir kini akan memberikan amaran terakhir sebelum penggera berbunyi, dan tidak akan diganggu oleh dialog radio lain
  • Pemain kini tidak boleh menghidupkan kamera semasa kesan tased penuh
  • Menambahkan pembetulan untuk pencapaian "Cleanin' It Out" untuk muncul apabila kriteria dipenuhi
  • Memperbaiki isu di mana pemain tidak mendapat "Tergesa-gesa" apabila bertopeng semasa berlari pecut
  • Memperbaiki isu di mana pemain boleh mengikat "Baling item" dan "Minta senjata berlebihan" pada ikatan kekunci yang sama
  • Mengemas kini fungsi bantuan matlamat untuk PS5 (PS5)
  • Menutup atau membuka pintu tidak lagi akan menolak/menggerakkan pemain dalam jarak yang dekat
  • Memperbaiki ranap yang disebabkan semasa menjawab radio
  • Memperbaiki ranap yang boleh berlaku apabila bilik kebal berhampiran penghujung rompakan
  • Memperbaiki isu di mana pemain tersepit semasa bermain dengan ping tinggi
  • Menambah pembetulan supaya senjata Pembunuhan berlebihan tidak jatuh melalui kenderaan
  • Dibetulkan supaya kotak skrol tutorial boleh ditatal pada kali kedua anda membuka pop timbul tutorial
  • Menambahkan pembetulan untuk ranap yang disebabkan oleh berbilang letupan
  • Memperbaiki isu di mana trofi “Tutup Akaun” tidak dibuka dengan betul
  • Ditetapkan supaya pencapaian "Cleanin' it out" perlu dilakukan pada Overkill
  • Memperbaiki masalah dengan menandai beberapa tetingkap
  • Menambah pembetulan untuk mengelakkan pemain daripada tersekat apabila menggunakan perisai manusia yang mati
  • Membetulkan ranap sistem berkaitan DLSS
  • Memperbaiki isu di mana pemain boleh tersekat dan tidak meneruskan ke menu selepas gagal rompakan
  • Mengalih keluar semakan keadaan untuk menyelesaikan masalah dengan beg diletakkan AI yang mempunyai putaran yang salah
  • Menambah pembetulan supaya permainan tidak akan ranap apabila menyertai pemain lain melalui sosial atau shell
  • Memperbaiki masalah dengan senarai sosial yang tidak diisi
  • Memperbaiki isu di mana parti tidak boleh mencari jodoh jika bekas ketua parti itu telah meninggalkan parti
  • Memperbaiki isu di mana senarai sosial tidak diisi selepas mewujudkan semula sambungan Internet
  • Menukar bahasa dalam epik kini sepatutnya berfungsi
  • Memperbaiki ranap sistem yang berkaitan dengan mendapatkan watak rawak apabila menyertai permainan
  • Membetulkan ranap yang berkaitan dengan alamat IP
  • Menutup eksploitasi pengalaman senjata dalam 99 Kotak

Untuk tampung ini, kami ingin menangani pembetulan kecil terutamanya.

Kami sedar bahawa Last Man Standing dan Armor Up menunjukkan prestasi yang agak baik, jadi kami bercadang untuk memberi mereka beberapa tweak yang memastikan mereka berkesan, tetapi memerlukan sedikit persediaan berbanding faedah yang mereka tawarkan. Ini akan berada dalam tampung besar seterusnya. Di luar kedua-dua kemahiran ini, kami tidak menjangkakan mana-mana nerf besar datang ke kemahiran dalam patch seterusnya, tetapi memandangkan pemain masih membiasakan diri dengan permainan, kami akan memerhatikan meta dengan teliti.

Kami juga sedar bahawa perisai dianggap sebagai sumber yang paling diingini berbanding peluru dan kesihatan. Kami gembira dengan cara perisai itu sendiri berfungsi, tetapi kami ingin menyediakan beberapa cara lagi untuk pemain memulihkannya dalam permainan. Kami juga berpendapat kesihatan kurang berprestasi sekarang, tetapi menanganinya akan menjadi perubahan beransur-ansur sepanjang tahun pertama kemas kini, bukannya satu kemas kini menyeluruh.

  • Menggunakan Kemahiran Asas Manipulator tidak lagi akan menyebabkan gangguan interaksi apabila pemain melakukan berbilang interaksi berturut-turut
  • Kemahiran "Battering Ram" tidak lagi boleh digunakan untuk membuka pintu kad kunci biru pada "Rock the Cradle"
  • Kemahiran "Battering Ram" tidak lagi boleh digunakan untuk membuka pintu depan pada "Touch the sky"
  • Keupayaan tambahan untuk pisau dilemparkan melalui visor pelindung yang patah.
  • Memperbaiki isu di mana pisau lempar tidak dapat diambil apabila senjata primer atau sekunder yang dilengkapi mempunyai peluru penuh
  • Melaraskan titik bertelur Grip Menegak pada senjata PC9
  • Menggerakkan tuil keluaran majalah pada SA A144
  • Memperbaiki masalah dengan mundur senjata dalam FPS yang lebih rendah
  • Dozer kini akan semakin dekat sebelum melibatkan pencuri dengan senapang patah mereka
  • Mengemas kini flashbangs musuh untuk menggunakan kesan kilat dengan lebih konsisten
  • Pemain tidak lagi boleh membuka pintu menuju ke lokasi bertelur musuh
  • Daging sebenar kemas kini ini, barangan teknologi! Terdapat pelbagai jenis pembetulan dan perubahan pada senarai ini. Teruskan memberitahu kami jika anda menemui sebarang pepijat dan kami akan terus memusnahkannya!
  • Menambahkan "Kekalkan perubahan paparan ini?" mesej selepas menukar resolusi skrin.
  • Membetulkan kesilapan kesilapan kecil dalam bahagian pemuatan
  • Kemas kini UI untuk ganjaran nikmat dalam skrin hasil
  • Saiz teks penerangan yang dikurangkan, dalam menu baris kemahiran
  • Menambahkan keupayaan untuk pemain menyemak semula EULA selepas membuat akaun mereka
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan nama pemain, dan tahap keburukan, tidak dimuatkan dengan betul dan memaparkan maklumat yang salah
  • Memperbaiki isu terjemahan yang berkaitan dengan botol wiski dalam "Touch the Sky"
  • Membetulkan teks bertindih dalam gambaran keseluruhan rompakan
  • Menambah ikon apabila peminat disekat kerana kemahiran tertentu
  • Jatuh turun untuk rakan luar talian dalam skrin sosial kini sepatutnya dipaparkan dengan betul
  • Menambahkan pembetulan untuk kamera mengezum keluar daripada skrin semasa memeriksa item daripada vendor
  • Memperbaiki isu yang menunjukkan jumlah panggilan radio yang tidak betul apabila pemain menyertai rompakan yang berterusan
  • Menambah pembetulan untuk pertindihan nama mod senjata untuk menjadikannya lebih mudah dibaca
  • Statistik pemain kini ditunjukkan dalam skrin keputusan apabila gagal dalam rompakan
  • Menambah pembetulan supaya nama pemain yang menyertai dipaparkan dalam sembang
  • Menambahkan gesaan butang yang menunjukkan cara untuk keluar dari permainan mini retak selamat
  • Visualisasi penggodaman telefon kini harus sentiasa mencapai penuh apabila selesai
  • Video cerita yang dikunci telah diperbaiki untuk menetapkan semula nilai warna dengan betul apabila dimulakan
  • Pelarasan dibuat pada fon dalam menu tetapan
  • Memperbaiki masalah dengan pilihan "laporkan pemain" tidak muncul
  • Memperbaiki isu di mana pengguna boleh berinteraksi dengan menu apabila kotak teks laporan dibuka
  • Menambahkan pembetulan untuk mod stok "TQ" dan "HQ", tajuknya kini diselaraskan dalam pemuatan
  • Input alat kini ditunjukkan sebagai disekat apabila berinteraksi dengan rampasan
  • Mengubah saiz bar pemilihan pemuatan
  • Menyelesaikan masalah dengan menyertai rakan dalam menu sosial apabila menghantar spam butang sertai
  • Memperbaiki masalah pada Xbox yang menyebabkan rakan tidak muncul dengan betul
  • Bunyi menjatuhkan mayat ke tanah kini akan dimainkan apabila pemain menjatuhkan mayat
  • Kesan bunyi gelongsor kini akan berhenti bermain apabila pemain berhenti menggelongsor
  • Menambah kesan bunyi untuk tingkap tertutup yang dimusnahkan
  • Kelantangan audio sinematik kini turut dipengaruhi oleh kelantangan induk
  • Dialih keluar "break" VFX daripada pisau baling yang tidak pecah apabila kemahiran Retriever dilengkapi
  • Menambah pembetulan untuk perbualan kecil antara orang awam dan pekerja yang tidak mencetuskan
  • Ditambah lagi perbualan kecil antara orang awam
  • Suara teduhan tidak akan dimainkan lagi, apabila pemain kembali ke menu utama selepas membatalkan pencarian jodoh
  • Memperbaik kesan bunyi untuk membuka peti
  • Melumpuhkan Shade VO tentang petunjuk fail apabila dokumen sebenar telah diambil
  • Serigala kini berbisik dan bukannya menjerit meminta beg perubatan semasa permainan sembunyi-sembunyi
  • Memperbaiki isu di mana pek pewarna akan menggelungkan audio apabila pecah semasa dilucutkan senjata
  • Memperbaiki isu di mana nada dering telefon bimbit awam akan berulang selama-lamanya
  • Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan pengimbas mata memainkan VO yang salah semasa mengimbas NPC yang betul
  • Pengimbangan audio untuk VO musuh
  • Ditambah lagi bunyi pintu
  • Menambah kesan bunyi untuk animasi NPC
  • Memperbaiki isu di mana kesan bunyi alih keluar perisai manusia tidak akan berhenti jika anda memuatkan semula pistol anda semasa mencekik seseorang
  • Memperbaiki isu visual dengan boleh pakai yang diletakkan pada objek bergerak yang tidak akan disegerakkan untuk pemain yang menyertai rompakan yang berterusan
  • Boleh pakai tetap yang terapung di udara apabila diletakkan pada permukaan yang kemudiannya dialihkan, boleh pakai sekarang akan jatuh ke tanah.
  • Menyelesaikan masalah dengan boleh alih yang terapung apabila diletakkan pada pintu tertentu
  • Membetulkan beberapa isu grafik kecil di bahagian hadapan bank pada "No Rest of the Wicked"
  • Memperbaiki isu animasi senjata apabila melihat ke atas dan menggunakan alatan
  • Menambahkan pembetulan supaya menukar antara alat pecut dan meletakkan alat tidak akan menyebabkan masalah semasa berlari pecut.
  • Isu animasi telah diperbaiki apabila SWAT membebaskan tebusan yang kelihatan menerima kerosakan
  • Memperbaiki isu pada tetapan grafik yang lebih rendah yang menyebabkan pintu helikopter melarikan diri kelihatan pecah. (PC)
  • Memperbaiki pepijat di mana pemain boleh masuk ke dalam van pengangkutan dalam salah satu lubang periuk dalam "Road Rage"
  • Memperbaiki pepijat apabila berdiri di atas van akan menyebabkan kedudukan pemain mengalami gangguan
  • Menjajarkan semula imej kontraktor The Butcher dengan bahagian bawah skrin
  • Pembetulan sari kata untuk video cerita
  • Memperbaiki isu animasi apabila menggunakan mikrokamera
  • Skrin maklumat rompakan dalam permainan kini berskala dengan betul merentas nisbah bidang
  • Animasi sabotaj musuh yang dilaraskan
  • LOD dedaunan yang dioptimumkan
  • Kerosakan jarak dekat tidak lagi menjejaskan butiran persekitaran yang sepatutnya hanya mengambil kerosakan daripada letupan/tembakan di Gold & Sharke
  • Memperbaiki perlanggaran yang hilang, di kawasan kecil di bumbung tebing, pada "No Rest for the Wicked"
  • Mengalih keluar kawasan yang ditandakan sebagai "awam" di atas bumbung dalam "Di Bawah Surphaze"
  • Memperbaiki pepijat yang menyebabkan pengawal kadang-kadang berjalan melalui pintu tertutup pada "No Rest for the Wicked"
  • Menambahkan pembetulan untuk Pintu Keselamatan yang boleh dibuka tanpa kad kunci Biru pada "99 kotak"
  • Menambahkan penapis skrin yang tiada dalam "Di bawah Surphaze"
  • Boleh pakai tidak lagi hilang apabila dibuang melalui lubang pada "Touch the Sky"
  • Menambah pembetulan untuk membatalkan gelongsor ke pintu bilik panik pada “Touch the Sky”
  • Memperbaiki tekstur pintu bilik panik pada “Touch the Sky”
  • "Nikmat" dan "Kesukaran" tidak lagi kelihatan dalam tutorial apabila memegang Tab
  • Pemain tidak akan lagi gagap apabila melompat dan memecut di dalam trak pada "99 Kotak"
  • Perlanggaran tambahan untuk menghalang pemain daripada tersepit di sebalik tirai pada "Under the Surphaze"
  • Perlanggaran tambahan untuk menghalang beg daripada dibuang di luar kawasan yang boleh dimainkan pada "Road Rage"
  • Memperbaiki isu navigasi bolong dalam "Rock the Cradle"
  • Memperbaiki isu di mana beg akan tersangkut dalam forklift pada "Road Rage"
  • Memperbaiki isu di mana beg rompakan akan hilang apabila melemparkannya ke zipline pada "Touch the Sky"
  • Memperbaiki isu di mana krew AI boleh terperangkap dalam "99 Kotak"
  • Memperbaiki isu di mana anda boleh membuang beg di luar jangkauan pada "Ais Kotor"
  • Memperbaiki isu di mana beberapa dulang barang kemas digunting di dalam bilik VIP pada "Ais Kotor"
  • Ditambah supaya pilihan gerudi muncul semasa Stealth pada "Touch the Sky"
  • Melumpuhkan semua interaksi untuk papan yang diletakkan setelah keempat-empatnya diletakkan pada "Road Rage"
  • Menambahkan pembetulan untuk tempat Objektif Melarikan diri kadangkala tidak muncul pada "Ais Kotor"
  • Objektif "Masukkan Bengkel" akan dilumpuhkan jika pemain memperoleh rampasan maksimum
  • Memperbaiki isu di mana Mason diracuni walaupun tidak dihantar minuman beracun pada "Touch the sky"
  • Memperbaiki isu di mana trak perisai akan tersangkut sebelum tanjakan terakhir di "Road Rage"
  • Memperbaiki masalah kesukaran Overkill di mana bouncer tidak membenarkan anda meneruskan selepas menunjukkan kepadanya jemputan VIP pada "Rock the Cradle"
  • Melaraskan pemasa persediaan serangan hendap pada "Road Rage"
  • Perlanggaran tambahan untuk mengelakkan beg sangkar jatuh melalui tanah pada "Rock the Cradle"
  • Menambahkan pembaikan supaya pemain tidak boleh membuang beg zip ke dalam van melarikan diri di Gold & Sharke
  • Cabaran yang tersekat pada 1/1 kini boleh dibuka dengan melengkapkan cabaran sekali lagi atau menyelesaikan cabaran kesukaran tertinggi dalam urutan
  • Ganjaran azimat senjata dan hajat kematian daripada kempen promosi silang PAYDAY 2 hingga PAYDAY 3 tidak diberikan dengan betul. Kami berharap isu ini dapat diselesaikan sepenuhnya oleh tampung seterusnya

Malangnya, nota tampalan belum disiarkan lagi, kerana permainan itu sedang dijalankanmasih dalam penyelenggaraanmod. Buat masa ini,inilah kemas kini dev terkiniberkenaan tampalan daripada Starbreeze.

  • Tampalan pertama telah dihantar dan sedang melalui proses ujian dan pensijilan. Kami telah membuat komitmen kepada pemain kami untuk mengekalkan persamaan antara semua platform, jadi ini adalah bahagian penting dalam proses itu.
  • Sebab masa yang lama untuk menyediakan tampung pertama ini adalah sangat panjang dan rumit, tetapi versi pendeknya ialah kami menemui ralat kritikal dengan saluran paip kemas kini kami sejurus selepas permainan dikeluarkan. Terdapat risiko besar untuk perkembangan pemain dihapuskan jika kami tidak menangani perkara ini dan memastikan persekitaran ujian yang kukuh.
  • Kami melihat banyak maklum balas anda tentang sistem kemajuan. Pereka bentuk kami sedang melihat cara sistem boleh disesuaikan untuk mengimbangi kedua-dua sistem cabaran serta menawarkan mata keburukan untuk setiap rompakan, dan kami akan kembali dengan maklumat lanjut tentang rupa ini tidak lama lagi.
  • Sebaik sahaja kami dapat menyampaikan tampung secara konsisten, pasukan itu juga akan menyampaikan rancangan kami untuk lebih banyak kandungan untuk permainan itu. Berharap untuk melihat kemas kini kandungan percuma untuk permainan sebelum akhir tahun, kami akan berkongsi maklumat lanjut tentang perkara ini apabila kami tiba di sana.

Setelah nota tampalan keluar, kami akan mengemas kini siaran, jadi muat semula artikel ini dari semasa ke semasa.

Kemas kini: Nota tampalan rasmi kini tersedia.

Sumber:Stim

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.