Semasa Pameran Permainan Xbox hari ini, kami mendapat rasa pertama kami tentang permainan Perfect Dark, but semula penembak N64 klasik. Coretan itu menunjukkan siluman, penggodaman dan pertempuran habis-habisan, bersama-sama dengan beberapa penceritaan aktif yang memberi kami sedikit cerapan tentang tempat permainan itu ditetapkan.
- Bacaan Berkaitan:Metal Gear Solid Delta: Treler Permainan Pemakan Ular Menembak
Anda boleh menonton treler di bawah:
Berikut adalah beberapa butiran daripada Xbox Wire rasmi:
Perfect Dark ialah filem thriller ejen rahsia orang pertama dalam dunia terdekat. Dengan restu studio asal Perfect Dark, Rare (apatah lagi beberapa petunjuk daripada tajuk asal), Team Perfect Dark telah menarik inspirasi daripada elemen dua permainan pertama, tetapi mencipta cerita dan alam semesta yang sama sekali baru di sekeliling mereka untuk but semula ini.
Untuk peminat terdahulu dan pemain baharu, permainan baharu ini menawarkan pengalaman baharu mengenai ejen rahsia, dan merupakan peluang hebat untuk terjun ke dunia dan watak. Walaupun peminat akan mempunyai detik-detik yang bergema dengan sejarah dan kenangan permainan asal, tiada pengetahuan awal diperlukan dalam pengalaman baharu ini.
Pada tahap yang paling luas,Gelap Sempurnaakan menjadi pengalaman pemain tunggal, dengan satu set misi – tetapi dengan pilihan yang ditawarkan dalam cara anda menyelesaikan misi tersebut. Melihat treler, jelas bahawa traversal dan gajet adalah sebahagian besar daripada ini – kami melihat kebolehan parkour baharu digunakan sepanjang, kedua-duanya untuk pergerakandanpertempuran. Pembangun memberitahu saya bahawa tumpuan adalah untuk mencipta sistem pergerakan intuitif, yang akan membolehkan pemain mencari cara menarik untuk menangani objektif mereka. Tambahkan pada itu sistem pertempuran yang membolehkan kedua-dua huru-hara dan tembak-menembak, mekanik siluman, dan penggunaan gajet secara liberal, danGelap Sempurnaialah permainan yang akan memberikan pemain dengan objektif, tetapi biarkan mereka memikirkan cara mereka mahu mencapainya.
Team Perfect Dark tidak mahu ini terasa seperti mana-mana satu genre – ia mengambil elemen penembak orang pertama, sim yang mengasyikkan dan aksi sembunyi-sembunyi, tetapi menggabungkannya menjadi satu keseluruhan yang lancar. Matlamatnya adalah untuk menawarkan fantasi ejen rahsia sebenar – dan membiarkan pemain menggunakan pelbagai alatan dan kebolehan mereka dengan cara yang mereka mahukan adalah kunci kepada ini.
Gelap SempurnaDunia masa hadapan yang terdekat telah terjejas oleh apa yang dikenali sebagai "The Cascade," di mana planet ini telah mengalami beberapa siri bencana alam sekitar, menyebabkan seluruh wilayah tidak dapat menerima kehidupan manusia. Berikutan bencana itu, sebuah syarikat besar yang dikenali sebagai Core Mantis melangkah untuk mencipta penyelesaian yang dikenali sebagai The GEN Network, dan menggunakannya di Kaherah - memulihkan keseimbangan ekologi dan mewujudkan bandar berdinding baru, terlindung daripada persekitaran yang bermusuhan di luar untuk menjadi pusat inovasi teknologi.
Selepas itu, hypercorporation lain melangkah masuk untuk meneruskan penjanaan semula itu - tetapi, seperti yang anda jangkakan, tidak semuanya seperti yang kelihatan, dan motif mereka mungkin kurang altruistik daripada yang kelihatan. Adalah penting bahawa latar itu menyampaikan masa depan yang penuh harapan, melihat dunia dengan kedua-dua kemusnahan dan pemulihan, kesuraman masa lalu dibalas dengan rasa janji.
Ia ke Kaherah bahawa Joanna masuk. Latarnya dipilih untuk menawarkan titik balas kepada cerita ejen rahsia yang lain, dan media pada umumnya - Mesir purba dan Mesir moden telah dilihat oleh ramai, tetapi pandangan yang hampir akan datang mengenai negara itu benar-benar sesuatu yang baru. Kaherah sendiri membenarkan keseimbangan yang sangat lama dan baru yang mengejutkan yang sesuai dengan fiksyen spekulatif di tengah-tengahGelap Sempurna.
Alat adalah tonggak genre ejen rahsia. Dalam treler, kami mendapat usikan Joanna menggunakan alat untuk menganalisis suara NPC dan mencipta "deepfakes" vokal untuk menipu sistem keselamatan atau menyamar sebagai watak lain, serta mencipta gangguan.
Alat boleh digunakan untuk salah arah dan manipulasi, tetapi kami juga melihat bahawa Joanna boleh menggunakan alat untuk mengimbas NPC dan mempelajari butiran tentangnya – ia tidak akan menjadi cerita ejen rahsia tanpa beberapa kerja lapangan, dan pembangun memberitahu saya bahawa menghuraikan dunia, di sekeliling anda akan menjadi bahagian penting dalam memahami cara menangani objektif anda.
Dengan pandangan pertama pada pertempuran ini, jelas ini adalah satu lagi aspek pilihan pemain. Dalam treler kami melihat senjata maut dan tidak maut, pertempuran jarak dekat, kebolehan yang membolehkan anda menumpaskan berbilang musuh serentak dan banyak lagi. Kami juga boleh bersuara atau berdiam diri, menawarkan ganjaran risiko untuk kedua-dua kaedah. Team Perfect Dark mahu mencipta "simfoni" mekanik, menggabungkan traversal, pertempuran jarak dekat, tembak-menembak, kebolehan yang boleh dibuka kunci, elemen persekitaran dan alat ke dalam pengalaman yang bersatu untuk pemain.
Kami masih tidak mempunyai tarikh keluaran untuk Perfect Dark, tetapi permainan ini kelihatan hebat! Kami tidak sabar untuk mendapatkannya apabila ia dilancarkan untuk Xbox Series X|S dan PC.
[Sumber:Xbox]