Baru minggu lepas, Kinetic Games mengeluarkan tajuk seram koperasi dalam talian mereka yang terkenal,Phasmophobia, pada Siri Xbox, PS5 dan PSVR2. Walaupun platform tambahan memperkenalkan gelombang pemain baharu, satu perkara yang dianggap agak aneh oleh ramai ialah ketiadaan platform VR lain, Quest VR. Nah, Kinetic Games mempunyai sebab untuk itu, dan semuanya berkaitan dengan pengoptimuman dan betapa kecilnya studio pada masa ini untuk mengambil port.
Permainan Kinetik Menyedari Permintaan untuk Pelabuhan Pencarian Phasmophobia
Bercakap kepadaPemain videodalam satu temu bual, pembangun Phasmophobia Ben Lavender mendedahkan bahawa pasukan itu menyedari sepenuhnya permintaan untuk pelabuhan Quest kendiri yang asli. Walau bagaimanapun, untuk berbuat demikian, pasukan perlu memperuntukkan satu tan sumber untuk memastikan ia berfungsi dan dioptimumkan untuk set kepala, sumber yang mereka tiada pada masa ini.
"Kami telah melihat permintaan untuknya dengan pasti," jelas Lavender. “Saya fikir cabaran terbesar bagi kami dari segi menyokong perkakasan kendiri ialah perkara yang biasanya berkualiti adalah berkaitan dengan mekanik permainan kami. Jadi, apa yang saya maksudkan dengan itu, ialah, seperti, lampu di dalam bilik seperti anda boleh menghidupkan dan mematikannya secara dinamik. Jadi, itu sendiri menjadikan permainan itu agak mahal terutamanya pada set kepala atau Suis atau konsol PlayStation atau konsol Xbox generasi lebih lama.
Walaupun tiada rancangan semasa, studio tidak menentang untuk melawat semula kemudian, memetik pepatah lama, "Jangan katakan tidak pernah," terutamanya dengan Quest 3 kini keluar.
"Sejujurnya, ia bukan sesuatu yang kami lihat untuk [Pencarian] 3 secara khusus kerana kami sangat sibuk berlari dengan segala-galanya pada masa ini," jelas Lavender. “Tetapi, ya, anda tahu, ia mungkin sampai ke tahap di mana ia boleh dilaksanakan pada set kepala kendiri sama ada 3 sama ada selepas itu. Tetapi pada masa ini seperti saiz pasukan kami yang sangat kecil terutamanya kami tidak mempunyai jumlah yang besar untuk bergerak dan mencuba perkara ini, malangnya.”
Walaupun dikeluarkan pada PSVR2 dan menjadi alat dengar yang lebih khusus daripada Quest, pembangunan pada port itu mungkin "lebih mudah" memandangkan pembangun telah pun mengusahakan port PS5 permainan itu. Ia adalah sesuatu yang boleh mereka usahakan pada masa yang sama tanpa mengeluarkan banyak kerja untuk melakukannya.
Di sini berharap untuk melihat pelabuhan Phasmophobia yang berdiri sendiri untuk Pencarian suatu ketika nanti. Ia hanya masuk akal, sekurang-kurangnya kepada saya, untuk melakukan satu, memandangkan betapa popularnya Phasmophobia.
Phasmophobia kini boleh didapati di Siri Xbox dan PS5, bersama-sama dengan versi PC.