Jika ada satu perkara yang Sony mempunyai kelebihan berbanding Microsoft dari segi permainan, Sony boleh dikatakan mempunyai portfolio francais terbaik dalam permainan. Walaupun Microsoft mempunyai Gears of War, Forza, Halo dan seumpamanya, ia benar-benar tidak dapat menentang francais pihak pertama, pemain tunggal, didorong naratif Sony seperti God of War, The Last of Us, Uncharted dan suka.
Nampaknya tanggapan ini tidak hilang pada bos Xbox Phil Spencer. Dalam temu bual denganGameReactor, Spencer mengakui bahawa dia mahu melihat lebih banyak permainan pemain tunggal daripada studio pihak pertama Microsoft.
Perkara yang sama boleh dikatakan untuk permainan dengan fokus dalam talian yang wujud, atau malah tajuk Perkhidmatan Langsung. Adakah anda mempunyai strategi tertentu tentang berapa banyak projek pada bila-bila masa tertentu adalah pemain tunggal, atau berbilang pemain, atau adakah ia lebih lancar daripada itu?
Phil Spencer: Ya, semuanya terpulang kepada setiap studio, dan saya tahu sesetengah orang bahawa, apabila mereka melihat model di sekitar Game Pass, telah menganggap bahawa Game Pass sebenarnya adalah model yang lebih baik, jika terdapat lebih banyak Games-as-a-Service permainan dalam langganan. Saya sebenarnya berhujah sebaliknya dan percaya sebaliknya. Perkara terakhir yang saya mahukan dalam Game Pass ialah terdapat satu permainan yang semua orang mainkan selama-lamanya, itu bukan langganan kandungan permainan, itu langganan satu permainan, itulah WoW, bukan? Jadi bagi kami, mempunyai permainan dalam langganan yang mempunyai permulaan, pertengahan dan penghujung, dan kemudian mereka meneruskan permainan seterusnya, mungkin itu adalah permainan didorong naratif pemain tunggal, saya baru sahaja menamatkan Tell Me Why, permainan yang menakjubkan permainan daripada DontNod, permainan itu boleh menjadi sangat kuat untuk kami dalam langganan. Dalam banyak cara, mereka sebenarnya lebih baik daripada satu atau dua permainan yang menyerap semua penglibatan dalam langganan. Saya mahukan ekor panjang daripada banyak permainan yang dimainkan orang, dan saya fikir kepelbagaian berbilang pemain dalam talian berbanding pemain tunggal, kita perlu menyokong kepelbagaian di sana, dan itulah matlamat saya. Jika ada, saya ingin melihat lebih banyak permainan pemain tunggal daripada pihak pertama kami, hanya kerana dari masa ke masa kami telah berkembang secara organik untuk menjadi lebih didorong berbilang pemain sebagai sebuah organisasi.
Awak tahu tak? Saya bersetuju dengan Spencer. Tiada sebab mengapa Microsoft tidak dapat memenuhi kedua-dua pangkalan peminat berbilang pemain dan pemain tunggal. semoga,Pengambilalihan Bethesda oleh Microsoftadalah permulaan yang baik untuk melihat lebih banyak permainan pemain tunggal pihak pertama di Xbox.
Dalam berita Xbox lain, pastikan untuklihat panduan Xbox Series X Microsoftperkakasan, UI, papan pemuka dan banyak lagi!