Percubaan Ubisoft untuk memulihkan IP Prince of Persia yang lagenda telah menemui pelbagai halangan sejak beberapa tahun kebelakangan ini, dengan pembuatan semula yang dirancang bagi tajuk asal telah ditangguhkan beberapa kali sepanjang perkembangannya. Pengeluar Jean-Francois Naud dan Pengarah Permainan Michael McIntyre kini telah mendedahkan bahawaPrince of Persia: The Sands of Time pembuatan semulatidak akan hadir diUbisoft Forwardpada bulan Jun, memandangkan projek itu telah kembali ke "fasa konsep" sejak Ubisoft Montreal mengambil alih tugas pembangunan. Peminat berkemungkinan besar tidak akan menerima sebarang kemas kini tentang pembuatan semula untuk sepanjang tahun ini juga.
- Bacaan Berkaitan:Prince of Persia: Sands of Time Remake Tidak Dibatalkan tetapi Prapesanan Telah Dipulangkan
Setelah pertama kali menolak keluaran pembuatan semula dari 2021 hingga 2022 dan kemudian membawanya kembali ke papan lukisan di studio Montreal (yang mencipta permainan asal 2003), Ubisoft telah bergelut untuk memenuhi jangkaan peminat daripada The Sands of Time's. buat semula. Adalah penting untuk menyebut bahawa ini adalah Ubisoft Forward kedua yang akan dilangkau oleh projek ituberbuat demikian pada tahun 2021juga.
Naud dan McIntyre mendedahkan bahawa pembuatan semula pada masa ini hanya dalam fasa "konsepsi", dan oleh itu, tiada apa-apa untuk ditunjukkan di Ubisoft Forward:
Faedah: Dari segi peringkat pembangunan, kita dalam konsep sekarang. Sejak kami mengambil alih projek itu, kami telah melihat maklum balas daripada komuniti dan mencari cara kami sendiri untuk menyampaikan permainan. Kini, kami sedang membina pasukan, mentakrifkan keutamaan, menyusun prototaip, menguji elemen dan melihat cara kami boleh memasukkan maklum balas komuniti dalam pembangunan juga. Ia masih di peringkat awal, dan pemain seharusnya tidak mengharapkan untuk mendengar lebih lanjut tentang permainan tahun ini, tetapi yakinlah bahawa kami semua meletakkan kekuatan dan hati kami dalam projek ini.
Walau bagaimanapun, mereka mendedahkan bahawa mereka berhasrat untuk memodenkan beberapa aspek permainan dalam pembuatan semula:
McIntyre: Saya rasa sebahagian daripada remake-versus-remaster ialah benar-benar terdapat beberapa tahap penghalusan dalam setiap aspek. Pergerakan itu besar bagi kami, tetapi pertempuran akan mendapat layanan yang sama, kerana bagaimana pergerakan berkembang. Dan apabila kami sebagai satu pasukan melihat beberapa perkara yang perlu diperhalusi, malah ceritanya - cerita itu akan kekal benar kepada dirinya sendiri. Tetapi cara penyampaian, kami mempunyai cara baharu yang telah diceritakan dalam permainan sepanjang 20 tahun yang lalu, dan ia membolehkan kami menjadi lebih bernuansa dan halus dalam cara kami melaksanakan cerita.
Faedah: Dan cabaran besar sebenarnya adalah untuk mencari garisan sempit itu di mana kita boleh memodenkan permainan sambil tidak memutarbelitkan pengalaman asal untuk peminat, tetapi masih mampu menawarkan sesuatu yang baharu untuk pendatang baru. Garis sempit itu akan menjadi laluan kita.
Pembuatan semula The Prince of Persia: The Sands of Time pada masa ini tidak mempunyai tarikh keluaran, dan malangnya peminat tidak akan melihatnya untuk beberapa lama. Dalam jangka pendek,Pameran PlayStation lewat hari inidan pendedahan besar-besaran yang dijanjikannya mungkin dapat memuaskan kelaparan mereka yang kecewa dengan berita ini.
Sumber:Berita Ubisoft