Watak DLC PS All-Stars Kat dan Emmett Terperinci

Sudah lama sejak kali terakhir kami mendengar tentang DLC ​​percuma yang akan datang ke PS All-Star, tetapi Pembangun Superbot Daniel "Clockw0rk" Maniago, AKA Strider_Doom, telahdidedahkanbeberapa nota menarik tentang Kat dan Emmett.

KAT

  • Terutamanya watak tergesa-gesa, pakar dalam mobiliti. Dia mungkin mempunyai mobiliti terbaik daripada semua pelakon kerana cara yang berbeza di mana dia boleh bergerak.
  • Serangan empat segi adalah serangan tendangan biasa.
  • Segitiga ialah gerakan bertemakan "graviti", termasuk gelongsor dan tendangan gravitinya!
  • Bulatan ialah bahan "lain", termasuk gerakan tarik/tolak graviti.
  • Dia adalah watak kombo! Saya suka membandingkannya dengan Dante yang lebih ringkas dari segi keupayaan kombonya. Dia mempunyai kombo ringkas yang membina jumlah AP yang lumayan dan kombo yang lebih maju yang membolehkannya meletus AP.
  • Dia mempunyai gerakan yang sangat keren dengan Circle neutral. Dia memanggil 3 keping serpihan rawak di sekelilingnya yang boleh dia baling ke arah lawan. Pelontar tidak mempunyai permulaan, tetapi dia sangat terdedah semasa memanggil. Langkah ini membuka kunci kombo lanjutannya, kerana anda boleh membuang serpihan di antara serangan. Bagi mana-mana pemain MvC2 / COTA anda, fikirkan pedang Spiral.
  • Super tahap 2 dia sakit. Ia seperti Sir Daniel tahap 2 terbalik, kecuali dia menembak ke bawah dan bukannya ke atas. Dia juga mempunyai sedikit kawalan ke atas bila dan di mana dia menembak stalagmit.

EMMETT

  • Tujuan Emmett adalah untuk membawa gaya binaan dan pertempurannya ke PASBR. Dia boleh menggunakan pemuatan senjata yang berbeza yang dia panggil dengan Triangle.
  • Dia boleh memanggil turet untuk menembak lawan untuk AP tambahan. Menara itu boleh dimusnahkan, walaupun.
  • Dia juga boleh memanggil Rift Extractor yang menjana AP, serupa dengan boombox PaRappa.
  • Muatan senjata lalainya ialah senapang standard. Dia juga menggunakan pistol dalam pemuatan ini.
  • Untuk pertempuran jarak dekat, muatkan Shotgunnya adalah yang terbaik. Menyala dengan pantas, 30 AP setiap pukulan dan anda boleh menembak dalam pelbagai arah.
  • Pertempuran jarak jauh paling baik dilakukan dengan pemuatan Pelancar Roket. Roket tidak bergerak dengan sangat pantas, tetapi ia boleh dituju dan akan bergerak sepanjang skrin.
  • Muatan yang berbeza juga akan mempunyai bom tangan dan lombong yang berbeza untuk digunakan.
  • Serangan perseginya adalah serangan berasaskan huru-hara yang tidak berubah. Mereka agak terhad, tetapi sewajarnya mengambil kira alatannya yang lain.
  • Tahap 1 supernya akan berubah bergantung pada pemuatan yang anda miliki, dengan berkesan memberinya 5 super jumlah.
  • Tahap 3nya adalah perubahan yang sangat mirip dengan Sweet Tooth. Dia melompat ke dalam Hawknya dan pergi ke bandar! Hawk mempunyai senapang mesin, lombong udara, dan serangan jarak dekat. Apa yang menarik ialah Circle akan mengaktifkan Mod Penerbangan di mana Hawk terbang dari skrin dan pergi untuk larian pengeboman pantas.
  • Mod Penerbangan akan menamatkan tahap 3nya serta-merta. Mengapa anda tidak cuba untuk mendapatkan beberapa pembunuhan terlebih dahulu sebelum mengaktifkan Mod Penerbangan, anda bertanya?! Nah, jumlah "pengeboman" yang dilakukan Hawk akan bergantung pada berapa banyak pembunuhan yang anda perolehi setakat ini. Jadi, jika anda telah menjaringkan 3 pembunuhan dengan gerakan Hawk yang lain, larian pengeboman tidak akan berkesan seperti yang berlaku jika anda mengaktifkan hanya pada 1 atau 2 pembunuhan.

Bersama-sama dengan watak DLC ini, pemain juga akan dapat memuat turun peta baharu "Fearless," yang merupakan gabungan antara Heavenly Sword dan Wipeout. Tiada tarikh keluaran telah ditetapkan, tetapi kami boleh mengharapkan untuk mendengar tentang perkara itu tidak lama lagi, tetapiingat, sebaik sahaja DLC mencecah, ia hanya akan percuma untuk dua minggu pertama pelancaran.

James Lara

Seorang pemain yang berjiwa pemain, James telah bekerja untuk MP1st selama sedekad yang lalu untuk melakukan apa yang dia suka, menulis tentang permainan video dan berseronok melakukannya. Membesar dalam permainan 90-an telah berada dalam DNAnya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.