Sony Paten "Mengesan Penipuan Suis Lag" dalam Permainan

Walaupun lebih sukar untuk menipu dalam permainan dalam talian dalam platform rapat seperti PS4 dan Xbox One berbanding PC, ia tidak mustahil. Salah satu cara sesetengah orang cuba menipu adalah melalui penukaran lag. Nampaknya Sony tahu tentang ini dan telah memfailkan paten untuk "mengesan penipuan suis lag dalam permainan" diPejabat Paten Amerika Syarikat.

Mengesan penipuan suis lag dalam rangkaian permainan didedahkan. Paket data diterima daripada pelanggan. Paket data mempunyai data penjejakan termasuk sekurang-kurangnya satu daripada nombor jujukan dan setem masa. Data penjejakan dipantau untuk menentukan bahawa peristiwa pengesanan menipu telah berlaku.

1. Kaedah untuk mengesan penipuan suis lag dalam rangkaian permainan, kaedah yang terdiri daripada: menerima paket data daripada kepelbagaian peranti pelanggan pada pelayan rangkaian dalam rangkaian permainan, di mana paket data yang diterima termasuk cap masa dan sepadan dengan pelanggan masing-masing. aktiviti peranti dalam rangkaian permainan; mengenal pasti kependaman untuk setiap paket data yang diterima, di mana kependaman bagi setiap paket data yang diterima ialah masa antara cap masa masing-masing dan masa paket data yang diterima diterima di pelayan rangkaian; menilai kependaman set paket data daripada peranti klien pertama untuk mengesan perubahan dalam kependaman antara set paket data; mengenal pasti bahawa peristiwa pengesanan menipu telah berlaku apabila kependaman tambahan yang dikenal pasti daripada menilai set paket data memenuhi ambang yang telah ditetapkan; dan mengalihkan watak peranti klien pertama yang dikaitkan dengan peristiwa pengesanan cheat dari lokasi semasa ke lokasi watak sebelum acara pengesanan cheat.

Bacaan Berkaitan:

Jika anda tidak biasa dengan cara suis lag berfungsi dan cara seseorang boleh menipu menggunakannya, berikut ialah penjelasan yang baik olehLifewire:

Suis lag ialah peralatan yang dipasang pada arangkaian rumahyang melambatkan sementara aliran trafik ke internet. Dalam konteks permainan dalam talian, togol fizikal boleh dihidupkan untuk menangguhkan permainan untuk memberi penukar ketinggalan di atas.

Satu contoh yang menunjukkan suis lag sedang digunakan ialah jika pihak lawan melompat-lompat pada skrin apabila anda menembak pada watak itu. Atau mungkin watak itu akan kelihatan tidak kelihatan dan tidak terjejas sepenuhnya dari pukulan kosong.

Suis lag bukan sebahagian daripada permainan biasa; pemain dalam talian yang mementingkan semangat kesukanan tidak menggunakannya. Sesetengah komuniti permainan malah mengharamkan pemain yang mereka syak sengaja ketinggalan.

Cara Suis Lag Perkakasan Berfungsi

Apabila suis lag diaktifkan, ia berjalan pada pemasa pendek yang biasanya berlangsung hanya beberapa saat. Pada masa ini, ia menyekat semua trafik rangkaian antara konsol permainan dan internet dengan berkesan.

Oleh kerana permainan menyedari bahawa internet pengguna tidak berfungsi, pemain kelihatan dijeda dan tidak bertindak balas. Walau bagaimanapun, permainan tidak akan menendang keluar pengguna kerana ia menganggap sambungan akan disambung semula sebentar lagi. Walau bagaimanapun, pada masa ini, pengguna masih boleh bermain secara tempatan.

Apabila pemasa suis lag tamat tempoh, peranti tempatan akan menyegerak semula denganpermainan dalam talian, yang muncul kepada pihak lawan secara tiba-tiba.

Ini pastinya satu langkah ke arah yang betul. Semoga Sony melaksanakan perkara ini pada masa yang mereka boleh. Pernahkah anda mengalami penukaran ketinggalan dalam permainan? Bagaimana anda mengetahui tentangnya? Beritahu kami pendapat anda dalam ulasan di bawah.

Sumber:USPTOmelalui AlphaFoxWarfare (Twitter)

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.