Pelan Hala Tuju PUBG 2024 Didedahkan: Persekitaran Boleh Musnah, Sistem Pasukan lwn. Pasukan dan Banyak Lagi

Memandangkan permainan yang meletakkan battle royale pada peta menghampiri ulang tahun ke-7nya, para pembangun telah mendedahkan perkara yang akan datang seterusnya. Pagi ini, kami mendapat pandangan pertama pada peta jalan PUBG 2024, yang memperincikan penambahan akan datang seperti bangunan dan persekitaran yang boleh musnah, sistem Pasukan vs. Pasukan baharu dan banyak lagi.

Anda boleh menonton versi video kemas kini peta jalan pembangun di bawah:

Jika anda lebih suka membaca, kami mempunyai banyak butiran daripada siaran berita rasmi yang dikeluarkan bersama video itu. Berikut adalah semua pengumuman terbesar:

Butiran Pelan Hala Tuju PUBG 2024

Persekitaran Peta Boleh Dimusnahkan

Dengan memberikan pemain keupayaan untuk memusnahkan bahagian bangunan secara strategik, kami membuka kunci kemungkinan untuk mereka mengukir laluan serangan baharu atau membina halangan pertahanan. Ciri ini berharap untuk melampaui pemusnahan alam sekitar semata-mata, menyemai permainan dengan lapisan strategi dan taktik yang diperkaya. Elemen 'kemusnahan' sebegini dijangka menambah kedinamikan kepada permainan dan mewujudkan situasi yang tidak dapat diramalkan, memerlukan pemain menukar strategi mereka secara fleksibel mengikut keadaan.

Perbincangan tentang ciri 'kemusnahan alam sekitar' sedang dijalankan pada masa ini, dan kami merancang untuk memperkenalkan beberapa ciri ini dalam kemas kini April akan datang, dengan penambahbaikan dan pengembangan berterusan untuk diikuti.

Perubahan Dunia

Objektif kami untuk tahun hadapan adalah untuk membayangkan semula dunia sedia ada, menawarkan pengalaman baru. Kami akan membentuk persekitaran yang serupa dengan Erangel Ulang Tahun Ke-7, yang akan dilancarkan pada 13 Mac. Dunia ini akan mengekalkan permainan teras mereka sambil menggabungkan ciri atau objek yang khusus untuk musim, kerjasama atau mod, menggalakkan interaksi pemain dalam dunia ini.

Perubahan Gunplay

Sambil menegakkan keunggulan senjata arus perdana seperti AR dan DMR, kami juga menumpukan pada meningkatkan kebolehgunaan senjata yang kurang digemari untuk meningkatkan impaknya. Kemas kini Gunplay akan dilancarkan setiap dua bulan, membolehkan pelarasan yang lebih kerap untuk menangani isu keseimbangan dengan pantas dan memupuk ekosistem gunplay yang stabil. Matlamat kami untuk kemas kini gunplay 2024 adalah untuk memperkenalkan kemungkinan baharu dan membentuk semula meta dengan menawarkan lebih banyak kepelbagaian pilihan.

Untuk membolehkan pemain menguji dan menawarkan maklum balas tentang pelarasan keseimbangan permainan senjata yang sedang dipertimbangkan, kami memperkenalkan perubahan keseimbangan permainan senjata dalam Arked pada mulanya dan bukannya melaksanakannya dalam Perlawanan Biasa dan Kedudukan serta-merta. Memandangkan peranan penting permainan senjata dalam permainan, Makmal Gunplay dalam Arked akan memainkan peranan penting dengan membenarkan pemain mengalami kemas kini permainan senjata akan datang secara langsung.

Dengan kemas kini 28.2 yang akan datang, SMG Rebalance akan segera tersedia di Arked. Berikutan ini, kami berhasrat untuk menggunakan Gunplay Labs untuk menganalisis log permainan dan mempertimbangkan maklum balas anda sebelum melaksanakan SMG Rebalance pada bulan Jun. Kami akan mengekalkan komunikasi yang rapat untuk memastikan bahawa kami juga sejajar dengan keinginan komuniti untuk perubahan keseimbangan permainan senjata. Peminat akan datang kepada SCAR-L dan AKM, serta nerf kepada senjata berkuasa seperti yang diminta, kini merupakan sebahagian daripada rancangan kami. Kami berjanji untuk berkongsi proses pembangunan dan rasional kami untuk kemas kini ini dengan ketelusan.

Sistem Pasukan vs Pasukan Baharu

Selami saingan baharu di mana adrenalin menghadapi cabaran, rasa manis pencapaian segar, dan euforia kemenangan berturut-turut menanti! Sistem permainan baharu yang meningkatkan ketegangan dari permulaan ditetapkan untuk diperkenalkan.

Bekerjasama dengan rakan sepasukan anda untuk bersaing dengan pasukan lawan dalam pemarkahan, pantau perubahan markah dalam masa nyata dan rebut peluang untuk mencipta rentetan kemenangan pasukan sambil memperoleh pelbagai ganjaran. Sistem ini akan membenarkan penyertaan terpilih, membolehkan hanya pasukan yang ingin mengambil bahagian.

Di luar kepuasan makan malam ayam, sistem ini memperkenalkan objektif baharu untuk menyediakan pemain cabaran baharu, menyediakan persekitaran permainan di mana nasib dan kemahiran memainkan peranan penting.

Item Survival, Tindakan Watak dan Pelbagai Mod

Kami sedang menumpukan perhatian untuk meningkatkan aspek survival permainan dengan menambahkan item yang memudahkan pengangkutan dan rompakan ke atas item yang mempunyai kesan pertempuran langsung, sejajar dengan intipati genre battle royale. Pelbagai item sokongan, seperti Kit Pembaikan, akan tersedia sebagai item spawn dunia.

Kami mengiktiraf keinginan anda untuk kepelbagaian aksi watak yang lebih luas, yang diserlahkan oleh ciri seperti lompat kenderaan dan Payung Terjun Utiliti. Membina momentum memperkenalkan elemen tindakan seperti peti besi kenderaan dan pendakian bersama dalam kemas kini Februari kami, kami teruja untuk membangunkan lebih banyak kandungan yang berpusat pada tindakan dinamik. Selain itu, kami sedang meneroka kemungkinan menarik untuk membuat Ziplines mudah alih, satu konsep yang kami percaya boleh menambah lapisan yang menawan pada permainan, terutamanya dengan batasan yang difikirkan dengan baik.

Bagi pemain yang mencari pengalaman permainan yang lebih ringan melangkaui pertaruhan tinggi battle royale, kami komited untuk memperhalusi dan mengembangkan mod istimewa kami. Mod PvE 'Survivors Left Behind,' yang dilancarkan pada Halloween lepas, telah diterima dengan baik kerana peranannya dalam mengurangkan kekecewaan yang sering dirasakan oleh PvP. Matlamat kami adalah untuk terus meningkatkan mod ini, menawarkan kemas kini suku tahunan tetap untuk mengukuhkan kedudukannya sebagai ruji bersama Team Deathmatch dan Intense Battle Royale. Kami juga teruja untuk mengumumkan pengembalian Fantasy Battle Royale yang ditunggu-tunggu.

Membuat Jodoh dan Penambahbaikan Kedudukan

Pada tahun 2024, matlamat kami adalah untuk menggubal banyak pelarasan untuk memupuk persekitaran mencari jodoh yang lebih seimbang. Walaupun pelbagai faktor menyumbang kepada pencarian jodoh–seperti kestabilan sambungan, tempoh giliran, tahap kemahiran dan kawasan akses–kami mengutamakan penyampaian pengalaman yang stabil dan menyeronokkan serta menggandingkan pemain dengan tahap kemahiran yang setanding.

MMR berfungsi sebagai metrik dalaman untuk mencari jodoh dalam Perlawanan Biasa, bertujuan untuk mewujudkan medan permainan yang sama untuk pemain yang mempunyai tahap kemahiran yang sama. (Sebaliknya, jodoh berperingkat adalah berdasarkan RP, bukan MMR.) Kami melihat MMR sebagai kawasan yang berterusan untuk diperhalusi dalam perkhidmatan langsung kami, dan dalam komitmen kami untuk memupuk persekitaran pencarian jodoh yang diperkaya, kami berdedikasi untuk meningkatkan sistem MMR kami untuk memudahkan mencari jodoh berasaskan kemahiran.

Kami akan memperkenalkan peta baharu Rondo dan pelbagai item untuk menambahkan kelainan pada adegan Ranking dan Esports. Rondo akan menyertai kumpulan peta Peringkat pada bulan April, dengan rancangan untuk memperkenalkannya kepada Esports pada akhir tahun ini. Kami berharap dapat melibatkan pemain dalam dunia Battlegrounds, merapatkan jurang antara permainan yang anda mainkan dan permainan yang anda tonton.

Untuk menjadikan Peringkat lebih menarik, kami berhasrat untuk menawarkan ganjaran berperingkat baharu dan ganjaran eksklusif yang boleh diperolehi semata-mata melalui permainan Peringkat. Kami komited untuk meneroka jalan yang membolehkan pemain dari semua peringkat kemahiran untuk mewujudkan matlamat peribadi dan meraih ganjaran melalui permainan Kedudukan yang konsisten.

Di samping semua kandungan baharu yang menarik ini, pasukan itu juga telah menjelaskan dengan jelas bahawa mereka merancang untuk mengalihkan permainan ke Enjin Unreal 5. Dengan peralihan itu akan datang sokongan untuk Kandungan Dijana Pengguna, atau UGC, yang membolehkan pemain mencipta mereka. kandungan tersuai sendiri untuk digunakan dalam permainan serupa dengan pemilihan mod dan tahap permainan tersuai besar-besaran Fortnite. Kami tidak sabar untuk melihat bagaimana ia akan dilaksanakan ke dalam PUBG pada masa hadapan.

Kami pasti akan mengemas kini pembaca apabila perubahan ini mula disiarkan secara langsung. Nantikan kami di sini di MP1st untuk mengikuti perkembangan terkini.

Sumber:PUBG

Lagi Bacaan MP1: