Ciri Parti PUBG Cross Platform Akan Datang dalam Kemas Kini 6.2, Berikut Adalah Perubahan Akan Datang Yang Lain

Bagi mereka yang bermain PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) melalui main silang dengan rakan mereka, PUBG Corp. mempunyai sesuatu yang sangat dialu-alukan datang dalam patch 6.2, dan itulah ciri parti merentas platform PUBG!

Selain daripada ciri itu, studio juga telah menggariskan perubahan yang akan datang dalam PUBG 6.2, dan terdapat tweak permainan, pengenalan team deathmatch (TDM) dan banyak lagi. Ambil perhatian bahawa pemain boleh menyemak perubahan ini melalui PTS (Public Test Server) yang boleh mereka muat turun melalui yang berikut:

Untuk Xbox:

Anda boleh mencari dan memuat turun “PUBG – Pelayan Ujian Awam” di Gedung Microsoft atau menu 'Permainan dan Apl Saya'.

Untuk PS4:

Anda boleh menemui “PUBG – Pelayan Ujian Awam” dalam bahagian 'Dibeli' Perpustakaan anda.

Bagi ciri parti lintas platform PUBG, lihat bagaimana senarai Rakan telah dirombak dan banyak lagi.

Senarai rakan telah menerima ubah suai:

  • Pemain kini boleh mencari pemain dari platform yang sama dan berbeza untuk menambah rakan
  • Pemain kini boleh mencari 4 tab pada senarai rakan.
    • Platform: Ini menunjukkan senarai rakan anda yang sedia ada untuk platform semasa anda. Pemain yang anda tambahkan pada senarai rakan khusus platform anda menggunakan Tag Pemain Xbox Live (Xbox) atau Nama PSN (PS4) mereka akan ditunjukkan di sini.
    • PUBG: Ini ialah senarai rakan baharu yang akan membantu anda menyusun rakan anda merentas platform menggunakan Parti Cross Platform! Pemain boleh menambah rakan dengan memilih “ikut” apabila melihat profil pemain lain.
    • Terbaru: Ini menunjukkan pemain yang anda temui sebagai satu pasukan dalam perlawanan baru-baru ini.
    • Pasukan: Menunjukkan rakan sepasukan semasa anda

Pemain dari kedua-dua platform konsol kini boleh menyertai perlawanan tersuai yang sama yang dibuat.

TDM juga akan datang, dan ia akan menjadi pusingan 10 minit atau pasukan mana yang mencapai 50 pembunuhan terlebih dahulu, dengan dua pusingan diperlukan untuk memastikan kemenangan.

Gambaran keseluruhan mod permainan:

  • 8 lawan 8
  • FPP sahaja
  • Kit Spawn Senjata
  • Respawns
  • Tiada knockdown
  • Tiada api mesra

Permainan

Perubahan Granat

  • Granat Frag:
    • Vest kini mengurangkan kerosakan yang diterima daripada Frag Grenades, tetapi ketahanan vest tidak berkurangan apabila menerima kerosakan daripada Frags.
      • Jumlah pengurangan kerosakan bergantung pada tahap vest yang dipakai oleh pemain, dengan pengurangan % yang sama seperti kerosakan peluru.
    • Frags akan mengurangkan kerosakan sebanyak 20% kepada pemain terdedah.
    • Berat item meningkat sebanyak 50%.
      • Setiap Frag Grenade kini mengambil 27 kapasiti inventori, meningkat daripada 18.
    • Menarik pin Frag kini lebih kuat dan boleh didengar dari jauh.
  • Bom tangan asap:
    • Mengurangkan masa fius daripada 3 saat kepada 1 saat.
  • Bom tangan Stun:
    • Jejari kesan pukulan tidak langsung meningkat.
      • Sehingga 6.5m, dari 5.5m.
    • Bunyi deringan kini memberi kesan kepada pemain melalui dinding
      • Ini sepadan dengan mekanik Frag Grenade, walaupun kesannya pada jejari yang lebih kecil.
    • Menambahkan sedikit goncangan kamera pada pemain berhampiran letupan.
    • Mekanik masa fius lalai:
      • Stun kini meletup 0.7 saat selepas hentaman pertama, atau selepas pemasa fius habis, yang mana dahulu.
      • Masa fius tanpa memasak telah ditingkatkan kepada 5 saat.
        • Pemasa fius 2.5 saat semasa memasak bius tetap tidak berubah,
  • Koktel molotov:
    • Meningkatkan kelajuan api merebak sebanyak 50%.
    • Api kini boleh merebak sedikit lebih jauh, dengan radius kerosakan yang meningkat.
    • Mengubah cara api merebak di sekeliling objek. Api kini akan lebih konsisten mencapai bahagian belakang objek (terutamanya objek nipis seperti pokok).
    • Memperkenalkan semula kerosakan langsung semasa berdiri dalam kebakaran, sebagai tambahan kepada kerosakan sedia ada dari semasa ke semasa.
      • Pemain yang terbakar kini akan menerima tambahan 10 kerosakan sesaat
    • Api kini mencecah lebih tinggi dan sepatutnya kurang terhalang oleh objek kecil.

Kesan visual Frag dan Stun Grade juga telah dikemas kini, di samping bunyi Frag Grenade yang lebih realistik.

Kemas kini spawn item Karakin

Beberapa minggu yang lalu, kami melaksanakan pelarasan rampasan untuk Karakin berdasarkan maklum balas pemain. Sejak itu kami telah memantau permainan untuk menentukan sama ada sebarang pelarasan lanjut perlu dibuat dan beberapa perkara telah menonjol kepada kami. Pertama, item penyembuhan masih agak sukar dicari kerana kekerapan orang bergaduh. Kedua, Snipers dan DMR benar-benar kuat di Karakin.

Kami akan mencuba tetapan rampasan yang dikemas kini yang akan meningkatkan ubat-ubatan, sambil mengurangkan pembalut, SR, DMR dan Win94. Kami tahu ramai di antara anda lebih suka senjata ini di Karakin, tetapi kami merasakan Karakin memerlukan lebih sedikit risiko untuk ganjaran senjata ini. Untuk membantu mengurangkan sedikit pelarasan ini, kami menambahkan G36C dan MP5K pada Karakin seperti yang diminta oleh kebanyakan anda apabila Vikendi memulakan percutiannya. Selain itu, kami telah melaraskan kelajuan pesawat pakej penjagaan untuk bergerak lebih pantas merentasi pulau.

Sudah tentu, maklum balas anda adalah penting di sini. Cuba tetapan baharu dan beritahu kami perasaan semuanya. Adakah berbaloi untuk anda menghabiskan lebih banyak masa mencari untuk mendapatkan SLR itu? Adakah perlawanan berasa lebih kompetitif tanpa seberapa banyak senjata jarak jauh? Beritahu kami supaya kami boleh terus menyesuaikan diri!

Menjenguk/Bersandar Kanan

Dari segi sejarah, apabila bergerak ke kanan di sekeliling objek dalam PUBG (tanpa mengintip/bersandar), lebih kurang watak anda ditunjukkan berbanding jika anda berpindah ke kiri. Ini baru-baru ini menerima peningkatan keterlihatan dalam komuniti, menyebabkan pemain menggunakan mekanik ini untuk kelebihan mereka dengan lebih kerap, yang telah menyebabkan beberapa kekecewaan.

Mekanik ini berkait rapat dengan reka bentuk asas sistem permainan tembak PUBG, menjadikannya sukar untuk menyelesaikan isu sepenuhnya tanpa potensi perubahan buruk pada rasa permainan tembak PUBG.

Dengan itu, seperti yang kami umumkan awal bulan ini sebagai tindak balas kepada kebimbangan masyarakat, kami akan membuat perubahan dalam tampung ini untuk mengurangkan kelebihan yang diperoleh apabila mengintip lawan anda dari bahagian kanan objek, dengan mendedahkan lebih banyak model pemain .

  • Pemain yang melihat lawan mereka dari sebelah kanan objek kini akan mempunyai lebih banyak badan mereka terdedah
    • Kepala pemain akan condong sedikit ke arah skop apabila ADS, supaya kepala watak lebih terdedah
    • Membuat pelarasan pada beberapa senjata agar badan watak lebih terdedah apabila mengintai ke kanan objek

Kami akan terus memantau maklum balas komuniti mengenai perubahan ini.

Ciri Titik Jalan

  • Ciri Way Point telah ditambah untuk membolehkan anda membuat rancangan strategik untuk laluan yang anda lalui.
  • Anda boleh menggunakan ciri ini hanya apabila mengaktifkan mod titik laluan dengan menekan (LB: Xbox One / L1: PS4) semasa peta dibuka
  • Tekan (R-Stick: Xbox One / R3: PS4) untuk menandakan Titik Jalan pada peta.
  • Anda boleh meletakkan sehingga 4 mata bagi setiap kumpulan Mata Jalan.
  • Tekan (Y: Xbox One / Triangle: PS4) untuk mengalih keluar Mata Jalan yang diletakkan. Apabila anda meletakkan titik permulaan baharu di tempat lain, Titik Jalan sedia ada semuanya akan hilang.
  • Dalam Mod Duo/Skuad, apabila rakan sepasukan meletakkan Way Points, mereka akan muncul pada peta dengan Mesej Radio.

Kesan Zon Biru yang dikemas kini

Melaraskan kesan Zon Biru

  • Kesan herotan telah dialih keluar
  • Kesan yang diubah apabila Zon Biru bertemu dengan tanah, untuk mengenal pasti kelebihan Zon Biru dengan lebih jelas
  • Menurunkan dinding atas Zon Biru
  • Lorek visual yang dikemas kini
  • Kesan akan menjadi lebih sengit apabila fasa berjalan
  • Menukar bunyi untuk masuk dan keluar dari Zon Biru

Payung terjun 'Ikuti'

  • Menambahkan ciri ikut payung terjun untuk membantu rakan sepasukan mendarat bersama
    • Semasa kira detik pra-perlawanan atau sebelum meninggalkan pesawat, ikut UI akan ditunjukkan di bahagian bawah sebelah kiri skrin.
    • Tahan kiri pada D-Pad untuk mengaktifkan ikut UI
      • Butang ikut akan diserlahkan setelah UI ikut diaktifkan
    • Tatal ke atas/bawah dengan D-Pad untuk memilih rakan sepasukan untuk diikuti
      • Rakan sepasukan yang sudah mendarat atau anda sendiri tidak boleh dipilih
    • Selepas memilih rakan sepasukan untuk diikuti, anda boleh membatalkan dengan memilih butang ikut pada rakan sepasukan yang dipilih, atau menahan (B: Xbox One / O: PS4) sambil mengikuti pemain secara aktif dalam payung terjun anda.
    • Jika anda dihalang oleh rupa bumi atau objek, pengikut anda akan dibatalkan.

PUBG LABS / Ujian Penilaian Berasaskan Kemahiran

MAKMAL: Penilaian Berasaskan Kemahiran – Ujian Kedua

Terima kasih yang tidak terhingga kepada semua pemain yang menyertai PUBG Labs dan mengambil bahagian dalam ujian pertama awal tahun ini! Kami telah mencurahkan semua maklum balas anda dan data lain daripada ujian dan telah membuat perubahan berikut:

  • Pemain perlu melengkapkan 5 perlawanan penempatan untuk mendapatkan pangkat dalam ujian baharu.
    • Kedudukan penempatan awal tertinggi ialah Platinum 4 (2,600RP).
  • Algoritma keseluruhan yang digunakan telah ditala berdasarkan data dan maklum balas daripada ujian pertama.
  • Assists kini mempengaruhi rating anda.
    • Assist dianggap sebagai nilai yang sama seperti Kills untuk tujuan keuntungan dan kerugian RP.
  • Sebarang pembunuhan akibat tembakan mesra akan dikira sebagai pembunuhan negatif
  • Jumlah maksimum RP yang boleh diperoleh atau hilang selepas perlawanan kini dinamik setiap peringkat, dengan peringkat yang lebih rendah mempunyai had yang lebih besar daripada peringkat yang lebih tinggi.
  • Prestasi jangkaan pemain di peringkat Master kini akan meningkat pada setiap 100 RP melebihi 3500, menjadikannya lebih sukar untuk mendaki di peringkat Master semakin tinggi pemain meningkat
  • RP tertinggi yang boleh dicapai pemain kini ialah 5,000.

Tempoh Ujian (PTS)

  • PST: 19 Februari 6:00PM ~ 26 Februari 12:00PM
  • CET: 20 Februari 3:00AM ~ 26 Februari 9:00PM

Tempoh Ujian (pelayan langsung):

  • Mula: (masa tampalan)
    • PST: 27 Februari 2020 @ 3:00 AM
    • CET: 27 Februari 2020 @ 12:00 PM
  • tamat:
    • PST: 12 Mac 2020 @ 12:00 PM
    • CET: 12 Mac 2020 @ 8:00 malam

Tempoh Tinjauan:

  • Tinjauan maklum balas akan disiarkan secara langsung selama 1 minggu selepas ujian tamat untuk pemain memberikan maklum balas tentang pengalaman mereka.
    • Mulakan:
      • PST: 12 Mac 2020 @ 12:00 PM
      • CET: 12 Mac 2020 @ 8:00 malam
    • tamat:
      • PST: 19 Mac 2020 @ 12:00 PM
      • CET: 19 Mac 2020 @ 8:00 malam

Mencari jodoh

Nota Dev:Apabila kami memperkenalkan Karakin dalam Kemas Kini 6.1, kami telah menyatakan bahawa kami akan memantau kesan penambahan baris gilir Peta Pilihan terhadap masa mencari jodoh. Malangnya kami mendapati bahawa penambahan baris gilir Peta Ditampilkan telah memberi kesan negatif pada masa mencari jodoh, dan akibatnya kami akan mengalih keluar baris gilir Peta Ditampilkan dan mengalihkan Karakin ke dalam baris gilir Peta Rawak.

UI/UX

  • Teks panduan utama yang dipaparkan di pulau permulaan telah diubah suai
    • Ia akan dipaparkan dalam kata nama sama seperti pilihan lain yang tidak mempunyai kesan langsung pada permainan (Peta, Senarai Misi, Inventori dll.)
  • Menambah pelarasan kecerahan untuk Karakin.
  • Pemain Xbox kini boleh meninggalkan skuad di lobi tanpa pergi ke tab rakan.
  • UI News&Banner akan menunjukkan titik di bahagian bawah untuk menunjukkan bilangan sepanduk yang didaftarkan.
  • Syarat Perkhidmatan dan Dasar Privasi akan diasingkan pada PS4 dan ditambahkan pada Xbox One.

Prestasi

  • Prestasi telah dipertingkatkan dengan pengoptimuman WorldOriginShift tambahan.

Nota Dev:Kami mahu meluangkan masa ini untuk menangani isu ranap yang dialami beberapa pemain kami. Semasa penyiasatan kami, kami mendapati bahawa memori yang tidak perlu digunakan. Kami telah mengoptimumkan kawasan ini dan menggunakan penambahbaikan ini untuk Kemas Kini 6.2 yang sepatutnya mengurangkan ranap. Pengoptimuman memori ialah keutamaan utama yang akan diusahakan secara berterusan kerana kami berhasrat untuk meningkatkan pengalaman permainan keseluruhan untuk pemain kami. Kami menghargai semua maklum balas dan laporan anda. Sila teruskan maklumkan kepada kami jika anda mengalami ranap sistem lagi.

Padanan Tersuai

  • Erangel classic telah dipadamkan

dunia

  • Juara PGC 2019 dan kandungan baharu telah ditambah ke dewan kemasyhuran, Erangel.
    • Gambar juara PGC 2019, Gen.G dan panorama PGC 2019 telah ditambah
    • Insignia/sepanduk seni utama PGI telah dipadamkan. Insignia/sepanduk Gen.G telah ditambahkan pada lokasi yang berbeza
    • Menambahkan poster acara global (PAI, PNC, PGC) yang dikendalikan oleh PUBG pada tahun 2019
    • Juara FPP PGI 2018, grafiti OMG telah dialih keluar dan digantikan dengan juara 2019, Gen.G
    • PGI 2018(OMG, Gen.G gold), pakaian seragam Juara PGC 2019 (Gen.G) telah ditambah
    • Nama-nama juara pada acuan telah dipadamkan
    • Trofi PGC 2019 telah ditambah

Pas Survivor: Shakedown

Trek ke-2 misi pas yang terselamat telah dibuka, bersama-sama dengan 4 misi eksklusif Karakin baharu!

  • Senarai terperinci misi
    • Bertahan selama lebih daripada 3 minit di Karakin
    • Musnahkan 2 dinding yang boleh dimusnahkan dengan bom melekit
    • Bertahan 2 kali dalam zon hitam
    • Turun ke kawasan mercu tanda sekali

Penguasaan

  • Pengimbangan Penguasaan Senjata
    • Tahap awal Penguasaan Senjata kini memerlukan kurang XP untuk memperoleh. Hasil daripada perubahan ini, pemain mungkin mendapati bahawa beberapa tahap Penguasaan Senjata mereka lebih tinggi sedikit daripada sebelumnya.

Kulit & Barangan

Reka bentuk model beg galas payung terjun yang dipertingkatkan

(Kiri: Beg galas payung terjun sebelumnya, Kanan: Beg galas payung terjun yang dipertingkatkan)

Pembetulan Pepijat

Permainan

  • Selepas langkah tertentu, tolok nafas pulih serta-merta apabila watak keluar dari air
  • Kotak rampasan menghalang letupan bom tangan
  • Isu dengan pakej penjagaan tidak dapat memberikan perlindungan daripada letupan bom tangan
  • Kesan darah pukulan kepala menghalang penglihatan dalam FPP
  • Apabila anda menekan kekunci panas untuk menggunakan item penyembuhan/peningkatan, beberapa kali berturut-turut, pada masa yang sama anda mengambilnya, item itu digunakan tanpa melihat animasinya yang betul

dunia

  • Tepi sesetengah objek menjadi lutsinar apabila berhampiran dengan zon biru
  • Pembetulan pepijat keseluruhan pada Erangel dan Karakin

Kulit & Item

  • Apabila watak wanita memakai Sarung Tangan Skuad Rapture dengan lengan tatu, pergelangan tangan kelihatan lutsinar
  • Isu visual dengan lengan model watak apabila memakai Tenebres Combat Vest

UI//UX

  • Kadangkala dalam ulang tayang, peta mini tidak akan memaparkan pemain tertentu
  • Dalam mod ulang tayang, garis grid peta dunia dan mini dipaparkan berdasarkan peta 8×8

Bunyi

  • Letupan SFX untuk Sticky Bomb adalah lebih kuat daripada yang dimaksudkan

Isu Diketahui

  • Terdapat isu apabila saiz zon biru tidak disegerakkan dengan saiz zon biru sebenar dalam perlawanan apabila zon biru berkurangan semasa melihat deathcam. Isu ini akan dibetulkan apabila tampung naik pada pelayan langsung.

wah! Itu banyak perubahan! Sebaik sahaja ia disiarkan secara langsung minggu depan, kami pasti akan memberitahu pembaca kami.

Sumber:PUBG