ThePUBGPeta padang pasir Miramar kini tersedia untuk pemain menguji pada Pelayan Ujian permainan. Dengan permainan yang sebelum ini hanya mempunyai satu peta, yang mana ramai pemain telah tenggelam selama beratus-ratus jam, saya bayangkan ramai pemain akan mahu melihat persekitaran baharu.
Berikut ialah jadual untuk bermain di Pelayan Ujian:
Jadual Ujian
[Fasa 1]
PST: 8 Disember 02:00AM – 10 Disember 02:00AM
CET: 8 Disember 11:00AM – 10 Disember 11:00AM
KST: 8 Disember 07:00PM – 11 Disember 07:00PM
[Fasa 2]
Akan diumumkan tidak lama lagi
Wilayah & Mod
NA – SOLO & DUO & SKUAD, Orang pertama / Orang ketiga
EU – SOLO & DUO & SKUAD, Orang pertama / Orang ketiga
ASIA – SOLO & DUO & SKUAD, Orang pertama / Orang ketiga
Selain peta baharu, nota tampalan baharu untuk binaan Pelayan Ujian terkini juga telah dikongsi.
Berikut ialah semua yang baharu dan dipertingkatkan:
Lobi
Mereka bentuk semula latar belakang lobi dan UI
Sesetengah pilihan menu akan kekal tersembunyi untuk pelayan ujian ini kerana ia masih diusahakan
dunia
Menambah peta baharu – Miramar. Miramar akan menjadi satu-satunya peta yang tersedia semasa fasa 1
Miramar menyokong 2 jenis cuaca:
Jelas
matahari terbit
Miramar membina dan mengubah suai pengalaman teras Battle Royale dengan menyediakan pelbagai visual dan permainan:
Tindakan Melompat & Mendaki akan menjadi lebih berguna apabila melintasi rupa bumi Miramar
Pemain boleh mengalami pertempuran yang sangat taktikal yang akan memaksa mereka untuk menggunakan kemahiran perlindungan dan penyembunyian mereka
Memilih jenis kenderaan adalah lebih penting daripada sebelumnya, kerana pemanduan di luar jalan kini berbeza daripada pengalaman memandu di atas jalan
barang
Menambah 3 senjata baharu. Senjata ini adalah eksklusif Miramar:
Ditambah R45. R45 akan bertelur di dunia, ia menggunakan peluru .45 dan 6 peluru boleh dimuatkan. Penglihatan titik merah boleh dilampirkan. Ia mempunyai ketepatan yang tinggi dan kelajuan tambah nilai yang lebih pantas daripada R1895
Menambah Win94. Win94 akan muncul di dunia. Ia adalah varian senapang tindakan tuil yang menggunakan peluru .45 dan 8 peluru boleh dimuatkan. Ia untuk pemain pakar kerana ia tidak memerlukan sebarang lampiran dan berkesan jarak pertengahan dengan kelajuan tambah nilai yang perlahan tetapi kerosakan yang tinggi
Ditambah Digergaji. Sawed-Off akan bertelur di dunia. Ia menggunakan pukulan tolok 12 dan 2 peluru boleh dimuatkan. Tiada lampiran tersedia. Ia mempunyai jarak pendek, penyebaran tinggi, kerosakan yang lebih rendah daripada senapang patah lain tetapi boleh menembak secara berturut-turut
Menambah sut Ghillie baharu pada pakej penjagaan
R1895 tidak akan bertelur di Miramar
Kenderaan
Menambah 3 kenderaan baharu:
Tambah Van. Van ialah kenderaan enam tempat duduk. Ia mempunyai kelajuan maksimum dan daya penggerak yang rendah tetapi ia mempunyai HP tertinggi dalam permainan. Oleh itu, Van boleh berguna dalam pelbagai situasi taktikal
Ditambah Pickup. Pickup ialah kenderaan luar jalan empat tempat duduk dan direka bentuk untuk disesuaikan dengan baik untuk rupa bumi Miramar yang bergelombang. Pickup ialah kenderaan paling menyeluruh dalam permainan dan sesuai untuk pelbagai gaya permainan
Ditambah Aquarail. Aquarail ialah kenderaan air dua tempat duduk. Pemain di tempat duduk penumpang boleh menggunakan senjata mereka. Ia mempunyai selekoh yang baik dan mobiliti tinggi supaya anda boleh menjangkakan Aquarail berfungsi dengan baik dalam taktik gerila.
Motosikal dan Buggy juga terdapat di Miramar. Mereka mempunyai kulit yang berbeza berbanding dengan sepupu Erangel mereka.
Pengoptimuman Pelayan
Mengurangkan isu lag pelayan pemain yang bergerak secara tidak normal
Permainan
Menambah keupayaan untuk menyembuhkan dan meningkatkan semasa dalam kenderaan (hanya untuk penumpang)
Peningkatan kerosakan Kar98k dan M24 dan pengurangan kerosakan AWM.
Meningkatkan pengganda kerosakan keseluruhan kepada Torso untuk senapang sniper sebanyak 10%
Meningkatkan julat sasaran menegak dalam pendirian meniarap
Kesan zarah penembusan air yang lebih baik
Melaraskan kesan pudar masuk kabur untuk skop
UI/UX
Mereka bentuk semula warna bar HP
Dipaparkan dalam warna kuning apabila HP di bawah 50%
Dipaparkan dalam warna merah apabila HP di bawah 25%
Dipaparkan dalam warna merah dan berkelip apabila HP di bawah 10%
Mengubah suai fon permainan untuk beberapa wilayah
Dilaraskan Rusia, Poland, Turki, Vietnam untuk kebolehbacaan
Bunyi
Meningkatkan kesan bunyi bom tangan frag:
Bunyi berubah bergantung pada jarak dari letupan
Sebagai contoh, pemain hanya boleh mendengar bunyi letupan dari jarak jauh tetapi dalam jarak 20m, pemain boleh mendengar bunyi letupan dan bunyi serpihan yang ditimbulkan oleh letupan.
Direndahkan bunyi tepi zon biru
Animasi
Kedudukan pistol dalam FPP akan diturunkan bergantung pada skop atau lampiran lain yang dipasang pada senjata api
Menambahkan animasi menukar mod penembakan yang hilang (dan bunyi) pada UZI
Tweak animasi FPP dan had untuk mengurangkan melihat bahagian dalam watak sendiri
Mengalihkan kamera ke kedudukan yang betul dalam mod FPP untuk pemandu
Kedudukan kebanyakan senjata api dalam FPP telah diubah untuk memastikan pengurangan selanjutnya keratan dengan pakaian
Peralihan antara animasi pecut dan berlari kini lebih lancar.
Animasi condong telah ditambah baik untuk memastikan konsistensi antara
DS/FPP dan TPP
Pembetulan Pepijat
Kini pemain boleh jatuh (kunci F) dari kapal terbang semasa peta dunia dibuka
Memperbaiki isu di mana kebanyakan animasi serangan huru-hara tidak dipaparkan semasa melompat di tempat dan menyerang
Memperbaiki isu di mana menukar pendirian semasa menumbuk (daripada berdiri kepada membongkok dan sebaliknya) tidak akan segera lagi
Memperbaiki isu di mana semasa berkubah dalam FPP, pemain boleh melihat ke dalam badan sendiri
Membetulkan pukulan sasaran yang melampau secara tidak sengaja apabila dipukul
Menambah baik gelung animasi untuk mengelakkan "berlangkau" pistol semasa bergerak membongkok dalam ADS
Memperbaiki isu di mana kelajuan pergerakan watak tidak konsisten apabila menggunakan butang pecut dan bergerak ke mana-mana arah selain ke hadapan, ke hadapan kiri dan ke hadapan kanan
Retik pada skop 15x tidak lagi kelihatan kabur apabila digunakan buat kali pertama
Memperbaiki isu di mana pemain boleh bersandar keluar dari kenderaan walaupun mereka sepatutnya tidak dapat melakukannya secara fizikal (disebabkan objek menghalang kawasan di luar tingkap)
Apabila skop dan dekat dengan dinding, watak seharusnya tidak lagi dapat melihat melaluinya
Berlari dengan DP-28 kini sepatutnya lebih perlahan (sama seperti LMG dan senapang penembak tepat)
Memperbaiki isu di mana pemain kadangkala akan diteleportasikan ke lokasi terpencil semasa melombol
Pelancaran binaan ini datang selepas kelewatan yang singkat, seperti yang dijelaskan di Twitter:
Disebabkan isu teknikal, masa pembukaan pelayan ujian kami ditangguhkan selama 2 jam. Pelayan akan dibuka 8 Dis 2AM PST, 8 Dis 11AM CET. Kami memohon maaf atas kelewatan ini.
Sementara itu, anda boleh membaca nota tampalan untuk binaan ujian dan ringkasan ringkas perjalanan kami setakat ini:https://t.co/VvsqlVRhpA pic.twitter.com/H8wyGS5Y3h
— PLAY BATTLEGROUNDS (@PUBATTLEGROUNDS)8 Disember 2017
Jika anda terlepasPUBGTreler Miramar semasa Anugerah Permainan 2017, klikdi sini untuk mendapatkan semua terperangkap.
https://www.youtube.com/watch?v=8iR4kHj9qAY
Adakah anda akan bermainPUBGPeta Miramar? Beritahu kami.
Dalam lainPUBGberita, Brendan Greene telah mengesahkan bahawa versi Xbox One permainanakan berjalan pada 30fps semasa pelancaran, dua permainan mudah alihtelah diumumkan dengan treler, dan iniaplikasi penjejak kapal terbangmembolehkan pemain mendapat kelebihan awal.