Peta Gurun PUBG Miramar Kini Langsung di Pelayan Ujian, Nota Tampalan Terkini Terperinci

ThePUBGPeta padang pasir Miramar kini tersedia untuk pemain menguji pada Pelayan Ujian permainan. Dengan permainan yang sebelum ini hanya mempunyai satu peta, yang mana ramai pemain telah tenggelam selama beratus-ratus jam, saya bayangkan ramai pemain akan mahu melihat persekitaran baharu.

Berikut ialah jadual untuk bermain di Pelayan Ujian:

Jadual Ujian

[Fasa 1]

PST: 8 Disember 02:00AM – 10 Disember 02:00AM

CET: 8 Disember 11:00AM – 10 Disember 11:00AM

KST: 8 Disember 07:00PM – 11 Disember 07:00PM

[Fasa 2]

Akan diumumkan tidak lama lagi

Wilayah & Mod

NA – SOLO & DUO & SKUAD, Orang pertama / Orang ketiga

EU – SOLO & DUO & SKUAD, Orang pertama / Orang ketiga

ASIA – SOLO & DUO & SKUAD, Orang pertama / Orang ketiga

Selain peta baharu, nota tampalan baharu untuk binaan Pelayan Ujian terkini juga telah dikongsi.

Berikut ialah semua yang baharu dan dipertingkatkan:

Lobi

Mereka bentuk semula latar belakang lobi dan UI

Sesetengah pilihan menu akan kekal tersembunyi untuk pelayan ujian ini kerana ia masih diusahakan

dunia

Menambah peta baharu – Miramar. Miramar akan menjadi satu-satunya peta yang tersedia semasa fasa 1

Miramar menyokong 2 jenis cuaca:

Jelas

matahari terbit

Miramar membina dan mengubah suai pengalaman teras Battle Royale dengan menyediakan pelbagai visual dan permainan:

Tindakan Melompat & Mendaki akan menjadi lebih berguna apabila melintasi rupa bumi Miramar

Pemain boleh mengalami pertempuran yang sangat taktikal yang akan memaksa mereka untuk menggunakan kemahiran perlindungan dan penyembunyian mereka

Memilih jenis kenderaan adalah lebih penting daripada sebelumnya, kerana pemanduan di luar jalan kini berbeza daripada pengalaman memandu di atas jalan

barang

Menambah 3 senjata baharu. Senjata ini adalah eksklusif Miramar:

Ditambah R45. R45 akan bertelur di dunia, ia menggunakan peluru .45 dan 6 peluru boleh dimuatkan. Penglihatan titik merah boleh dilampirkan. Ia mempunyai ketepatan yang tinggi dan kelajuan tambah nilai yang lebih pantas daripada R1895

Menambah Win94. Win94 akan muncul di dunia. Ia adalah varian senapang tindakan tuil yang menggunakan peluru .45 dan 8 peluru boleh dimuatkan. Ia untuk pemain pakar kerana ia tidak memerlukan sebarang lampiran dan berkesan jarak pertengahan dengan kelajuan tambah nilai yang perlahan tetapi kerosakan yang tinggi

Ditambah Digergaji. Sawed-Off akan bertelur di dunia. Ia menggunakan pukulan tolok 12 dan 2 peluru boleh dimuatkan. Tiada lampiran tersedia. Ia mempunyai jarak pendek, penyebaran tinggi, kerosakan yang lebih rendah daripada senapang patah lain tetapi boleh menembak secara berturut-turut

Menambah sut Ghillie baharu pada pakej penjagaan

R1895 tidak akan bertelur di Miramar

Kenderaan

Menambah 3 kenderaan baharu:

Tambah Van. Van ialah kenderaan enam tempat duduk. Ia mempunyai kelajuan maksimum dan daya penggerak yang rendah tetapi ia mempunyai HP tertinggi dalam permainan. Oleh itu, Van boleh berguna dalam pelbagai situasi taktikal

Ditambah Pickup. Pickup ialah kenderaan luar jalan empat tempat duduk dan direka bentuk untuk disesuaikan dengan baik untuk rupa bumi Miramar yang bergelombang. Pickup ialah kenderaan paling menyeluruh dalam permainan dan sesuai untuk pelbagai gaya permainan

Ditambah Aquarail. Aquarail ialah kenderaan air dua tempat duduk. Pemain di tempat duduk penumpang boleh menggunakan senjata mereka. Ia mempunyai selekoh yang baik dan mobiliti tinggi supaya anda boleh menjangkakan Aquarail berfungsi dengan baik dalam taktik gerila.

Motosikal dan Buggy juga terdapat di Miramar. Mereka mempunyai kulit yang berbeza berbanding dengan sepupu Erangel mereka.

Pengoptimuman Pelayan

Mengurangkan isu lag pelayan pemain yang bergerak secara tidak normal

Permainan

Menambah keupayaan untuk menyembuhkan dan meningkatkan semasa dalam kenderaan (hanya untuk penumpang)

Peningkatan kerosakan Kar98k dan M24 dan pengurangan kerosakan AWM.

Meningkatkan pengganda kerosakan keseluruhan kepada Torso untuk senapang sniper sebanyak 10%

Meningkatkan julat sasaran menegak dalam pendirian meniarap

Kesan zarah penembusan air yang lebih baik

Melaraskan kesan pudar masuk kabur untuk skop

UI/UX

Mereka bentuk semula warna bar HP

Dipaparkan dalam warna kuning apabila HP di bawah 50%

Dipaparkan dalam warna merah apabila HP di bawah 25%

Dipaparkan dalam warna merah dan berkelip apabila HP di bawah 10%

Mengubah suai fon permainan untuk beberapa wilayah

Dilaraskan Rusia, Poland, Turki, Vietnam untuk kebolehbacaan

Bunyi

Meningkatkan kesan bunyi bom tangan frag:

Bunyi berubah bergantung pada jarak dari letupan

Sebagai contoh, pemain hanya boleh mendengar bunyi letupan dari jarak jauh tetapi dalam jarak 20m, pemain boleh mendengar bunyi letupan dan bunyi serpihan yang ditimbulkan oleh letupan.

Direndahkan bunyi tepi zon biru

Animasi

Kedudukan pistol dalam FPP akan diturunkan bergantung pada skop atau lampiran lain yang dipasang pada senjata api

Menambahkan animasi menukar mod penembakan yang hilang (dan bunyi) pada UZI

Tweak animasi FPP dan had untuk mengurangkan melihat bahagian dalam watak sendiri

Mengalihkan kamera ke kedudukan yang betul dalam mod FPP untuk pemandu

Kedudukan kebanyakan senjata api dalam FPP telah diubah untuk memastikan pengurangan selanjutnya keratan dengan pakaian

Peralihan antara animasi pecut dan berlari kini lebih lancar.

Animasi condong telah ditambah baik untuk memastikan konsistensi antara

DS/FPP dan TPP

Pembetulan Pepijat

Kini pemain boleh jatuh (kunci F) dari kapal terbang semasa peta dunia dibuka

Memperbaiki isu di mana kebanyakan animasi serangan huru-hara tidak dipaparkan semasa melompat di tempat dan menyerang

Memperbaiki isu di mana menukar pendirian semasa menumbuk (daripada berdiri kepada membongkok dan sebaliknya) tidak akan segera lagi

Memperbaiki isu di mana semasa berkubah dalam FPP, pemain boleh melihat ke dalam badan sendiri

Membetulkan pukulan sasaran yang melampau secara tidak sengaja apabila dipukul

Menambah baik gelung animasi untuk mengelakkan "berlangkau" pistol semasa bergerak membongkok dalam ADS

Memperbaiki isu di mana kelajuan pergerakan watak tidak konsisten apabila menggunakan butang pecut dan bergerak ke mana-mana arah selain ke hadapan, ke hadapan kiri dan ke hadapan kanan

Retik pada skop 15x tidak lagi kelihatan kabur apabila digunakan buat kali pertama

Memperbaiki isu di mana pemain boleh bersandar keluar dari kenderaan walaupun mereka sepatutnya tidak dapat melakukannya secara fizikal (disebabkan objek menghalang kawasan di luar tingkap)

Apabila skop dan dekat dengan dinding, watak seharusnya tidak lagi dapat melihat melaluinya

Berlari dengan DP-28 kini sepatutnya lebih perlahan (sama seperti LMG dan senapang penembak tepat)

Memperbaiki isu di mana pemain kadangkala akan diteleportasikan ke lokasi terpencil semasa melombol

Pelancaran binaan ini datang selepas kelewatan yang singkat, seperti yang dijelaskan di Twitter:

Disebabkan isu teknikal, masa pembukaan pelayan ujian kami ditangguhkan selama 2 jam. Pelayan akan dibuka 8 Dis 2AM PST, 8 Dis 11AM CET. Kami memohon maaf atas kelewatan ini.

Sementara itu, anda boleh membaca nota tampalan untuk binaan ujian dan ringkasan ringkas perjalanan kami setakat ini:https://t.co/VvsqlVRhpA pic.twitter.com/H8wyGS5Y3h

— PLAY BATTLEGROUNDS (@PUBATTLEGROUNDS)8 Disember 2017

Jika anda terlepasPUBGTreler Miramar semasa Anugerah Permainan 2017, klikdi sini untuk mendapatkan semua terperangkap.

https://www.youtube.com/watch?v=8iR4kHj9qAY

Adakah anda akan bermainPUBGPeta Miramar? Beritahu kami.

Dalam lainPUBGberita, Brendan Greene telah mengesahkan bahawa versi Xbox One permainanakan berjalan pada 30fps semasa pelancaran, dua permainan mudah alihtelah diumumkan dengan treler, dan iniaplikasi penjejak kapal terbangmembolehkan pemain mendapat kelebihan awal.