ia adalahPUBGkemas kini hari pelancaran 1.0, orang ramai! Selepas beberapa penyelenggaraan (dilanjutkan),Medan Pertempuran PlayerUnknowntelah meninggalkan dunia selamat Steam Early Access, dan kini telah dilancarkan secara rasmi pada PC.
Kemas kini 1.0 membawa sejumlah besar perubahan, yang semuanya terperinci dalam nota tampalan berikut. Baca semua tweak dan peningkatan, kemudian pergi dan nikmatiPUBGdalam keadaan pelancarannya!
Pengoptimuman Pelanggan
Data rupa bumi yang dioptimumkan untuk mengurangkan penggunaan memori
Tekstur yang dioptimumkan untuk mengurangkan penggunaan memori
Mengoptimumkan laut dengan mengurangkan kesan gelombang
Mengurangkan isu ketinggalan apabila berbilang pemain kelihatan
Animasi watak yang dioptimumkan
Kurangkan penggunaan memori aksara
Menambahkan LOD untuk mengoptimumkan lagi pemaparan senjata untuk jarak jauh
Mengoptimumkan pelbagai kesan dunia
Mengoptimumkan pelbagai elemen UI
Mengurangkan isu ketinggalan semasa rupa bumi sedang dimuatkan
Mengurangkan masa memuatkan rupa bumi
Pengoptimuman Pelayan
Mengurangkan isu lag pelayan pemain yang bergerak secara tidak normal
Lobi
Mereka bentuk semula latar belakang lobi dan UI
Menambahkan menu Main Semula
Menambah fungsi main semula yang boleh merakam sehingga 1km di sekeliling watak
Sila dayakan penjimatan ulang tayang dalam Pilihan sebelum anda memasuki perlawanan
Apabila permainan tamat, main semula akan disimpan dan boleh dimainkan pada menu "Lobi - Main Semula".
Sehingga 20 ulang tayang boleh disimpan. Ia akan dipadamkan secara automatik dalam susunan tertua apabila bilangannya melebihi 20
Anda tidak akan dapat menonton tayangan semula yang dibuat dalam versi pelanggan sebelumnya.
Panduan Kawalan
J: Garis masa HIDUP / MATI (Pemain boleh beralih ke masa yang dikehendaki, jeda)
P: jeda
↑, ↓: Perubahan kelajuan main
B: Kembali kepada watak sendiri
W, A, S, D: Pergerakan kamera
E, S: Perubahan ketinggian kamera
Menahan Shift, Ctrl: Perubahan kelajuan pergerakan kamera
TAB: Buka senarai pemain (Jika anda mengklik ID, kamera bergerak ke paparan pemain itu)
V atau LMB: Kamera memerhati (Anda boleh melihat paparan pemain yang dipilih)
C atau RMB: Mengikuti kamera (Kamera mengikuti pemain yang dipilih dan anda boleh mengawal sudut kamera dan zum)
F atau SPACE: Kamera percuma (Beralih ke paparan kamera yang boleh bergerak bebas pada peta)
L: Buka senarai pertempuran (Anda boleh menyemak penglibatan dengan dan di sekeliling pemain yang dipilih pada masa ini)
M: Peta (Jika anda LMB mengklik ikon pemain pada peta, anda boleh beralih ke kamera pemerhati pemain yang dipilih. Jika anda RMB mengklik mana-mana kawasan kosong peta, anda boleh beralih ke kamera percuma pada kedudukan itu)
Menambah fungsi kawalan aksara. Kini anda boleh memperuntukkan nombor kepada aksara yang diperhatikan pada masa ini dengan Ctrl+0~9, dan beralih ke aksara yang ditanda sebelumnya dengan menekan 0~9
Fungsi ini tidak tersedia jika aksara yang diperuntukkan berada lebih 1km dari aksara sendiri
Menambah fungsi kawalan kedudukan. Kini anda boleh memperuntukkan nombor ke kawasan peta pada kedudukan semasa dengan Ctrl+0~9 (Numpad), dan beralih ke kawasan yang ditanda sebelumnya dengan menekan 0~9 (Numpad)
Kamera akan dialihkan ke lokasi di bawah, jika nombor tidak diperuntukkan
Kunci “0” : Novorepnoye / Penjara
Kunci “1” : Severny / La Cobreria
Kunci “2”: Georgopol / Menara Smokey
Kunci “3” : Rozhok / Campo Militar
Kunci “4” : Yasnaya Polyana / EL Pozo
Kunci “5” : Pochinki / San Martin
Kunci “6” : Lipovka / El Azahar
Kunci "7": Mylta / Lembah Laut
Kunci “8” : Primorsk / The Lions
Kunci “9” : Pangkalan Tentera / Syurga Pelabuhan
dunia
Menambah peta baharu – Miramar
Miramar akan mempunyai peluang yang lebih tinggi untuk dipilih buat sementara waktu
Miramar menyokong 2 jenis cuaca:
Jelas
matahari terbit
Miramar membina dan mengubah suai pengalaman teras Battle Royale dengan menyediakan pelbagai visual dan permainan:
Tindakan Melompat & Mendaki akan menjadi lebih berguna apabila melintasi rupa bumi Miramar
Pemain boleh mengalami pertempuran yang sangat taktikal yang akan memaksa mereka untuk menggunakan kemahiran perlindungan dan penyembunyian mereka
Memilih jenis kenderaan adalah lebih penting daripada sebelumnya, kerana pemanduan di luar jalan kini berbeza daripada pengalaman memandu di atas jalan
Peta yang dimainkan akan dipilih secara rawak apabila perlawanan bermula
Mengalih keluar cuaca hujan dan berkabus dari Erangel
barang
Menambah 5 senjata baharu:
Menambahkan DP-28 yang eksklusif Erangel. DP-28 akan bertelur di dunia. Ia mempunyai majalah kuali 47 pusingan untuk 7.62mm. Pemandangan dan skop 4x boleh dilampirkan. Ia mempunyai kadar tembakan yang rendah tetapi julat tembakan berkesan yang panjang dengan kerosakan yang tinggi
Ditambah AUG A3. AUG A3 boleh didapati daripada pakej penjagaan. Ia adalah varian senapang serbu bull-pup yang menggunakan majalah 5.56mm 30 pusingan sebagai standard dan 40 butir apabila dipanjangkan. Ia mempunyai halaju muncung yang tinggi, kadar tembakan yang tinggi dan undur menegak yang rendah.
Ditambah R45 yang eksklusif Miramar. R45 akan bertelur di dunia, ia menggunakan peluru .45 dan 6 peluru boleh dimuatkan. Penglihatan titik merah boleh dilampirkan. Ia mempunyai ketepatan yang tinggi dan kelajuan tambah nilai yang lebih pantas daripada R1895
Menambah Win94 yang eksklusif Miramar. Win94 akan muncul di dunia. Ia adalah varian senapang tindakan tuil yang menggunakan peluru .45 dan 8 peluru boleh dimuatkan. Ia adalah untuk pemain pakar kerana ia tidak mengambil sebarang lampiran kecuali gelung peluru dan berkesan jarak pertengahan dengan kelajuan tambah nilai yang perlahan tetapi kerosakan yang tinggi
Menambah Sawed-Off yang eksklusif Miramar. Sawed-Off akan bertelur di dunia. Ia menggunakan pukulan tolok 12 dan 2 peluru boleh dimuatkan. Tiada lampiran tersedia. Ia mempunyai jarak pendek, penyebaran tinggi, kerosakan yang lebih rendah daripada senapang patah lain tetapi boleh menembak secara berturut-turut
Menambah sut Ghillie baharu pada pakej penjagaan
R1895 tidak akan bertelur di Miramar
Kar98k tidak lagi akan disertakan dalam pakej penjagaan. Kadar benih dunia Kar98k akan kekal sama
Kenderaan
Menambah 3 kenderaan baharu:
Tambah Van. Van ialah kenderaan enam tempat duduk dan eksklusif Miramar. Ia mempunyai kelajuan maksimum dan daya penggerak yang rendah tetapi ia mempunyai HP tertinggi dalam permainan. Oleh itu, Van boleh berguna dalam pelbagai situasi taktikal
Ditambah Pickup. Pickup ialah kenderaan luar jalan empat tempat duduk dan eksklusif Miramar. Ia direka bentuk untuk dilaraskan dengan baik untuk rupa bumi Miramar yang bergelombang. Pickup ialah kenderaan paling menyeluruh dalam permainan dan sesuai untuk pelbagai gaya permainan
Ditambah Aquarail. Aquarail ialah kenderaan air dua tempat duduk. Pemain di tempat duduk penumpang boleh menggunakan senjata mereka. Ia mempunyai selekoh yang baik dan mobiliti tinggi supaya anda boleh menjangkakan Aquarail berfungsi dengan baik dalam taktik gerila.
Motosikal dan Buggy juga terdapat di Miramar. Mereka mempunyai kulit yang berbeza berbanding dengan sepupu Erangel mereka.
Animasi
Menambahkan aksi lombol & memanjat
Animasi peti besi tambahan untuk objek dengan ketinggian lebih kurang. 60 cm atau lebih rendah (apabila menahan kekunci Shift)
Isu keratan jaket/kot sangat berkurangan apabila bergerak dalam ADS sambil bersandar
Menambahkan animasi menukar mod penembakan yang hilang (dan bunyi) pada UZI
Peralihan antara animasi pecut dan berlari kini lebih lancar
Animasi condong telah dipertingkatkan untuk memastikan konsistensi antara ADS/FPP dan TPP
Kedudukan pistol dalam FPP akan diturunkan bergantung pada skop atau lampiran lain yang dipasang pada senjata api
Tweak animasi FPP dan had untuk mengurangkan melihat bahagian dalam watak sendiri
Mengalihkan kamera ke kedudukan yang betul dalam mod FPP untuk pemandu
Kedudukan kebanyakan senjata api dalam FPP telah diubah untuk memastikan pengurangan selanjutnya keratan dengan pakaian
Permainan
Pembaikan balistik
Projektil yang dilepaskan daripada senjata api kini terjejas oleh seretan udara. Ini bermakna projektil kini akan kehilangan halaju dari semasa ke semasa yang membawa kepada kejatuhan peluru yang lebih besar dan masa perjalanan yang lebih lama
Kawasan yang terkena telah diubah suai
Leher kini dilindungi oleh topi keledar
Kerosakan pada kawasan dada meningkat
Kerosakan asas kini diubah suai mengikut kelas senjata
Kerosakan sebenar kini mengambil kira pengganda berikut
Statistik kerosakan asas senjata
Jarak yang dilalui oleh peluru (kerosakan berkurangan mengikut jarak)
Pukulan pengganda kerosakan kawasan
Pengganda kelas senjata
Peluru kini menembusi air berdasarkan halaju peluru (lebih cepat halaju, lebih cetek penembusan)
Kesan zarah penembusan air yang lebih baik
Imbangan senjata
SR
Penurunan kadar tembakan SKS dan Mini-14
Peningkatan kerosakan Kar98k dan M24 dan pengurangan kerosakan AWM.
Meningkatkan sedikit kesan seretan M24
Meningkatkan kesan seretan pada Kar98k
Win94
Menambahkan tip merah untuk Win94 ironsights untuk tujuan yang lebih mudah
Meningkatkan tahap zum pada Win94 dalam ADS sambil menahan nafas
Bertambah mundur
Lampiran
Penandaan tambahan untuk jarak sifar pada tekstur retikel skop 15x
Menambah reticle 4x baharu untuk senjata penembak tepat, SMG, 5.56mm dan 7.62mm
Skop besar (8x, 15x) kini mempunyai zum berubah-ubah yang boleh dilaraskan menggunakan Roda Tetikus (secara lalai)
Titik merah, holo dan pemandangan 2x kini boleh melaraskan kecerahan reticle mereka menggunakan Roda Tetikus
Memadamkan M16A4 daripada hujung alat skop 8x dan 15x
Menambahkan kesan kabur pada bahagian luar skop
Meningkatkan kelajuan pecut sambil memegang DMR di tangan (kini sepantas senapang serangan)
Pengurangan mundur untuk Mk14
Tempoh goncangan kamera dikurangkan semasa menembak Vektor (Vektor kini sepatutnya lebih mudah dikendalikan semasa merakam)
Kenderaan
Imbangan pemanduan kenderaan diubah suai
Pemanduan kenderaan dilaraskan supaya lebih realistik
Memperbaik animasi kenderaan dan penumpang
Menambah keupayaan untuk membalut dan meningkatkan semasa di dalam kenderaan (hanya untuk penumpang)
Menyatukan saiz semua model UAZ, bilangan tempat duduk berkurangan kepada 4
Lain-lain
Membetulkan pukulan sasaran yang berlebihan semasa bersandar dalam mod ADS
Mengalih keluar kesan kabur senjata dan objek dekat dengan kamera yang muncul dalam mod bukan ADS
Tempoh penyembuhan untuk pembalut telah dikurangkan kepada 4.5 saat daripada 8.5 saat Masa tuangan dan jumlah kesihatan yang dipulihkan adalah sama seperti sebelumnya
Pemain kini boleh payung terjun dan mendarat di kawasan tertentu yang sebelum ini tidak boleh diakses, termasuk pinggir pulau
Kedudukan kamera direndahkan apabila mencondongkan diri dalam orang ketiga
Meningkatkan julat sasaran menegak dalam pendirian meniarap
Bunyi
Menukar muzik lobi
Bunyi enjin kenderaan yang dipertingkatkan
Menambahkan bunyi yang akan dimainkan di sekitar pinggir zon biru
Menambah tiga kesan bunyi berbeza untuk zon merah
Bunyi bom dilepaskan
Bunyi bom jatuh
Bunyi bom meletup
Menambahkan bunyi apabila watak melompat ke dalam air. Bunyi akan berbeza berdasarkan kelajuan
Meningkatkan kesan bunyi bom tangan frag:
Bunyi berubah bergantung pada jarak dari letupan
Sebagai contoh, pemain hanya boleh mendengar bunyi letupan dari jarak jauh tetapi dalam jarak 20m, pemain boleh mendengar bunyi letupan dan bunyi serpihan yang ditimbulkan oleh letupan.
Mengurangkan reverb untuk suara watak apabila terkena di dalam rumah
UI/UX
Meningkatkan UI kapasiti beg galas dalam skrin inventori
Memindahkan log bunuh dari sudut kiri bawah ke sudut kanan atas
Menggunakan fon baharu untuk bahasa Inggeris
Reka bentuk yang dipertingkatkan untuk HUD dalam permainan, tetingkap pilihan, inventori, skrin menu dan kotak mesej sistem
Mereka bentuk semula warna bar HP
Dipaparkan dalam warna kuning apabila HP di bawah 50%
Dipaparkan dalam warna merah apabila HP di bawah 25%
Dipaparkan dalam warna merah dan berkelip apabila HP di bawah 10%
Elemen UI topi keledar, jaket, beg HUD kini akan dihidupkan secara lalai
UI Solo/Pasukan Play yang dipertingkatkan
Bar kesihatan ahli pasukan dialihkan dari sudut kiri atas ke sudut kiri bawah
Warna dan tanda ditukar dalam peta mini, Peta dunia dan UI senarai pasukan
Menambah penunjuk untuk ahli pasukan menyemak status mereka (kenderaan, payung terjun, hidup/mati, DBNO, status sambungan, dll.)
Interaksi yang lebih baik HUD
Jika tiada lagi ruang dalam beg galas, fon akan bertukar merah untuk menunjukkan bahawa item tidak boleh diambil
Memperbaik peta mini dan peta dunia
Mengurangkan ketepuan peta mini untuk lebih menekankan maklumat ahli pasukan
Melaraskan warna peta dunia untuk meningkatkan keterlihatan penanda dan maklumat lain
Pemain boleh menyemak arah FOV ahli pasukan melalui peta dunia dan peta mini
Apabila ahli pasukan menaiki kenderaan yang sama, satu penunjuk akan muncul
Menambahkan ciri deathcam yang boleh didapati dalam Tetapan.
Menggunakan kesan kabur pada latar belakang skrin keputusan permainan
Menambahkan dua pengikatan kekunci baharu untuk mendayakan togol/tahan tindakan untuk Bertujuan dan ADS pada kekunci berasingan
Menambah pilihan untuk memetakan semula kekunci fungsi main semula (Garis masa hidup/mati, Main/Jeda, Kelajuan Main)
Bahasa
Menambah empat bahasa: Itali, Portugis (Brazil), Sepanyol (Mexico) dan Cina (Tradisional)
Pemain yang memulakan permainan dalam "beberapa minggu akan datang" akan mendapat baju "Makan Malam Ayam Pemenang Pemenang" dalam permainan percuma.
Adakah anda akan bermain beberapaPUBGhari ini? Beritahu kami bahagian mana pada tampung hari pelancaran yang anda paling teruja!
Dalam lainPUBGberita, versi "Pratonton Permainan" Xbox Onememasuki carta jualan UK di #4, Minkonet menyediakan teknologi di belakangciri main semula 3D dan killcam baharu, dan pilihan pemilihan peta ialahdatang ke permainan pada satu ketika selepas pelancaran.
Sumber:Stim