Kemas Kini PUBG 1.0 Mencapai Pelayan Langsung, Lihat Nota Tampalan & Dapatkan T-Shirt Dalam Permainan Percuma

ia adalahPUBGkemas kini hari pelancaran 1.0, orang ramai! Selepas beberapa penyelenggaraan (dilanjutkan),Medan Pertempuran PlayerUnknowntelah meninggalkan dunia selamat Steam Early Access, dan kini telah dilancarkan secara rasmi pada PC.

Kemas kini 1.0 membawa sejumlah besar perubahan, yang semuanya terperinci dalam nota tampalan berikut. Baca semua tweak dan peningkatan, kemudian pergi dan nikmatiPUBGdalam keadaan pelancarannya!

Pengoptimuman Pelanggan

Data rupa bumi yang dioptimumkan untuk mengurangkan penggunaan memori

Tekstur yang dioptimumkan untuk mengurangkan penggunaan memori

Mengoptimumkan laut dengan mengurangkan kesan gelombang

Mengurangkan isu ketinggalan apabila berbilang pemain kelihatan

Animasi watak yang dioptimumkan

Kurangkan penggunaan memori aksara

Menambahkan LOD untuk mengoptimumkan lagi pemaparan senjata untuk jarak jauh

Mengoptimumkan pelbagai kesan dunia

Mengoptimumkan pelbagai elemen UI

Mengurangkan isu ketinggalan semasa rupa bumi sedang dimuatkan

Mengurangkan masa memuatkan rupa bumi

Pengoptimuman Pelayan

Mengurangkan isu lag pelayan pemain yang bergerak secara tidak normal

Lobi

Mereka bentuk semula latar belakang lobi dan UI

Menambahkan menu Main Semula

Menambah fungsi main semula yang boleh merakam sehingga 1km di sekeliling watak

Sila dayakan penjimatan ulang tayang dalam Pilihan sebelum anda memasuki perlawanan

Apabila permainan tamat, main semula akan disimpan dan boleh dimainkan pada menu "Lobi - Main Semula".

Sehingga 20 ulang tayang boleh disimpan. Ia akan dipadamkan secara automatik dalam susunan tertua apabila bilangannya melebihi 20

Anda tidak akan dapat menonton tayangan semula yang dibuat dalam versi pelanggan sebelumnya.

Panduan Kawalan

J: Garis masa HIDUP / MATI (Pemain boleh beralih ke masa yang dikehendaki, jeda)

P: jeda

↑, ↓: Perubahan kelajuan main

B: Kembali kepada watak sendiri

W, A, S, D: Pergerakan kamera

E, S: Perubahan ketinggian kamera

Menahan Shift, Ctrl: Perubahan kelajuan pergerakan kamera

TAB: Buka senarai pemain (Jika anda mengklik ID, kamera bergerak ke paparan pemain itu)

V atau LMB: Kamera memerhati (Anda boleh melihat paparan pemain yang dipilih)

C atau RMB: Mengikuti kamera (Kamera mengikuti pemain yang dipilih dan anda boleh mengawal sudut kamera dan zum)

F atau SPACE: Kamera percuma (Beralih ke paparan kamera yang boleh bergerak bebas pada peta)

L: Buka senarai pertempuran (Anda boleh menyemak penglibatan dengan dan di sekeliling pemain yang dipilih pada masa ini)

M: Peta (Jika anda LMB mengklik ikon pemain pada peta, anda boleh beralih ke kamera pemerhati pemain yang dipilih. Jika anda RMB mengklik mana-mana kawasan kosong peta, anda boleh beralih ke kamera percuma pada kedudukan itu)

Menambah fungsi kawalan aksara. Kini anda boleh memperuntukkan nombor kepada aksara yang diperhatikan pada masa ini dengan Ctrl+0~9, dan beralih ke aksara yang ditanda sebelumnya dengan menekan 0~9

Fungsi ini tidak tersedia jika aksara yang diperuntukkan berada lebih 1km dari aksara sendiri

Menambah fungsi kawalan kedudukan. Kini anda boleh memperuntukkan nombor ke kawasan peta pada kedudukan semasa dengan Ctrl+0~9 (Numpad), dan beralih ke kawasan yang ditanda sebelumnya dengan menekan 0~9 (Numpad)

Kamera akan dialihkan ke lokasi di bawah, jika nombor tidak diperuntukkan

Kunci “0” : Novorepnoye / Penjara

Kunci “1” : Severny / La Cobreria

Kunci “2”: Georgopol / Menara Smokey

Kunci “3” : Rozhok / Campo Militar

Kunci “4” : Yasnaya Polyana / EL Pozo

Kunci “5” : Pochinki / San Martin

Kunci “6” : Lipovka / El Azahar

Kunci "7": Mylta / Lembah Laut

Kunci “8” : Primorsk / The Lions

Kunci “9” : Pangkalan Tentera / Syurga Pelabuhan

dunia

Menambah peta baharu – Miramar

Miramar akan mempunyai peluang yang lebih tinggi untuk dipilih buat sementara waktu

Miramar menyokong 2 jenis cuaca:

Jelas

matahari terbit

Miramar membina dan mengubah suai pengalaman teras Battle Royale dengan menyediakan pelbagai visual dan permainan:

Tindakan Melompat & Mendaki akan menjadi lebih berguna apabila melintasi rupa bumi Miramar

Pemain boleh mengalami pertempuran yang sangat taktikal yang akan memaksa mereka untuk menggunakan kemahiran perlindungan dan penyembunyian mereka

Memilih jenis kenderaan adalah lebih penting daripada sebelumnya, kerana pemanduan di luar jalan kini berbeza daripada pengalaman memandu di atas jalan

Peta yang dimainkan akan dipilih secara rawak apabila perlawanan bermula

Mengalih keluar cuaca hujan dan berkabus dari Erangel

barang
Menambah 5 senjata baharu:

Menambahkan DP-28 yang eksklusif Erangel. DP-28 akan bertelur di dunia. Ia mempunyai majalah kuali 47 pusingan untuk 7.62mm. Pemandangan dan skop 4x boleh dilampirkan. Ia mempunyai kadar tembakan yang rendah tetapi julat tembakan berkesan yang panjang dengan kerosakan yang tinggi

Ditambah AUG A3. AUG A3 boleh didapati daripada pakej penjagaan. Ia adalah varian senapang serbu bull-pup yang menggunakan majalah 5.56mm 30 pusingan sebagai standard dan 40 butir apabila dipanjangkan. Ia mempunyai halaju muncung yang tinggi, kadar tembakan yang tinggi dan undur menegak yang rendah.

Ditambah R45 yang eksklusif Miramar. R45 akan bertelur di dunia, ia menggunakan peluru .45 dan 6 peluru boleh dimuatkan. Penglihatan titik merah boleh dilampirkan. Ia mempunyai ketepatan yang tinggi dan kelajuan tambah nilai yang lebih pantas daripada R1895

Menambah Win94 yang eksklusif Miramar. Win94 akan muncul di dunia. Ia adalah varian senapang tindakan tuil yang menggunakan peluru .45 dan 8 peluru boleh dimuatkan. Ia adalah untuk pemain pakar kerana ia tidak mengambil sebarang lampiran kecuali gelung peluru dan berkesan jarak pertengahan dengan kelajuan tambah nilai yang perlahan tetapi kerosakan yang tinggi

Menambah Sawed-Off yang eksklusif Miramar. Sawed-Off akan bertelur di dunia. Ia menggunakan pukulan tolok 12 dan 2 peluru boleh dimuatkan. Tiada lampiran tersedia. Ia mempunyai jarak pendek, penyebaran tinggi, kerosakan yang lebih rendah daripada senapang patah lain tetapi boleh menembak secara berturut-turut

Menambah sut Ghillie baharu pada pakej penjagaan

R1895 tidak akan bertelur di Miramar

Kar98k tidak lagi akan disertakan dalam pakej penjagaan. Kadar benih dunia Kar98k akan kekal sama

Kenderaan

Menambah 3 kenderaan baharu:

Tambah Van. Van ialah kenderaan enam tempat duduk dan eksklusif Miramar. Ia mempunyai kelajuan maksimum dan daya penggerak yang rendah tetapi ia mempunyai HP tertinggi dalam permainan. Oleh itu, Van boleh berguna dalam pelbagai situasi taktikal

Ditambah Pickup. Pickup ialah kenderaan luar jalan empat tempat duduk dan eksklusif Miramar. Ia direka bentuk untuk dilaraskan dengan baik untuk rupa bumi Miramar yang bergelombang. Pickup ialah kenderaan paling menyeluruh dalam permainan dan sesuai untuk pelbagai gaya permainan

Ditambah Aquarail. Aquarail ialah kenderaan air dua tempat duduk. Pemain di tempat duduk penumpang boleh menggunakan senjata mereka. Ia mempunyai selekoh yang baik dan mobiliti tinggi supaya anda boleh menjangkakan Aquarail berfungsi dengan baik dalam taktik gerila.

Motosikal dan Buggy juga terdapat di Miramar. Mereka mempunyai kulit yang berbeza berbanding dengan sepupu Erangel mereka.

Animasi

Menambahkan aksi lombol & memanjat

Animasi peti besi tambahan untuk objek dengan ketinggian lebih kurang. 60 cm atau lebih rendah (apabila menahan kekunci Shift)

Isu keratan jaket/kot sangat berkurangan apabila bergerak dalam ADS sambil bersandar

Menambahkan animasi menukar mod penembakan yang hilang (dan bunyi) pada UZI

Peralihan antara animasi pecut dan berlari kini lebih lancar
Animasi condong telah dipertingkatkan untuk memastikan konsistensi antara ADS/FPP dan TPP

Kedudukan pistol dalam FPP akan diturunkan bergantung pada skop atau lampiran lain yang dipasang pada senjata api

Tweak animasi FPP dan had untuk mengurangkan melihat bahagian dalam watak sendiri

Mengalihkan kamera ke kedudukan yang betul dalam mod FPP untuk pemandu

Kedudukan kebanyakan senjata api dalam FPP telah diubah untuk memastikan pengurangan selanjutnya keratan dengan pakaian

Permainan

Pembaikan balistik

Projektil yang dilepaskan daripada senjata api kini terjejas oleh seretan udara. Ini bermakna projektil kini akan kehilangan halaju dari semasa ke semasa yang membawa kepada kejatuhan peluru yang lebih besar dan masa perjalanan yang lebih lama

Kawasan yang terkena telah diubah suai

Leher kini dilindungi oleh topi keledar

Kerosakan pada kawasan dada meningkat

Kerosakan asas kini diubah suai mengikut kelas senjata

Kerosakan sebenar kini mengambil kira pengganda berikut
Statistik kerosakan asas senjata

Jarak yang dilalui oleh peluru (kerosakan berkurangan mengikut jarak)

Pukulan pengganda kerosakan kawasan

Pengganda kelas senjata

Peluru kini menembusi air berdasarkan halaju peluru (lebih cepat halaju, lebih cetek penembusan)

Kesan zarah penembusan air yang lebih baik

Imbangan senjata

SR

Penurunan kadar tembakan SKS dan Mini-14

Peningkatan kerosakan Kar98k dan M24 dan pengurangan kerosakan AWM.

Meningkatkan sedikit kesan seretan M24

Meningkatkan kesan seretan pada Kar98k

Win94

Menambahkan tip merah untuk Win94 ironsights untuk tujuan yang lebih mudah

Meningkatkan tahap zum pada Win94 dalam ADS sambil menahan nafas

Bertambah mundur

Lampiran

Penandaan tambahan untuk jarak sifar pada tekstur retikel skop 15x

Menambah reticle 4x baharu untuk senjata penembak tepat, SMG, 5.56mm dan 7.62mm

Skop besar (8x, 15x) kini mempunyai zum berubah-ubah yang boleh dilaraskan menggunakan Roda Tetikus (secara lalai)

Titik merah, holo dan pemandangan 2x kini boleh melaraskan kecerahan reticle mereka menggunakan Roda Tetikus

Memadamkan M16A4 daripada hujung alat skop 8x dan 15x

Menambahkan kesan kabur pada bahagian luar skop

Meningkatkan kelajuan pecut sambil memegang DMR di tangan (kini sepantas senapang serangan)

Pengurangan mundur untuk Mk14

Tempoh goncangan kamera dikurangkan semasa menembak Vektor (Vektor kini sepatutnya lebih mudah dikendalikan semasa merakam)

Kenderaan

Imbangan pemanduan kenderaan diubah suai

Pemanduan kenderaan dilaraskan supaya lebih realistik

Memperbaik animasi kenderaan dan penumpang

Menambah keupayaan untuk membalut dan meningkatkan semasa di dalam kenderaan (hanya untuk penumpang)

Menyatukan saiz semua model UAZ, bilangan tempat duduk berkurangan kepada 4

Lain-lain

Membetulkan pukulan sasaran yang berlebihan semasa bersandar dalam mod ADS

Mengalih keluar kesan kabur senjata dan objek dekat dengan kamera yang muncul dalam mod bukan ADS

Tempoh penyembuhan untuk pembalut telah dikurangkan kepada 4.5 saat daripada 8.5 saat Masa tuangan dan jumlah kesihatan yang dipulihkan adalah sama seperti sebelumnya

Pemain kini boleh payung terjun dan mendarat di kawasan tertentu yang sebelum ini tidak boleh diakses, termasuk pinggir pulau

Kedudukan kamera direndahkan apabila mencondongkan diri dalam orang ketiga

Meningkatkan julat sasaran menegak dalam pendirian meniarap

Bunyi

Menukar muzik lobi

Bunyi enjin kenderaan yang dipertingkatkan

Menambahkan bunyi yang akan dimainkan di sekitar pinggir zon biru

Menambah tiga kesan bunyi berbeza untuk zon merah

Bunyi bom dilepaskan

Bunyi bom jatuh

Bunyi bom meletup

Menambahkan bunyi apabila watak melompat ke dalam air. Bunyi akan berbeza berdasarkan kelajuan

Meningkatkan kesan bunyi bom tangan frag:

Bunyi berubah bergantung pada jarak dari letupan

Sebagai contoh, pemain hanya boleh mendengar bunyi letupan dari jarak jauh tetapi dalam jarak 20m, pemain boleh mendengar bunyi letupan dan bunyi serpihan yang ditimbulkan oleh letupan.

Mengurangkan reverb untuk suara watak apabila terkena di dalam rumah

UI/UX

Meningkatkan UI kapasiti beg galas dalam skrin inventori

Memindahkan log bunuh dari sudut kiri bawah ke sudut kanan atas
Menggunakan fon baharu untuk bahasa Inggeris

Reka bentuk yang dipertingkatkan untuk HUD dalam permainan, tetingkap pilihan, inventori, skrin menu dan kotak mesej sistem

Mereka bentuk semula warna bar HP

Dipaparkan dalam warna kuning apabila HP di bawah 50%

Dipaparkan dalam warna merah apabila HP di bawah 25%

Dipaparkan dalam warna merah dan berkelip apabila HP di bawah 10%

Elemen UI topi keledar, jaket, beg HUD kini akan dihidupkan secara lalai

UI Solo/Pasukan Play yang dipertingkatkan

Bar kesihatan ahli pasukan dialihkan dari sudut kiri atas ke sudut kiri bawah

Warna dan tanda ditukar dalam peta mini, Peta dunia dan UI senarai pasukan

Menambah penunjuk untuk ahli pasukan menyemak status mereka (kenderaan, payung terjun, hidup/mati, DBNO, status sambungan, dll.)

Interaksi yang lebih baik HUD

Jika tiada lagi ruang dalam beg galas, fon akan bertukar merah untuk menunjukkan bahawa item tidak boleh diambil

Memperbaik peta mini dan peta dunia

Mengurangkan ketepuan peta mini untuk lebih menekankan maklumat ahli pasukan

Melaraskan warna peta dunia untuk meningkatkan keterlihatan penanda dan maklumat lain

Pemain boleh menyemak arah FOV ahli pasukan melalui peta dunia dan peta mini

Apabila ahli pasukan menaiki kenderaan yang sama, satu penunjuk akan muncul

Menambahkan ciri deathcam yang boleh didapati dalam Tetapan.

Menggunakan kesan kabur pada latar belakang skrin keputusan permainan

Menambahkan dua pengikatan kekunci baharu untuk mendayakan togol/tahan tindakan untuk Bertujuan dan ADS pada kekunci berasingan

Menambah pilihan untuk memetakan semula kekunci fungsi main semula (Garis masa hidup/mati, Main/Jeda, Kelajuan Main)

Bahasa

Menambah empat bahasa: Itali, Portugis (Brazil), Sepanyol (Mexico) dan Cina (Tradisional)

Pemain yang memulakan permainan dalam "beberapa minggu akan datang" akan mendapat baju "Makan Malam Ayam Pemenang Pemenang" dalam permainan percuma.

Adakah anda akan bermain beberapaPUBGhari ini? Beritahu kami bahagian mana pada tampung hari pelancaran yang anda paling teruja!

Dalam lainPUBGberita, versi "Pratonton Permainan" Xbox Onememasuki carta jualan UK di #4, Minkonet menyediakan teknologi di belakangciri main semula 3D dan killcam baharu, dan pilihan pemilihan peta ialahdatang ke permainan pada satu ketika selepas pelancaran.

Sumber:Stim