Medan Pertempuran PlayerUnknownkini tersedia di Xbox One dan Xbox One X. Lelaki di DigitalFoundry telah melakukan analisis teknikal biasa mereka tentang permainan, memfokuskan pada visual dan kadar bingkai.
PUBGadalah sukar untuk dijalankan pada PC yang paling canggih sekalipun, dengan pengoptimuman yang mungkin masih diusahakan oleh pembangun, jadi dijangka prestasi pada konsol juga tidak konsisten.
Seperti yang dikenal pasti oleh DigitalFoundry, dan sesiapa sahaja yang bermain dengan mata terbuka, sasaran 30fps sering terlepas, dengan kadar bingkai menurun ke paras terendah sekitar 15fps.
Anda boleh menonton analisis penuh di bawah:
Perkara yang saya ingin menarik perhatian khusus ialah apabila DF menyebut jarak cabutan yang "diperbaiki dengan ketara" pada Xbox One X (pada 5:50 dalam video).
Pemain PC, apabila mereka cuba sedaya upaya untuk menang, selalunya akan menurunkan tetapan kepada tahap minimum, terutamanya untuk mendapatkan kadar bingkai tertinggi, tetapi juga untuk memberikan imej yang lebih jelas.
Apabila anda memburu musuh di kejauhan, anda sebenarnya mahukan jarak seri yang lebih rendah. Pada tetapan PC rendah, saya sering terjumpa pemain yangfikirlahmereka merangkak melalui rumput, padahal rumput itu tidak muncul untuk saya, menjadikan mereka mudah menjadi mangsa. Kelebihan ini menjadi lebih ketara apabila melihat ke bawah dari sudut pandang yang tinggi.
Oleh itu, sementara Xbox One X mempunyai jarak tarikan yang lebih baik, Xbox One standard menukarkan apa yang kelihatan sebagai kelemahan, kepada kekuatan.
Pemain Xbox One X, berhati-hati!
Sumber:Foundry Digital (YouTube)