Penerbit Tidak Lama Lagi Perlu Mendedahkan Kemungkinan untuk Loot Box Kerana Perjanjian Antara Sony, Microsoft dan Nintendo”

Bukan peminat kotak rampasan dalam permainan? Atau benci bagaimana pendapatan di dalamnya kelihatan sangat rawak? Itu akan berubah tidak lama lagi. Tiga pembuat perkakasan besar - Sony, Microsoft dan Nintendo - telah bersetuju untuk meminta penerbit mendedahkan kemungkinan kotak rampasan untuk memenangi item dalam permainan mereka.

Semasa anCeramah Dalam Permainan oleh FTC(Suruhanjaya Perdagangan Persekutuan), Ketua Penasihat Dasar Teknologi ESA (Persatuan Perisian Hiburan), Michael Warnecke, mendedahkan bagaimana pembuat perkakasan terkenal (Sony, Microsoft, Nintendo) telah bersetuju untuk menghendaki kemungkinan memperoleh item dalam kotak rampasan untuk permainan baharu dan juga kemas kini permainan yang memperkenalkan kotak rampasan dalam permainan (hello, Call of Duty).

Saya dengan sukacitanya mengumumkan pagi ini bahawa Microsoft, Nintendo dan Sony telah menyatakan kepada ESA komitmen terhadap dasar platform baharu berkenaan dengan penggunaan kotak rampasan berbayar dalam permainan yang dibangunkan untuk platform mereka. Khususnya, ini akan digunakan pada permainan baharu dan kemas kini permainan yang menambah ciri kotak rampasan. Dan ia memerlukan pendedahan tentang kelangkaan relatif atau kebarangkalian untuk mendapatkan item maya rawak dalam permainan yang tersedia di platform mereka.

Mereka seterusnya menerangkan dengan lebih lanjut mengapa ini diperlukan.

Saya fikir kadang-kadang itulah ekonomi yang kita hadapi ialah menghargai tuan diletakkan dalam industri untuk mengambil peranan yang mungkin bukan sesuatu yang perlu mereka ambil. Pendedahan itu bagus saya rasa kita semua perlu memahami apa yang kita beli. tetapi ia adalah soal bagaimana anda melakukannya. ia adalah soal sejauh mana ia jelas dan sama ada kami jelas atau tidak kepada industri secara keseluruhan di seluruh papan. atau jika kami cuba mencipta kejelasan untuk satu garis besar individu. Saya fikir kita tidak boleh melakukan yang terakhir. apa yang boleh kita lakukan pada asasnya ialah mendedahkan pendedahan yang sejelas mungkin membuatkan orang ramai memahami perkara yang mereka perolehi. apa yang mereka beli jika mereka memutuskan untuk melakukannya kerana mereka menyukai permainan itu. itu hak mereka untuk melakukannya. Saya tidak fikir kita sebagai industri perlu melangkah ke dalam peranan ibu bapa itu, walaupun. kerana sesetengah orang ini bukan kanak-kanak. sesetengah orang ini sebaya kita. mereka membelanjakan seribu dolar untuk permainan yang mereka suka dan mereka belanjakan, ini adalah cara mereka berehat selepas penat bekerja.

Ini sememangnya satu langkah ke arah yang betul, memandangkanbagaimana sesetengah permainan telah mengeksploitasi kotak rampasanuntuk menarik pemain untuk membelinya untuk mendapatkan kelebihan dalam permainan. Adakah ini bermakna kematian kotak rampasan dalam permainan? Mungkin tidak, tetapi sekurang-kurangnya dengan kemungkinan menang/mendapat item yang telah ditetapkan, pemain boleh membuat keputusan pembelian yang lebih terpelajar. Perubahan ini disasarkan pada 2020, dengan beberapa penerbit sudah bersetuju untuk mematuhinya termasuk Electronic Arts dan Activision.

Adakah anda gembira dengan perubahan baharu ini atau patutkah kotak rampasan ditiadakan daripada permainan sepenuhnya?

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.