Kajian Pengekstrakan Rainbow Six (PS5): Kuarantin Diperlukan

Dalam beberapa tahun kebelakangan ini Ubisoft telah membuat beberapa keputusan ganjil dengan IP mereka, terutamanya permainan Tom Clancy mereka. Sehingga beberapa bulan yang lalu, Sam Fisher dari Splinter Cell telah diturunkan ketempat tetamu sebagai NPCdalam dua permainan Ghost Recon terbaharu danPengepungan Rainbow Sixdan juga permainan mudah alih yang buruk, Elite Squad (yang telah ditutup pada akhir tahun lepas). Mereka telah mengumumkanXDefiant– penembak percuma untuk bermain yang tiada siapa yang minta dan kini, bercakap tentang permainan yang tiada siapa yang minta, mereka telah menggugurkan Rainbow Six Extraction. Tetapi hei, tiada siapa yang meminta Immortals: Fenyx Rising dan itu ternyata cukup hebat, jadi mungkin Pengekstrakan akan menjadi kejutan yang menyenangkan? Nah, ia mengejutkan. Tetapi saya tidak akan memanggilnya "menyenangkan."

Rainbow Six Aliens

Premis asasnya ialah Operator Rainbow Six Siege telah membentuk "REACT" (Rainbow Exogenous Analysis and Containment Team) yang ingin mengkaji dan menghapuskan ancaman makhluk asing yang dikenali sebagai "Archaeans." Orang asing ini telah mengambil alih segelintir bandar supaya sebagai pemain yang anda ditugaskan untuk memasuki zon serangan tertentu, menyelesaikan beberapa objektif dan setelah menyelesaikan objektif ini, mengekstrak pasukan.

Bukan premis yang buruk untuk permainan di atas kertas. Walau bagaimanapun, apa yang ternyata permainan itu adalah kerja keras penembak yang membosankan, tidak menyeronokkan, sangat seimbang dan seimbang dengan salah satu sistem kemajuan paling mengecewakan yang pernah saya temui.

Satu Langkah Maju, Dua Langkah Mundur

Keputusan dalam permainan ini terlalu separuh masak atau tidak difikirkan secara jujur ​​sehingga saya tidak tahu harus bermula dari mana. Bagaimana pula jika anda menjumpai Operator yang anda suka (sama ada untuk senjata mereka atau keupayaan istimewa mereka), anda lebih baik pastikan anda berjaya dengan lebih daripada separuh kesihatan anda jika tidak, anda perlu menunggu beberapa pusingan untuk menggunakannya semula kerana mereka perlu sembuh? Atau bagaimana anda tidak boleh membuka kunci peta sehingga anda mencapai "pencapaian" tertentu yang bergantung pada perkembangan yang benar-benar boleh pergi ke belakang jika anda mempunyai perlawanan yang teruk.

Maklumlah, ini adalah permainan PvE (Pemain vs. Musuh). Bukan permainan berbilang pemain, PvP dengan sistem ranking. Ia adalah permainan PvE yang menghilangkan kemajuan penting sekiranya anda gagal dalam misi. Jika misi itu sendiri sangat menyeronokkan untuk dimainkan, ini tidak akan menjadi masalah. Mereka tidak — seperti, sama sekali. Anda perlu berdepan dengan makhluk asing yang tidak bersemangat, mereka kelihatan seperti figura kayu animasi yang boleh mengambil satu pertiga daripada kesihatan anda dalam satu pukulan – lebih-lebih lagi jika mereka "Elit" atau peletup, dan sekiranya anda cukup malang kerana terlepas pod, mereka akan bertelur tanpa henti yang bermakna anda dijamin untuk memadam kerana permainan ini mempunyai kawalan yang lebih "realistik" (muat semula) Rainbow Six Siege. Kawalan ini direka untuk penembak PvP taktikal. Bukan permainan yang kadangkala melemparkan gerombolan musuh kepada anda. Bercakap tentang kawalan taktikal, Pengekstrakan mempunyai kawalan yang sama seperti Pengepungan – yang termasuk cenderung dan condong. Dua perkara yang selama saya bermain tidak pernah digunakan. Ia benar-benar membingungkan bahawa mereka tidak mengubah apa-apa untuk menampung lonjakan kelajuan beberapa jenis musuh.

Akta Tidak Mengimbangi

Imbangan permainan juga jauh terkeluar. Dengan Operator dapat menahan banyak kerosakan, mereka hanya boleh dijatuhkan dua kali. Kali pertama anda dijatuhkan, anda mempunyai pilihan untuk rakan sepasukan menghidupkan anda atau menghidupkan semula diri jika anda mempunyai bahan habis untuk itu. Kali kedua anda dijatuhkan, cangkerang pelindung menutupi anda semasa anda berbaring di sana menunggu mana-mana rakan sepasukan yang tinggal untuk menjemput anda dan membawa anda kembali ke titik pengekstrakan. Tetapi ini tidak menghidupkan anda. Tidak. Anda masih di luar dan Operator anda tidak boleh dimainkan untuk beberapa pusingan kerana anda, sekali lagi, "sembuh". Dan adakah anda cukup malang kerana mempunyai dua rakan sepasukan yang terjatuh? Nah, kemungkinan besar anda bertiga akan memadam dan kemudian menetapkan semula sebarang kemajuan yang anda buat ke arah pencapaian seterusnya, dan anda mempunyai kumpulan Operator yang lebih terhad untuk dipilih, yang bermaksud anda mungkin akan terperangkap dengan satu yang anda pilih. tidak suka dan perlu mula mencuba untuk menaikkan tahap mereka. Bagi jenis yang tidak bersosial, anda boleh mencuba permainan secara solo tetapi ketahuilah anda tidak mendapat rakan sepasukan AI. Anda benar-benar perlu melakukannya secara solo. Semoga berjaya dengan itu.

Ia tidak semuanya buruk. Seperti yang saya nyatakan sebelum ini, kawalannya adalah sama seperti Siege jadi pergerakan dan permainan senjata masih hebat. Hebat juga bunyinya. Dan itu sahaja.

Permainan Berakhir, Man

Akhirnya, Rainbow Six Extraction ialah dua permainan yang bercanggah; penembak realistik yang bertembung dengan permainan fiksyen sains yang hebat (dan membosankan) dan mereka tidak sesuai. Jelas sekali niatnya adalah untuk memberikan kemajuan secara perlahan-lahan dengan harapan pemain terus memainkan semula misi berulang kali untuk membuka kunci lebih banyak pengendali, peta dan kandungan. Tetapi untuk itu untuk berdaya maju permainan itu harus menyeronokkan. Dan Rainbow Six Extraction tidak menawarkan tempat yang hampir dengan keseronokan ketagihan (atau keseronokan sama sekali) sesuatu seperti ini perlu ada untuk berkembang maju. Saya sudah lama tidak membenci permainan ini.

Markah: 4/10

Kelebihan:

  • Ia mengawal seperti Rainbow Six Siege

Keburukan:

  • Malangnya kawalan "realistik" itu tidak sesuai dengan gerombolan asing musuh
  • Objektif misi tidak menarik dan cepat berulang
  • Kemajuan bukan sahaja mengecewakan perlahan tetapi kadang-kadang, secara literal ke belakang
  • Reka bentuk musuh tidak diilhamkan
  • Gelung permainan tidak mempunyai cangkuk ketagihan yang membuatkan saya mahu kembali

Kod semakan Rainbow Six Extraction telah disediakan oleh penerbit. Disemak pada PlayStation 5. Anda bolehbaca dasar semakan dan pemarkahan SP1st dan MP1st di sini.