Ubisoft telah mengumumkan secara rasmiPelangi EnamMudah alih (ditandakan oleh penerbit sebagai R6M), dan terdapat treler pengumuman untuknya juga, bersama surat oleh pasukan pembangun yang menyatakan bahawa mereka telah membuat permainan selama lebih tiga tahun sekarang.
Berikut ialah butiran penting daripada mesej studio kepada pemain:
Pasukan pembangun di belakang pengeluaran Rainbow Six Mobile berpangkalan di Montreal. Walaupun kami mungkin berkongsi pejabat yang sama dengan rakan sekerja kami dari pasukan Siege, kami adalah pasukan unik kami sendiri yang terdiri daripada veteran dari konsol AAA dan dunia permainan mudah alih. Kami adalah pasukan bebas yang dibina dari bawah dan hanya menumpukan pada pembangunan Rainbow Six Mobile. Pemain pengepungan tidak perlu takut: pasukan pengembang pengepungan terus mempunyai kakitangan sepenuhnya dan komited terhadap permainan hebat mereka sendiri!
Pada pandangan pertama, ramai orang mungkin melihat Rainbow Six Mobile dan berpendapat ia kelihatan sangat serupa dengan Siege, yang sangat bagus! Di tengah-tengahnya, Rainbow Six Mobile ialah permainan FPS yang kompetitif dan taktikal dengan dua pasukan 5 – Penyerang dan Pembela. Walaupun permainan teras, watak dan peta mungkin berkongsi persamaan dengan Siege, kami telah membina semula segala-galanya dari bawah dengan mengambil kira kebolehgunaan mudah alih. Kami telah meletakkan banyak kerja di bawah hud untuk menyesuaikan pengalaman Siege untuk peranti mudah alih. Ini termasuk sistem kawalan permainan yang sepenuhnya baharu yang dibangunkan khusus untuk mudah alih dan pengoptimuman meluas UI dan persembahan visual dalam permainan.
Akhir sekali, kami ingin mengucapkan sepatah kata kepada peminat Siege di luar sana: matlamat kami adalah untuk tidak meminta anda berhenti bermain pada PC atau konsol dan beralih kepada mudah alih. Kami tahu tiada apa-apa yang setanding dengan adrenalin perlawanan dekat Siege pada skrin besar atau ketepatan tetikus dan papan kekunci. Memandangkan kami tidak boleh membawa monitor kami bersama kami ke mana-mana, Rainbow Six Mobile akan memberi anda peluang untuk bermain permainan yang anda gemari secara ringkas dan boleh diakses, sambil turut membolehkan berjuta-juta pemain baharu mendapatkan pengalaman R6.
Selepas lebih 3 tahun pembangunan, kami merasakan masa yang sesuai untuk mengumumkan permainan dan mula menguji dengan pemain sebenar. Objektif kami adalah untuk membangunkan pengalaman R6 terbaik pada mudah alih, dan kami hanya boleh melakukannya dengan bantuan komuniti. Dan secara jujur, pasukan tidak sabar untuk mendapatkan permainan kami ke tangan pemain!
Dalam minggu-minggu yang akan datang, kami akan mula menjalankan yang pertama daripada banyak ujian langsung dan akan meminta maklum balas anda tentang cara kami boleh menambah baik permainan. Anda sudah boleh mendaftar di laman web kami untuk mendapatkan maklumat tentang alfa tertutup yang akan datang. Anda juga boleh mengikuti kami diPerselisihan,Twitter,YouTube, danFacebookuntuk mendapatkan semua kemas kini terkini tentang Rainbow Six Mobile dan bersembang dengan pembangun dan Pengurus Komuniti kami.
Adakah ini sesuatu yang akan membuatkan pemain konsol menggunakan permainan mudah alih untuk penembak? Kita tidak boleh mengatakan dengan pasti, tetapi sekurang-kurangnya jenama itu berkembang, bukan?
Sumber:Ubisoft
Alex Co
Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.