Salah satu ciri yang paling diminta untuk Rainbow Six Siege akhirnya berjaya keluar, dan ia tidak lain dan tidak bukan adalah permainan silang! Ciri ini ditetapkan untuk akhirnya dilancarkan dalam Rainbow Six Siege Tahun 9 Musim 4 "Collision Point" yang akan dikeluarkan tidak lama lagi.
Di luar kandungan baharu yang akan datang untuk musim baharu, crossplay akhirnya akan membolehkan pemain PC bermain dengan pemain konsol. Pereka UX Abhishek Agarwal memberikan butiran lanjut tentang cara ciri silang Rainbow Six Siege berfungsi.
Rainbow Six Siege Sokongan Crossplay Penuh Datang dalam Y9S4
💥 Pengalaman silang penuh akan datang ke Siege in Operation Collision Point!
🎮 Pemain konsol, bersiap sedia untuk bergabung dengan rakan PC anda.
Bermula pada Y9S4, anda akan dapat memilih untuk memadankan ke dalam lobi PC sebagai pemain konsol.
🖥️ Adakah anda akan bermain di kolam PC?pic.twitter.com/0m0Do4WsFU
— Rainbow Six Siege (@Rainbow6Game)17 November 2024
Kebimbangan Menipu– Ubisoft mengesahkan Mousetrap V2 akan menjadi sebahagian daripada permainan silang Siege untuk memastikan keadaan seimbang. Butiran lanjut tentang Perangkap Tikus akan didedahkan tidak lama lagi.
Mencari jodoh– Terdapat tiga kumpulan untuk dimainkan: kumpulan khusus platform, kumpulan konsol sahaja, dan kumpulan main silang PC, Pemain akan dapat memilihnya dalam tetapan membuat perlawanan silang dalam menu pilihan,
&
🐭 dalam Y9S4, bukan lagi Mr. Mice Guy.
Pemain yang dikesan bermain dengan tetikus dan papan kekunci pada konsol akan dipindahkan ke lobi PC.pic.twitter.com/j7ycSLAEKP
— Rainbow Six Siege (@Rainbow6Game)17 November 2024
;
Pengalaman Selamat– Untuk memastikan pengalaman yang selamat untuk pemain konsol dalam kumpulan PC, Ubisoft telah menjadikannya supaya pemain konsol tidak dapat dibezakan daripada pemain PC lain. Pemain akan dapat menjemput satu sama lain dengan lancar di seluruh platform PC dan konsol melalui Ubisoft Connect. Pemain konsol akan dapat maju dengan kedudukan PC mereka, serta kedudukan konsol mereka, dengan bermain terus pada konsol dalam kumpulan yang berkaitan. Semua pemain akan dapat melihat kedudukan PC mereka serta kedudukan konsol mereka menggunakan togol kedudukan pada pelbagai titik sentuh peringkat dalam permainan.
Peraturan Tiga Serangan– Menurut Ubisoft, rancangan Tahun 9 yang mereka dedahkan di Sao Paulo tahun ini, termasuk ciri perlindungan pemain, dan musim ini adalah kemuncak semua rancangan tersebut.
Kini pemain papan kekunci dan tetikus dibenarkan bermain di konsol dengan pemain PC, Ubisoft sedang mengkaji semula cara mereka menangani pemain yang cuba memintas itu. Akan ada sistem tiga pukulan baharu yang mengesan jika pemain menggunakan papan kekunci dan tetikus dalam kumpulan pemain yang salah. Sebaik sahaja pemain melakukan mogok ketiga, mereka akan dipindahkan ke kumpulan PC selama 90 hari atau 100 perlawanan, yang mana lebih dahulu.
⚖️ Kami mahu pemain yang jujur dapat bermain sebanyak mungkin permainan yang adil.
❌ Dalam Y9S4, kami melaksanakan pembatalan perlawanan.
Apabila penipu dikesan, perlawanan akan dibatalkan – membenarkan pemain beratur semula dan masuk ke perlawanan lain, bukannya bermain 5v4.pic.twitter.com/mH7GFSpGVa
— Rainbow Six Siege (@Rainbow6Game)17 November 2024
Bagaimana AI Ubisoft Bertambah Baik dalam Menangkap Penipu
Jadi kami menjadi lebih tepat dari semasa ke semasa. Dan hakikat bahawa kami mengeluarkan ini sekarang bermakna kami yakin dengan sistem mengesan pemain yang betul dan memastikan kami tidak mendapat positif palsu. Pembatalan perlawanan menipu akan datang dalam musim keempat dan ini bermakna kita boleh bertindak balas dengan lebih pantas untuk mengesan penipu dan mengeluarkan mereka daripada permainan secepat mungkin.
Jika anda berada dalam perlawanan dengan penipu dan mereka diharamkan, anda akan melihat pemberitahuan muncul dan perlawanan akan dibatalkan. Pemain akan dikeluarkan daripada permainan dan setiap pemain yang sah tidak akan dihukum kerana membatalkan perlawanan. Sepanjang Tahun 9, kami telah mengusahakan penyegaran sistem reputasi.
Ini bermakna kita telah menukar segala-galanya dari atas ke bawah, depan ke belakang. Dan semuanya bermula dengan tindakan yang dijejaki dalam permainan. Kami menilai semula setiap tindakan dalam sistem. Mengalih keluar yang tidak berfungsi, mengemas kini dan menambah baik yang sudah ada, Serta menambah yang baharu. Itulah sebabnya dengan penyegaran sistem reputasi, kami memperkenalkan konsep baharu yang dipanggil unit, dan ini adalah cara piawai untuk memahami tindakan dan bertindak sebagai bahan binaan untuk reputasi anda.
Matlamat sistem reputasi adalah untuk menangkap pemain berulang dan sangat toksik, membimbing dan memberi ganjaran kepada pemain yang menunjukkan positif. Dan cara kami mencapainya adalah melihat dalam jangka masa yang panjang, Untuk benar-benar memahami corak tingkah laku pemain. Sepanjang 100 perlawanan yang lalu dalam 90 hari, apakah yang telah dilakukan oleh seorang pemain?
Ini bermakna bahawa satu lontaran bom tangan sesat yang melantun jauh yang anda tidak jangka tidak akan menyebabkan reputasi anda jatuh. Apa yang akan, adalah pola gangguan yang berulang. Halaman tetap ialah kedai sehenti yang hebat untuk semua yang anda perlu ketahui. Ia akan menunjukkan kedudukan anda, pecahan sebarang kesan yang anda miliki, seperti amaran, penalti atau pujian.
—
Nantikan lebih lanjutPengepungan Rainbow Sixliputan di sini pada MP1.