Kemas Kini Rainbow Six Siege 2.51 Digunakan untuk Operasi Y8S2 Faktor Dread Factor 30 Mei Ini (Kemas kini)

Ubisoft telah mengeluarkan kemas kini Rainbow Six Siege 2.51 dan ini adalah untuk kandungan Y8S2 Operation Dread Factor yang besar dilancarkan! Pemain boleh mengharapkan pengendali baharu dalam Fenrir, kandungan baharu dan banyak lagi. Baca nota tampalan Rainbow Six Siege Y8S2 yang lengkap.

Saiz Muat Turun:PS4 (6.4GB), PS5 (5.7GB), XB1 (6.2GB), XBSX (5.2GB), Steam (5.4GB), Ubisoft Connect (8.5GB)

Kemas kini: Nota tampalan penuh tersedia.

PENGIMBANGAN OPERATOR

FENRIR

  • Menambah 5.7 USG pada muatan Fenrir;

Berikutan maklum balas yang diterima, kami menambah 5.7 USG sebagai pilihan kedua Fenrir. Pilihan baharu ini akan menyediakan senjata sekunder yang lebih baik apabila menggunakan SASG-12 sebagai senjata utama. Ini adalah tambahan kepada pemuatan semasa.

CIRI

PENGADUN PASUKAN PERMAINAN TERSUAI

  • Butang baharu ditambahkan untuk membolehkan hos dalam permainan tempatan tersuai untuk merawak pasukan.

PEMBAIKAN BUG

PERMAINAN

TETAP – Alat tidak dimusnahkan jika digunakan pada palka yang dimusnahkan.

TETAP – Senjata automatik menembak apabila menekan sedikit pencetus tembakan pada pengawal.

DIBETUL – Pemain mendapat skrin hitam apabila menyertai perlawanan manakala Oryx tergantung dari palka.

TETAP – Pemain boleh bersandar semasa tidak bergerak apabila memetakan semula input bersandar pada kayu pengawal.

TETAP – Pemain menyertai pasukan rawak dan bukannya pasukan asal mereka apabila memutuskan sambungan dan menyambung semula ke permainan tersuai.

DIBETUL – Animasi pendiam akan terus dimainkan sekali-sekala selepas melepaskan butang penyah.

DIBETUL – Kotak peluru tiada daripada berbilang peta di Padang Latihan.

TETAP – Penalti Api Persahabatan diberikan kepada pemain semasa mod permainan Percuma Untuk Semua.

TETAP – Pelbagai isu VFX.

REKA BENTUK TINGKAT

DIBETUL – Mata Hitam Valkyrie boleh disembunyikan dalam pelan dalam peta Green Stairs of Emerald Plains.

TETAP – Peranti boleh diletakkan di atas mesin layan diri di 1F Motel Reception of the Outback map.

TETAP – Pemain pertahanan dikesan di luar apabila berdiri di sebelah dinding dalam peta 1F Living Room of the Villa.

DIBETUL – Pemain terperangkap di dinding West Stairs selepas melakukan rappelling di EXT East Courtyard pada peta Pangkalan Hereford.

DIBETUL – Peranti yang melekat pada dinding boleh disembunyikan di sebalik rak buku dalam peta Pejabat Konsulat 1F Visa, memberikan kelebihan yang tidak adil.

TETAP – X-Kairos Hibana boleh dirakam melalui meja yang ada di seluruh peta Konsulat.

TETAP – Pemain boleh menavigasi ke bahagian perancah di EXT Scaffold peta Konsulat.

TETAP – Garis penglihatan yang boleh dieksploitasi ke arah Tangga Kuning 2F dan Bilik Mandi 2F dari pagar merah yang terletak di Halaman EXT peta Konsulat.

TETAP – Pemain boleh memotong kepingan logam yang terletak di Julat Menembak EXT peta Pangkalan Hereford.

DIBETUL – Tingkap dalam tidak boleh dihadang di dalam 2F Bilik Tidur Utama Peta Vila.

DIBETUL – Pintu Surya Aruni tidak boleh dipasang di sebelah timur palka dari bawah antara B Garage dan bilik Eksposisi 1F pada peta Konsulat.

TETAP – Skylight di EXT Building bumbung peta Konsulat tidak berpusat dengan bukaan atas bumbung.

DIBETUL – Pemain terperangkap dalam animasi jatuh jika mereka menavigasi antara kerusi dan dinding yang terletak di peta Pejabat Pengurus Konsulat 2F.

DIBETUL – Pemain terperangkap di belakang sofa di peta Pejabat Konsul 2F Konsulat.

TETAP – Tekstur pemegang tempat terdapat pada bingkai pintu yang menghubungkan Bilik Mesyuarat 2F ke Lorong 2F peta Konsulat.

DIBETUL – Peranti melekit boleh dibaling tidak boleh diambil semula apabila dibaling di sudut mesin layan diri dan dinding di Tangga Servis 1F peta Konsulat.

TETAP – Peranti yang melekat pada dinding tidak boleh dipasang pada patung yang terletak di 1F Spiral Stairs of the Consulate map.

TETAP – Pemain mendapat garis penglihatan yang tidak diingini apabila menggunakan perisai yang boleh digunakan untuk melengkung ke atas meja dalam Bilik Salin 2F peta Konsulat.

TETAP – Pemain boleh pergi ke bingkai tingkap di Bilik Mandi 2F peta Konsulat.

TETAP – Defuser boleh ditanam di sudut barat laut peta Pejabat Konsul 2F Konsulat.

TETAP – Pemain boleh naik ke pameran di Pejabat Konsul 2F peta Konsulat.

DIBETUL – Pemain terperangkap di belakang sofa di peta Pejabat Konsul 2F Konsulat.

DIBETUL – Pemain terperangkap dalam animasi jatuh jika mereka menavigasi antara kerusi dan dinding yang terletak di peta Pejabat Pengurus Konsulat 2F.

TETAP – Skylight di EXT Building bumbung peta Konsulat tidak berpusat dengan bukaan atas bumbung.

TETAP – Isu perlanggaran, aset dan tekstur pada pelbagai peta.

TETAP – Pelbagai isu penanaman dan penyahpetik.

TETAP - Pelbagai isu LOD.

PENGENDALI

DIBETUL – Animasi yang salah dimainkan semasa membaling peranti dan bergerak atau bersandar semasa meniarap.

DIBETUL – Ikon untuk kamera keselamatan yang musnah kekal pada skrin apabila dilihat melalui Kludge Drone Brava.

DIBETUL – Pintu Surya Aruni yang ditukar oleh Kludge Drone Brava tidak mempunyai kesan ke atas Gemini Replicator Iana.

DIBETUL – Replikator Gemini Iana menunjukkan ikon penyahguna kedua apabila Iana memegang penyahguna.

TETAP – Tolok untuk Replikator Gemini Iana kekal merah jika dimusnahkan atau diketepikan lebih awal.

TETAP – Lonjakan Adrenal Finka akan menghapuskannya jika digunakan semasa dijatuhkan.

DIBETUL – Lonjakan Adrenal Finka menghalang Finka daripada tersingkir jika digunakan sebelum memijak Tikar Selamat Datang Frost dan dia adalah penyerang terakhir yang berdiri.

DIBETUL – Cermin Hitam Mira melindungi Operator daripada kesan denyar jika digunakan pada sisi lain Cermin Hitam.

TETAP – Kepekaan rupa Mata Hitam Valkyrie terlalu tinggi berbanding Alat Pemerhatian yang lain.

TETAP – Penderia Elektro SPEC-IO Solis tidak boleh menggunakan Imbasan Mega pada cas keupayaan minimum.

DIBETUL – Pelancar Argus Zero tidak memuat semula jika animasi dibatalkan menjelang penghujungnya.

DIBETUL – F-NATT Dread Mine VFX Fenrir hilang apabila terjejas oleh denyar.

TETAP – F-NATT Dread Mine Fenrir muncul semula pada skrin apabila pemain masuk dan keluar dari Alat Pemerhatian yang dinyahaktifkan.

DIBETUL – VFX yang salah dimainkan apabila Fenrir meniarap sambil memegang F-NATT Dread Mine.

DIBETUL – Doc tidak boleh menggunakan peranti selepas menggunakan Stim Pistol untuk memulihkan dirinya.

DIBETUL – VFX yang salah dimainkan apabila pemain terjejas oleh F-NATT Dread Mine Fenrir sebagai orang ketiga.

DIBETUL – Tiada VFX untuk kesan fade in dan fade out untuk F-NATT Dread Mine Fenrir.

TETAP – Kod pengaktifan untuk F-NATT Dread Mine Fenrir tidak diambil apabila mengambil lombong yang dinyahaktifkan oleh EMP.

TETAP – VFX untuk F-NATT Dread Mine Fenrir dibatalkan dan dimainkan semula apabila memasuki kawasan kesan.

TETAP – Gelung VFX untuk F-NATT Dread Mine Fenrir apabila pemain berdiri di tepi radius pengesanan.

TETAP – Tapak kaki tidak menunjuk ke Pembela apabila menggunakan Model Eyenox III Jackal.

TETAP - Pelbagai isu animasi.

TETAP – Pelbagai isu VFX Operator.

PENGALAMAN PENGGUNA

TETAP – HUD Fenrir tidak hadir pada orang pertama apabila dilihat melalui Match Replay.

TETAP – Titik pemijahan 1F Fireplace hilang dari peta Chalet.

TETAP – Laporan Pasca Tindakan hilang selepas perlawanan Lone Wolf Training Grounds.

DIBETUL – Ikon pemuatan Stesen Kona Thunderbird ialah pemegang tempat.

TETAP – Lobi permainan tersuai tempatan tidak boleh dibuat semasa tidak disambungkan ke internet.

DIBETUL – Simbol Peluru Infinite tidak sejajar dalam mod permainan Golden Gun.

DIBETUL – Pemain tidak dikembalikan ke paparan awal apabila meninggalkan mod kamera percuma selepas memilih pemain lain dalam Main Semula Perlawanan.

DIBETUL – HUD dalam permainan tidak muncul serta-merta apabila menumbuhkan atau menutup menu Pilihan semasa sebarang sesi.

TETAP – Teks tiada daripada ikon keupayaan Fenrir untuk modul inventori HUD semasa permainan.

TETAP – Nilai kerosakan tidak betul untuk D-50 dalam mod permainan Golden Gun.

TETAP – Teks bertindih untuk objektif pada permulaan situasi "Tiada Intel".

TETAP - Pelbagai isu UI.

TETAP - Pelbagai isu Penyetempatan.

TETAP – Pelbagai isu mod penonton.

DIBETUL – Pelbagai isu Main Semula Padanan

TETAP – Pelbagai isu mod sokongan

TETAP – Isu LOD pada pelbagai peta.

TETAP – Pelbagai isu Kedai dan Penyesuaian.

AUDIO

DIBETUL – Pemasa fius SFX tidak dimainkan untuk X-Kairos Hibana atau Thermite's Exothermic Charge jika ia dinyahaktifkan oleh Pengganggu Isyarat Bisu dan diaktifkan semula menggunakan Bom EMP.

DIBETUL – SFX yang salah dimainkan apabila Fenrir terdedah memegang F-NATT Dread Mine.

TETAP – Audio permainan tidak dipindahkan ke peranti aktif apabila memutuskan sambungan daripada peranti sebelumnya.

TETAP – Garisan “Mendahului” dimainkan apabila markah adalah sama dalam perlawanan Percuma Untuk Semua.

TETAP – Barisan “Musuh Mendahului Sekarang” dimainkan untuk semua pemain dalam perlawanan Percuma untuk Semua.

DIBETUL – Main SFX yang salah apabila F-NATT Dread Mine Fenrir ditukar oleh Kludge Drone Brava dan penyahaktifan EMP tamat.

DIBETUL – SFX terus bermain selepas Fenrir mengambil F-NATT Dread Mine selepas Penyerang masuk ke kawasan kesan.

TETAP – SFX bermain untuk keseluruhan perlawanan di mana F-NATT Dread Mine Fenrir diletakkan jika lombong dicetuskan pada penghujung pusingan.

TETAP – Pelbagai isu audio.

Kerja Semula Peta Konsulat– Kerja semula peta untuk Konsulat membina semula sepenuhnya pengalaman untuk pemain, mengubah semua tingkat dan tapak untuk menjadikannya lebih seimbang, kompleks dan bermanfaat untuk bermain. Perubahan kepada pembiakan Penyerang bertujuan untuk mengurangkan kekecewaan dan meningkatkan keselamatan, jadi terdapat kurang lokasi yang terdedah di luar rumah dan Penyerang boleh dengan lebih mudah membuatnya dari lokasi pembiakan ke bangunan. Peta Konsulat yang diolah semula membawa kelainan dengan setiap perlawanan, memberi inspirasi kepada pemain untuk membangunkan taktik baharu untuk menguasai pendekatan mereka.

Lihat permainan yang kami rakam terus daripada acara pratonton yang menampilkan kerja semula peta Konsulat:

Penambahbaikan Jarak Menembak– Lorong Bertujuan diperkenalkan dalam Y8S2. Lorong baharu ini membolehkan anda menguasai sebarang senjata dengan latihan tersuai termasuk beberapa jenis sasaran, kelajuan pergerakan, jarak dan banyak lagi. Satu lagi perkara yang masuk dalam kemas kini tajuk ialah dinding mudah pecah yang membolehkan pemain menguji kerosakan pemusnahan senjata yang berbeza.

Senarai Main Kekal Baharu– Dalam Y8S2, senarai main kekal baharu akan membenarkan pemain melompat ke mod Arked untuk perlawanan pantas. Mod permainan kembali termasuk: Tangkapan Kepala Sahaja, Penembak tepat, Golden Gun dan Deathmatch. Pemain juga boleh mengharapkan mod permainan Percuma untuk Semua permainan baharu akan ditambah juga.

Alat Baharu "Penyekat Pemerhatian"– Faktor Dread Operasi Y8S2 ialah Penyekat Pemerhatian. Alat penafian intel ini memaparkan penghalang digital yang menghalang garis penglihatan dron lawan dan Alat Pemerhatian supaya mereka tidak dapat mengesan Operator dan peranti di sisi lain. Penghalang ini hanya boleh dilihat daripada dron atau Alat Pemerhatian dan tidak akan kelihatan kepada Operator.

Kemas Kini Mengimbangi– Musim ini memperkenalkan bahagian pertama pengimbangan untuk Grim dan bertujuan untuk menambah baik alatnya, Pelancar Kawan Hive: membiarkan Hivesnya melepaskan cas kawanan mereka dengan lebih pantas dan meningkatkan peluang untuk menangkap Defender berdekatan. Kawanan kini lebih besar dan kekal untuk tempoh yang lebih lama, tetapi mereka menjejaki Pembela untuk masa yang lebih singkat selepas mereka keluar dari kumpulan itu

Reka Letak Pengawal Baharu– Dalam Y8S2, susun atur pengawal baharu dengan input ganti untuk merakam, membongkok dan bersandar akan ditambah untuk membantu menjadikan permainan lebih mudah diakses oleh semua orang.

Kamera Percuma dalam Main Ulang Perlawanan– Ini akan membolehkan pemain menggunakan kamera percuma semasa menonton tayangan semula, dan akan membenarkan pemain melihat paparan yang dirakam dan mencipta kandungan dari mana-mana sudut.

Setelah nota tampalan lengkap dikeluarkan, kami akan mengemas kini artikel untuk mencerminkannya.

Kemas kini: Kami telah mengemas kini artikel untuk menempatkan nota tampalan yang lengkap.