Kemas Kini Rainbow Six Siege 2.70 Turun untuk Tahun 9 Musim 1 12 Mac Ini

Kemas kini Rainbow Six Siege 2.70 kini keluar pada semua platform, dan ini adalah untuk membawa kandungan "Deadly Omen" Musim 9 Musim 1. Jangkakan pengendali baharu, perubahan permainan baharu dan banyak lagi untuk mengikuti butiran penuh yang disenaraikan dalam nota tampalan rasmi.

Nota Tampalan 2.70 Kemas Kini Rainbow Six Siege untuk Tahun 9 Musim 1:

Saiz Tampalan Y9S1

  • Ubisoft Connect: 4.98 GB
  • Stim: 4.5 GB
  • Xbox One: 8 GB
  • Xbox Series X: 8.4 GB
  • PlayStation 4: 525 MB
  • PlayStation 5: 5.38GB

Operator Baharu: Deimos

taip: Penyerang (Pengendali dua kelajuan)

Gambaran Keseluruhan Operator:

Operation Deadly Omen melancarkan Deimos, seorang Penyerang baharu yang menakutkan yang dilengkapi dengan alat DeathMARK Tracker. Alat itu mendedahkan lokasi tepat sasaran sebagai ping langsung dan lokasi Deimos sehingga masa alat itu habis atau satu terbunuh. Secara taktikal, siasatan ini boleh digunakan untuk anti-perayauan, mengelakkan musuh mengapit dan mengalih perhatian Operator musuh. Pengendali yang kejam, Deimos boleh mengawal mana-mana peta dengan menentukan lokasi musuh. Deimos ialah Pengendali dua kelajuan, dua kesihatan, dan muatannya menampilkan AK-74M atau M5904A1 sebagai senjata utama, dengan revolver berkuasa serba baharu, .44 Vendetta, sebagai senjata kedua.

Alat: Penjejak DeathMARK

  • Dron kecil terbang yang secara automatik mengesan dan menandakan sasaran
  • Kedudukan sendiri didedahkan semasa DeathMARK aktif
  • Semua pengendali yang didedahkan boleh dipilih sebagai sasaran
  • Bermula bulat tanpa sebarang penjejak, memperolehnya dari semasa ke semasa

Senjata utama:

  • Senapang Serang AK-74M
  • M590A1 senapang patah

Senjata sekunder:

  • .44 Senjata Tandatangan Revolver Vendetta

Alat sekunder:

  • Frag Grenad
  • Caj Pelanggaran Tegar

Kaunter:

  • Dilumpuhkan oleh pengacau Bisu dan kanister Tuberao
  • Vigil kekal tersembunyi dengan jubah yang diaktifkan

PEMBAIKAN BUG

PERMAINAN

  • TETAP – Menuju ke bawah pemandangan sambil memegang perisai dan pistol terlalu pantas.
  • TETAP – Kerosakan untuk Bailif 410 berkurangan apabila penglihatan laser dilengkapi.
  • TETAP – Ketiadaan lampiran ACOG untuk AK-74M.
  • TETAP – Lampiran ACOG B dan ACOG C mengimbangi pada UZK50GI.
  • DIBETUL – Kludge Drone Brava tiada bar pemuatan semasa menukar peranti.
  • TETAP – Pemain terperangkap dalam pemuatan selepas fasa pick.
  • TETAP – Operator dengan perisai tidak dilindungi apabila Operator dan Lawan huru-hara menyerang antara satu sama lain pada masa yang sama.
  • DIBETUL – AI Bots cuba meredakan terlalu lewat jika defuser ditanam pada papan putih di Bilik Mesyuarat 2F pada peta Konsulat.
  • TETAP – Bot AI meneruskan penangkapan selepas tamat pusingan.
  • DIBETUL – Pemain tidak boleh maju jika dron dimusnahkan oleh Pengganggu Isyarat Bisu dalam Tutorial Serangan.
  • TETAP – Penalti Kebakaran Persahabatan diberikan semasa perlawanan Percuma Untuk Semua.
  • TETAP – Bot AI tidak berpindah selepas diimbas jika berada di kedudukan perkhemahan.
  • TETAP – Pemain ping tinggi berputar di tempat apabila diperhatikan oleh pemain lain.
  • TETAP – Mata diberikan apabila memusnahkan permukaan yang diletakkan pada peranti semasa menggunakan animasi.
  • TETAP – Pemain dikunci lembut jika kamera tidak dimusnahkan sebelum melakukan rappelling dalam Tutorial Serangan.
  • DIBETUL – Hilang muncung VFX pada senjata separa automatik.
  • TETAP – Pemain boleh menggandakan peti besi dengan perisai yang boleh digunakan dan Penghalang Kiba Azami.

REKA BENTUK TINGKAT

  • TETAP – Katil tidak diiktiraf sebagai sebahagian daripada 1F Bunks pada peta Lair.
  • TETAP – Kaki menjepit dinding sambil berbaring meniarap di bawah meja di Bilik Jahit 2F peta Pangkalan Herford.
  • TETAP – C4 tidak boleh diambil apabila dilempar ke pagar dan tidak berdiri di tangga pada pelbagai peta.
  • DIBETUL – Bot AI jatuh melalui pintu perangkap apabila cuba meredakan balas di Gim 2F pada peta Clubhouse.
  • TETAP – Garis penglihatan yang tidak diingini antara bekas senjata di B Arsenal pada peta Clubhouse.
  • TETAP – Garis keluhan yang tidak diingini melalui bukaan lif basikal di 1F Garage pada peta Clubhouse.
  • TETAP – Pemain boleh menavigasi ke mesin kopi yang terletak di Bilik Menunggu 2F pada peta Taman Tema.
  • DIBETUL – Lokasi kompas yang salah dipaparkan di 1F White Stairs pada peta Kanal.
  • TETAP – Pemain boleh menavigasi ke pintu yang terletak di EXT Lift pada peta Lair.
  • TETAP – Klip operator melalui platform yang terletak di 1F Garage pada peta Clubhouse.
  • DIBETUL – Bahagian bawah pancuran mandian bukan kalis peluru di Bilik Mandi 2F pada peta Clubhouse.
  • TETAP – Drone boleh bertelur di dalam dinding apabila pemain memilih EXT Lift sebagai lokasi bertelur pada peta Lair.
  • DIBETUL – Peta terlalu gelap di sudut Timur Almari 1F pada peta Konsulat.
  • TETAP – Pemain boleh mendapatkan akses kepada kedudukan yang berfaedah dalam Bilik Peta 1F pada peta Kanal.
  • TETAP – Pemain boleh mendapat akses kepada kedudukan berfaedah dalam Arked Atas 2F pada peta Taman Tema.
  • TETAP – Pemain boleh mendapatkan akses kepada kedudukan berfaedah dalam 3F Electrical pada peta Favelas.
  • TETAP – Pemain boleh mendapatkan akses ke kawasan di bawah tarp ungu pada EXT Rooftop pada peta Coastline.
  • TETAP – Pemain kekal tersepit apabila masuk meniarap antara kotak yang terletak di EXT Roof pada peta Lair.
  • TETAP – Pemain kekal tersepit di antara kerusi dan kotak yang terletak di EXT Terrace pada peta Vila.
  • TETAP – Pemain kekal tersepit di antara rel tangga dan bekas yang terletak di EXT Lift pada peta Lair.
  • TETAP – Pemain pertahanan tidak dikesan di luar apabila keluar dari balkoni Tingkat Dua berhampiran Tangga Timur 2F pada peta Sempadan.
  • TETAP -Dua Tetulang diperlukan untuk dinding antara 2F Fountain dan 2F Main Hallway pada peta Sempadan.
  • DIBETULKAN – Pemain boleh tersangkut pada mesin basuh dalam 1F Luggage Hold on the Plane map.
  • TETAP – Garis penglihatan yang tidak diingini di bawah pagar di Mezanin 2F pada peta Pedalaman.
  • TETAP – Garis penglihatan yang tidak diingini antara pintu peti sejuk di EXT Motel Balcony pada peta Pedalaman.
  • TETAP – Garis penglihatan yang tidak diingini antara pintu penyimpanan dan pagar di Gudang 1F pada peta Nighthaven Labs.
  • TETAP – Garis penglihatan yang tidak diingini antara dinding dan bingkai pintu dalam Operasi 2F pada peta Lair.
  • TETAP – Garis penglihatan yang tidak diingini antara peti dalam Taklimat 1F pada peta Lair.
  • TETAP – Garis penglihatan yang tidak disengajakan ke arah bilik Tiang 2F pada peta Kafe Dostoyevsky dengan berkubah di atas rak di Bilik Bacaan 2F.
  • TETAP – Garis penglihatan yang tidak diingini antara dinding dan kurungan dalam Galeri Patung 2F pada peta dataran Emerald.
  • TETAP – Garis penglihatan yang tidak diingini ke arah Tempat Letak Kereta EXT pada peta Konsulat dengan berlari keluar dari B Yellow Stairs ke EXT Courtyard.
  • TETAP – Pemain boleh menavigasi di atas kiosk di EXT Christmas Market pada peta Kafe Dostoyevsky.
  • DIBETUL – Pemain tersekat apabila keluar dari rappel di sebelah kotak logam di EXT Lobby Side pada peta Nighthaven Labs.
  • TETAP – Pemain boleh peti besi di dalam katil dua tingkat di Asrama 2F pada peta Pedalaman.
  • TETAP – Pemain boleh menavigasi ke bahagian atas kabinet yang digantung dalam 1f Coat Check pada peta Kafe Dostoyevsky.
  • TETAP – Pemain boleh menavigasi ke bahagian atas rak dulang bakar dalam 1F Kitchen Cooking pada peta Kafe Dostoyevsky.
  • TETAP – Fire VFX masih ada pada Pillars of the Tower Map selepas berubah menjadi tidak rosak.
  • TETAP – Defuser tidak boleh diambil jika ia dijatuhkan semasa peti besi di atas pokok palma di Zon Pemunggahan EXT pada peta Kubu.
  • TETAP – Kawanan burung mempunyai tingkah laku yang tidak diingini pada peta Vila.
  • DIBETUL – Pelbagai isu perlanggaran, aset dan tekstur pada peta.
  • TETAP – Pelbagai isu penanaman dan penyahpetik.
  • TETAP – Pemain tidak dapat mengambil peranti yang boleh digunakan dan boleh dibuang di pelbagai tempat pada pelbagai peta.

PENGENDALI

  • DIBETUL – Pemain boleh menghidupkan semula diri serta-merta jika Doc sebelum ini menembak mereka semasa mereka memakai Rook's Armor Pack.
  • DIBETUL – Pemasa letupan hilang pada dron HUD RCE-Ratero Charge Flores.
  • DIBETUL – Ping sebelumnya masih kelihatan selepas mengimbas satu lagi set tapak kaki dengan Model Eyenox III Jackal.
  • DIBETUL – Skrin status sambungan tiada dalam main semula perlawanan untuk Mata Hitam Valkyrie.
  • DIBETUL – Alih keluar gesaan untuk Tambang Gu Lesion tidak berfungsi seperti yang diterangkan semasa berdiri berhampiran penyahpengguna yang terjatuh.
  • DIBETUL – Gelagat luar biasa, pergerakan dan gelung SFX untuk dron RCE-Ratero Charge Flores selepas digunakan di pelbagai tempat pelbagai peta.
  • TETAP – Objek pisau hilang semasa keupayaan menyoal siasat Caveira.
  • DIBETUL – Sengkang Remah Oryx tidak melindunginya daripada serangan jarak dekat dengan perisai.
  • TETAP – Penjejak DeathMARK Deimos memilih sasaran rawak selepas sasaran awal dihapuskan.
  • DIBETUL – Ping Penjejak DeathMARK Deimos tidak kelihatan apabila Deimos diturunkan.
  • DIBETUL – Penjejak DeathMARK Deimos muncul masuk dan keluar dengan pantas apabila Deimos membatalkan penanda pada Defender serta-merta selepas ia digunakan.
  • TETAP – Penjejak DeathMARK Deimos masih digunakan pada sasaran apabila Deimos dihapuskan semasa pengaktifan alat.
  • TETAP – Pengenalan Penjejak bermain untuk sasaran yang terjejas oleh Penjejak DeathMARK Demo jika Deimos disingkirkan semasa fasa kira detik pusingan.
  • DIBETUL – Mesej amaran yang salah dipaparkan jika Penjejak DeathMARK Deimos diaktifkan pada Operator di kawasan yang menyahaktifkan peranti elektronik.
  • TETAP – Maklum balas HUD tidak tersedia untuk DeathMARK Deimos apabila tiada dron tersedia.
  • TETAP – Operator boleh dilihat oleh Penjejak DeathMARK Deimos jika Deimos berada di kawasan yang menyahaktifkan peranti elektronik semasa fasa kira detik pusingan.
  • TETAP – VFX hilang untuk DeathMARK Tracker Deimos dalam kill cam apabila Deimos disingkirkan oleh Operator Pertahanan yang terjejas oleh keupayaannya.
  • DIBETUL – Ikon Pembela hilang selepas mengimbas dengan Model Eyenox III Jackal.
  • TETAP - Pelbagai isu animasi.

PENGALAMAN PENGGUNA

  • TETAP – Mesej tidak ditukar dalam pertuturan kepada teks dan teks kepada pertuturan.
  • DIBETUL – Skala paparan Windows memberi kesan pada resolusi dalam permainan pada API Vulkan.
  • TETAP – Tingkah laku L3 ditetapkan secara automatik kepada pecut apabila mengubah suai condong kiri sambil menyasarkan tetapan kepada mana-mana kunci lain dan kemudian kembali kepada lalai dalam tetingkap kawalan tersuai.
  • TETAP – Susunan susun atur pengawal untuk PC adalah berbeza berbanding dengan platform lain.
  • TETAP – Kelegapan latar belakang sembang tidak mempunyai kesan pada latar belakang sembang semasa fasa pilih dan larangan.
  • TETAP – Operator memegang senjata lalai dan bukannya senjata yang dilengkapi dalam pratonton Operator.
  • TETAP – Teks pada Panel Diegetik sukar dibaca apabila berdekatan dengan meja.
  • TETAP – Pengisihan sumber item menyebabkan item muncul dalam kategori yang salah di bawah kategori terbaharu tab inventori.
  • DIBETUL – Kiraan tangkapan kepala dan penjejak pukulan hilang apabila bar HP sasaran di lorong kedua hilang.
  • TETAP – Pakaian seragam berbilang operator tidak boleh ditambahkan pada kegemaran dalam tab inventori.
  • TETAP – Bar skrol tiada dari bahagian penutup kepala dan seragam menu penampilan.
  • TETAP – Corak undur untuk senapang patah dipecahkan dalam rekod menembak Lapang Menembak.
  • TETAP – Penunjuk butang tiada untuk menavigasi tab menu Pilihan Laluan 3 Julat Menembak semasa menggunakan pengawal.
  • TETAP – Penerangan yang salah untuk lampiran tong laser.
  • TETAP – Aksara khusus bahasa tidak ditunjukkan apabila mengisih mengikut nama pada berbilang penyetempatan.
  • DIBETUL – Pelbagai isu Main Semula Padanan.
  • TETAP - Pelbagai isu UI.

AUDIO

  • TETAP – Countdown SFX boleh didengari pada penghujung perlawanan Percuma untuk Semua.
  • DIBETUL – Talian suara yang salah dimainkan apabila Caj Eksotermik Thermite jika dipengaruhi oleh Pengganggu Isyarat Bisu.
  • DIBETUL – Talian suara yang salah dimainkan apabila Caj Kelompok Fuze dipengaruhi oleh Pengganggu Isyarat Bisu.
  • DIBETUL – Talian suara yang salah dimainkan apabila X-Kairos Hibana dipengaruhi oleh Pengganggu Isyarat Bisu.
  • DIBETUL – SFX daripada Bandit's Shock Wire dan Kaid "RTILA" Electroclaw hanya kedengaran dari satu sisi dinding.
  • DIBETUL – SFX hilang untuk dron yang memasuki Pengganggu Isyarat Bisu.
  • TETAP – Pelbagai isu audio.

Di luar tampung hari ini, Ubisoft juga telah menggariskan perkara yang akan datang Tahun 9 ini, yanganda boleh membaca tentang di sini.

Sumber:Ubisoft

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.