Pelan Hala Tuju Rainbow Six Siege Tahun 6, Kemas Kini Senjata Menengah & Main Teras Baharu Didedahkan

Ia adalah hari yang besar untukPengepungan Rainbow Sixpemain, kerana Ubisoft bukan sahaja telah mendedahkan butiran mengenaiOperasi Crimson Heist, tetapi syarikat itu juga telah memberikan kami banyak butiran mengenai pelan hala tuju Rainbow Six Siege Tahun 6, kemas kini permainan baharu yang akan datang ke permainan teras dan banyak lagi.

Selain daripada pelan hala tuju, Ubisoft juga telah menurunkan banyak maklumat baharu mengenai permainan asas hari ini (melalui pembentangan digital akhbar sahaja yang dihadiri MP1st), terdapat senjata sekunder baharu yang akan datang ke permainan yang sepatutnya menggegarkan meta, yang baharu. "Mod Penstriman," dan banyak lagi! Teruskan ke bawah untuk maklumat terus dari siaran akhbar!

Pelan Hala Tuju Rainbow Six Siege Tahun 6

Crimson Heist, musim pertama Tahun 6, akan membawa penyerang Argentina Flores dan kerja semula
peta Sempadan. Musim ini akan tersedia esok di Pelayan Ujian PC. Musim 2 akan memperkenalkan
Pengendali dari Negara Nakoda dan kerja semula peta Favela. Operator Musim 3 akan datang
dari Croatia. Semasa musim 3, 3 peta juga akan diolah semula sedikit. Untuk membuat kesimpulan, Pengendali terakhir bagi
tahun akan datang dari Ireland, dan peta yang diolah semula ialah Pedalaman.

Perubahan Permainan Teras Masuk:

Senjata sekunder baharu akan datang ke Rainbow Six Siege – Gonne-6. Senjata sekunder satu peluru ini boleh memusnahkan sebarang alat kalis peluru dan menambah pilihan pemuatan tambahan kepada pemain, membuka kemungkinan taktikal baharu. Versi pertama Gonne-6 akan tersedia dalam pelayan ujian Crimson Heist untuk pengendali Glaz, Dokkaebi, Lion, Finka, Gridlock, Amaru, Iana dan Zero.

Pemain kini boleh mengawal kamera dan gajet selepas kematian mereka. Perubahan ini telah dibuat untuk memperhebatkan fasa sokongan dalam permainan, dan memastikan pemain yang berada di luar boleh membantu pasukan mereka dengan lebih baik. Ciri ini dirancang untuk dikeluarkan kemudian pada Tahun 6.

Untuk mengimbangi Serangan dan Pertahanan, Penyerang kini mempunyai kemungkinan untuk menukar Pengendali dan pemuatan mereka seberapa banyak yang mereka mahu dalam fasa persediaan, menjadikan pengakap lebih taktikal dan menawarkan banyak kemungkinan taktikal baharu. Ciri ini dirancang untuk dikeluarkan kemudian pada Tahun 6. Untuk menyimpulkan kemas kini permainan, Armor kini akan bertukar kepada Kesihatan, untuk pemain mempunyai pemahaman yang lebih baik tentang berapa banyak kerosakan yang boleh mereka terima. Ciri ini dirancang untuk Tahun 6.

TINGKAH LAKU PEMAIN

Versi pertama Sistem Reputasi telah diuji pada musim baharu yang lalu, berjalan di latar belakang tetapi tidak kelihatan untuk pemain. Matlamat alat ini adalah untuk menggalakkan tingkah laku positif dalam permainan dengan memberi ganjaran kepada pemain dengan impak positif pada permainan dengan kandungan dalam permainan, sambil menghukum ketoksikan dengan mengehadkan akses kepada senarai main berperingkat misalnya. Alat ini akan menjadi telus untuk pemain untuk memberitahu mereka cara meningkatkan markah mereka dan menyesuaikan tingkah laku mereka. Alat ini akan dilancarkan semasa Tahun 6.

Memandangkan mereka merupakan bahagian penting dalam komuniti, mod penstrim telah direka untuk pencipta kandungan mengawal kerahasiaan mereka semasa bermain. Alat ini akan membolehkan mereka menyembunyikan nama, wilayah dan ping mereka, menyembunyikan orang lain dalam perlawanan, menyertakan kelewatan mencari jodoh tersembunyi, menyembunyikan tahap pelepasan semasa dan imej profil mereka. Versi pertama alat ini akan tersedia dalam Pelayan Ujian Crimson Heist.

KUALITI HIDUP

Di samping itu, peningkatan kualiti hidup dirancang semasa Tahun 6: Serangan DDoS, yang sudah menurun sebanyak 90% tahun ini, masih akan menjadi tumpuan utama untuk meningkatkan pengalaman pemain. Pasukan teknikal bekerja rapat dengan rakan kongsi kami Microsoft Azure untuk terus mengurangkan masa mencari jodoh dan meningkatkan kestabilan pelayan. Akhir sekali, pasukan pembangunan sedang berusaha keras untuk mengurangkan saiz permainan secara umum. Ini adalah usaha berterusan yang sudah berjalan dan itu akan menjadi lebih jelas untuk pemain sepanjang tahun ini.

Nantikan di sini untuk MP1 untuk lebih banyak berita Rainbow Six Siege Crimson Heist.