Kemas kini Remnant 2 1.000.029 kini dikeluarkan pada 1 Mei ini, dan ini membawa senarai panjang pembetulan kepada permainan. Bukan itu sahaja, malah terdapat ciri kualiti hidup yang ditambah untuk simpanan sandaran pada PC. Teruskan membaca untuk mendapatkan nota tampalan lengkap yang disenaraikan di bawah.
[ Prestasi dan Ranap ]
– Memperbaiki isu di mana DLSS tidak lagi muncul untuk Microsoft Store dan versi PC GamePass permainan.
– Memperbaiki isu yang kadangkala membuka kunci sifat baharu boleh menyebabkan kemungkinan ranap.
– Memperbaiki isu di mana permainan berpotensi ranap jika ia tidak dapat mencapai pelayan membuat perlawanan.
[ Kualiti Hidup ]
= Umum =
– Menambahkan ciri di mana penjimatan sandaran pada Steam dan Epic akan dimuatkan secara automatik apabila menemui penjimatan yang rosak.
NOTA DEV: Ini hanya pada platform Steam dan Epic kerana ia adalah satu-satunya platform yang membolehkan kami membuat simpanan sandaran.
[ Pembetulan Pepijat ]
= Umum =
– Memperbaiki isu di mana beberapa pemain tidak menerima Pencapaian "Terima Kasih Kerana Menjadi Rakan".
NOTA DEV: Jika anda mempunyai ganjaran yang telah diberikan apabila Pencapaian sepatutnya dikeluarkan, apa yang anda perlu lakukan ialah menyentuh Batu Dunia di Wad 13 dan ia sepatutnya membuka kunci Pencapaian.
– Memperbaiki isu di mana pemain tidak dapat menerima Kafan Pengawal Crimson jika mereka mempunyai Mahkota Crimson Sejati.
– Memperbaiki isu di mana kemungkinan untuk tidak menyelesaikan semua giliran Memento ke Dwell dalam berbilang pemain.
NOTA DEV: Pemain kini sepatutnya dapat meneruskan pencarian giliran mereka dengan Dwell. Jika selepas menyelesaikan pencarian dan anda belum menerima ganjaran anda, buat susulan dengan Dwell sekali lagi dan tanyakan kepadanya tentang kepingan, dia akan memberi ganjaran kepada anda jika anda telah mengumpul 3 dan terlepas ganjaran sebelum ini.
– Memperbaiki isu di mana pemain berpotensi mengambil item berlabel Temp_Mcguffin dalam Goddess's Rest.
[ Kemajuan & Ganjaran ]
– Memperbaiki masalah di mana selepas mencetuskan kiub tertentu dan kemudian mati ia akan menghalang usaha untuk mendapatkan Cubegun.
[ Arketiip ]
= Gunslinger =
– Memperbaiki isu di mana faedah utama Gunslinger tidak berfungsi dengan betul.
[ Gear / Barangan ]
– Memperbaiki isu di mana nilai Weapon Lord tidak selaras dengan nilai yang dimaksudkan yang disebut dalam nota tampalan sebelumnya.
– Memperbaiki isu di mana pemasa pereput Mod Penyelamat yang rosak tidak tamat untuk pelanggan.
– Memperbaiki isu di mana Mod Corrupted Merciless sedang dimuatkan secara automatik pada masa yang sama dengan tangkapan terakhir.
– Memperbaiki isu di mana Trinity Crossbow dan Huntmaster melangkau bahagian "re-cock/bolt" animasi muat semula mereka semasa Bulletstorm aktif.
– Memperbaiki isu di mana Trinity Crossbow memperoleh peluru tak terhingga semasa Bulletstorm aktif.
– Memperbaiki isu di mana projektil Power Stone tidak menyasarkan musuh Fae tertentu dan sebaliknya akan berlegar di atas mereka.
– Memperbaiki isu di mana Deathwish tidak menghabiskan jumlah hayat yang betul sesaat.
– Memperbaiki isu di mana Bulletweaver tidak berfungsi dengan Mod Anguish.
– Memperbaiki isu di mana pengubahsuai tempoh tidak berfungsi dengan Anguish.
– Memperbaiki isu di mana kerosakan letupan Mod Anguish tidak dikira dengan betul.
– Memperbaiki isu di mana Kakitangan Kristal akan menyasarkan makhluk di dunia.
– Memperbaiki isu di mana Hunter's Focus memberikan 100% Peluang Kritikal pada setiap masa.
– Memperbaiki isu di mana bonus kerosakan Topi Letupan tidak betul.
– Memperbaiki isu di mana Bottom Heavy menunjukkan teks pemformatan.
– Memperbaiki isu di mana maklumat pemeriksaan Defensive Action Loop telah disediakan dengan tidak betul.
– Memperbaiki isu di mana Sweet Leaf tidak berkelakuan dengan betul dengan Bulwark.
– Memperbaiki isu di mana Samoflange tidak mengurangkan kerosakan seperti yang diterangkan dalam penerangan.
– Memperbaiki isu di mana Thorn dapat mengunci pada item yang tidak kelihatan.
– Memperbaiki isu di mana Bloodless Crown kehilangan aset visual dalam permainan.
– Memperbaiki isu di mana animasi muat semula Polygun terus dimainkan walaupun semasa melompat.
– Memperbaiki isu di mana beberapa senjata api dengan animasi terlalu panas akan terus dimainkan akan melakukan guling pendaratan.
– Memperbaiki isu di mana beberapa cooldown kemahiran akan diabaikan jika pemain jatuh semasa kemahiran sedang diaktifkan.
– Memperbaiki isu di mana Mod Monolith akan membolehkan pemain mengelak dengan sempurna semasa berada di dalam Mod Ribut Pasir yang membenarkan beberapa item diproses secara tidak sengaja.
[ Musuh ]
– Memperbaiki isu di mana tekstur pada Askar Beralih tidak betul berubah apabila ditanda dengan Bunga Mekar.
– Memperbaiki isu di mana imbuhan Stampede mengalami terlalu banyak kerosakan.
– Memperbaiki isu di mana Lydusa tidak terjejas oleh debuff Brightstone Consumable.
– Memperbaiki isu di mana Stone Warden mengalami lebih banyak kerosakan daripada yang dimaksudkan.
– Memperbaiki isu di mana musuh terbang di The Forgotten Kingdom boleh tersekat dan tidak dapat bergerak di beberapa lokasi.
– Memperbaiki isu di mana Waris Tanpa Darah boleh teleport keluar dari pinggir arena.
– Memperbaiki isu di mana musuh Kiln masih boleh menembak peluru apabila dibuang oleh Repulsor Mod.
[ UI ]
– Memperbaiki isu di mana maklumat pemeriksaan untuk Batu Jiwa Profane kehilangan "%" daripada perihalannya.
– Memperbaiki isu di mana penerangan untuk Batu Jiwa Profane tidak betul.
– Memperbaiki isu yang tidak mungkin untuk menatal melalui arketaip jika kesemuanya tidak dikunci.
– Memperbaiki isu di mana objektif pencarian selepas mengalahkan Forgotten Kingdom hilang dan bukannya mengemas kini.
– Memperbaiki isu apabila Heatwave menunjukkan nilai yang salah.
[ Pembetulan Pelbagai ]
– Memperbaiki isu di mana anda boleh memberitahu Walt bahawa anda sedang mencari rakan anda dalam mod Pengembaraan dan versi One-Shot DLC2.
– Memperbaiki isu di mana pemain boleh menggunakan Wormhole untuk keluar dari dunia di Root Earth.
– Memperbaiki isu di mana jika pemain pelanggan diturunkan semasa memuat semula, mereka akan terus memainkan animasi muat semula.
– Memperbaiki isu di mana watak kadang-kadang dialih keluar daripada sinematik, menyebabkan isu di mana pemain akan dikunci keluar sinematik.
– Memperbaiki isu di mana Budak Sangat Baik boleh terperangkap di dalam bos mini Cinderclad Forge.
– Memperbaiki isu di mana penangkapan di atas beberapa tebing menyebabkan Kesan Visual hilang pada Monolith dan Pemotong Plasma.
– Memperbaiki isu di mana pemain boleh memasuki semula Goddess's Rest untuk memerlukan ganjaran selepas melengkapkan baris pencarian.
– Memperbaiki isu di mana pemain kadangkala tidak memainkan animasi batu dunia dengan Atonement Fold dilengkapi
Sebaik sahaja Gunfire mengeluarkan patch lain, kami pasti akan memberitahu pembaca kami.
Sekiranya anda tidak tahu, terdapat DLC premium baharu yang dikeluarkan minggu lepas. Anda boleh membacaulasan kami tentang pengembangan The Forgotten Kingdom di sini.