Seperti yang dijangkakan dari semalampengumumanbahawa Remnant: From the Ashes mendapat mod Tegar baharu, kemas kini Remnant From the Ashes baharu kini disiarkan secara langsung! Mencapai 1.6GB pada PS4, nota tampalan Remnant From the Ashes penuh 1.09 boleh dilihat di bawah, dan ya, ia juga mempunyai perubahan permainan selain daripada penambahan mod Tegar.
Nota tampalan kemas kini Remnant From the Ashes 1.09:
KANDUNGAN BARU
- Mod Baharu: Menambah pilihan Tegar (permadeath).
- Ciri Baharu: Menambah Sistem Komunikasi / Ping / Emote
- Ganjaran Baharu: Menambah 6 item baharu (ganjaran untuk pencapaian Mod Tegar)
- Ganjaran Baharu: Emote Ditambah (3 emote asas, Emote tambahan sebagai ganjaran permainan)
ULASAN PEMBANGUN: Untuk memberi pemain cara baharu bermain, kami menambah pilihan Tegar (permadeath). Ini memerlukan penciptaan watak baharu dan membolehkan anda bermain permainan pada Mod Cerita atau Pengembaraan pada sebarang kesukaran dengan kaveat permadeath (mati sekali, GG!). Dalam berbilang pemain, pasukan tidak mati sehingga semua orang terjatuh. Ini bermakna walaupun hanya seorang yang masih hidup, mereka boleh menghidupkan semula seluruh pasukan di Batu Dunia. Kami juga menambah beberapa ganjaran untuk mengalahkan biom (dan permainan) pada Hardcore. SEMOGA BERJAYA!
Selain itu, kami mencipta sistem Komunikasi baharu. Ini adalah pelaksanaan awal dan hanya akan menjadi lebih baik dari semasa ke semasa. Matlamatnya adalah untuk membolehkan pemain berkomunikasi dengan lebih mudah antara satu sama lain apabila kaedah "banyak merengkok" yang cuba dan benar tidak akan berjaya. Anda kini boleh meminta sama ada Jenis Peluru, menunjuk ke arah, meminta bantuan, meminta kembali ke Batu Dunia, Minta Rehat di Batu atau Kembali ke Bandar, dan bermain emote! Jangan lupa bermain permainan untuk membuka lebih banyak emote!!!
Kami mengharapkan maklum balas pemain supaya kami boleh terus menjadikan ciri ini lebih baik.
KUALITI HIDUP
- Tetapan: Menambah keupayaan untuk menyembunyikan topi keledar (Gameplay > Show Helmet)
- Tetapan: Menambah keupayaan untuk menyembunyikan Gesaan Tutorial (Gameplay > Gesaan Tutorial)
- Penciptaan Watak: Menambah keupayaan untuk melangkau tutorial
- Permainan: Pilihan Skop ditukar kepada Dwiketik + Tahan RMB/L2 (untuk memudahkan roda Comms)
- Umum: Menambah keupayaan untuk menyokong item terikat akaun (termasuk ganjaran Tegar dan Emote baharu)
- Umum: Menambah satu lagi slot aksara
- Umum: Banyak perihalan petua alat telah dikemas kini untuk kejelasan dan ketepatan.
ULASAN PEMBANGUN: Salah satu ciri yang paling diminta ialah "Sembunyikan Topi Keledar"... jadi sekarang anda boleh! Kami juga menambah keupayaan untuk melumpuhkan gesaan tutorial yang sangat membantu apabila membuat aksara baharu atau memainkan Mod Tegar baharu. Di samping itu, anda boleh melangkau sepenuhnya urutan tutorial.
Selain itu, untuk menyokong roda komunikasi baharu yang terbaik, kami melaraskan cara Scoping berfungsi. Ini membolehkan pemain pada konsol mempunyai butang ping khusus yang boleh digunakan semasa menyasar. Kami mendapati ia adalah pertukaran yang adil. Pemain pada PC boleh mengikat semula fungsi skop asal pada butang sekiranya mereka mahu.
MEMBUAT JODOH
- Umum: Menambah imbas sesi awam
- PS4: Pembetulan jodoh untuk pemain Tahap Kuasa 20
- PS4: Ralat "Sesi Penuh" telah diperbaiki
SENJATA
- Umum: Mengalih keluar julat crit minimum pada semua senjata
ULASAN PEMBANGUN: Kami telah memutuskan untuk mengembalikan perubahan ini sehingga kami mempunyai penyelesaian yang lebih baik untuk pemain yang menggunakan senjata yang bertujuan untuk jarak jauh pada jarak yang lebih dekat.
PERisai
- Umum: Banyak nilai perisai dilaraskan (biasanya tidak lebih daripada 1-2% ke atas atau ke bawah)
- Umum: Meningkatkan kelajuan dan pemulihan Gulungan Ringan, Sederhana dan Berat
- Elder: Meningkatkan keberkesanan penyembuhan Dragonheart vs NPCS sebanyak 100%
- Penatua: Penggemar Mukmin Bertambah dengan ketara (daripada 20% maks hingga 35% maks)
- Osseous: Meningkatkan kelajuan peningkatan kerosakan
- Osseous: Peningkatan kelewatan ramp-down kerosakan (kerosakan kekal lebih tinggi untuk lebih lama)
- Osseous: Kelajuan ramp-down kerosakan berkurangan
- Tidak sah: Mengurangkan masa Pemindahan Kuasa daripada 10s kepada 5s (mendapatkan semula buff kerosakan dengan lebih cepat)
- Leto: Meningkatkan rintangan keseluruhan Leto untuk semua elemen dan status
ULASAN PEMBANGUN: Kami merasakan kebanyakan perisai berada di tempat yang baik untuk gaya permainan yang berbeza tetapi kami ingin memastikan bahawa tumpuan setiap perisai berkaitan kerosakan utama dipertingkatkan. Walaupun keberkesanan Radiant telah berfungsi sebagai garis dasar kami (dan masih begitu), kami telah membuat beberapa perubahan pada Elder, Osseous dan Void untuk memberi mereka identiti unik yang lebih kukuh.
MODS
- Pemanggil Benih: Meningkatkan kerosakan asas daripada 20 kepada 50
- Pemanggil Benih: Mengurangkan kos kuasa daripada 500 kepada 400
- Beckon: Meningkatkan kerosakan asas daripada 15 kepada 40
- Beckon: Mengurangkan kos kuasa daripada 500 kepada 350
- Iron Sentinel: Meningkatkan kerosakan asas daripada 4 kepada 5
- Iron Sentinel: Kos kuasa meningkat daripada 600 kepada 750
- Tentakel Tentakel: Dialihkan perlanggaran lembut (untuk mengurangkan isu sekatan)
- Tentacle Shot: Kos kuasa meningkat daripada 350 kepada 400
ULASAN PEMBANGUN: Seperti yang dijanjikan, kami telah meningkatkan keberkesanan keseluruhan gaya permainan panggilan. Sebagai tambahan kepada peningkatan ketara pada perisai Elder (daripada 20% kepada 35% kerosakan maksimum), kami juga telah meningkatkan kerosakan asas 3 daripada 4 saman teras. Kami juga mengalih keluar perlanggaran lembut pada Tentacle Shot yang membolehkan musuh mendekati mereka dan mengambil lebih banyak pukulan secara keseluruhan.
ITEM / SIFAT
- Umum: Melaraskan banyak nilai Trait & Item untuk lebih bertepatan dengan pergantungan yang lebih berat pada item/perisai
- Umum: Memperbaiki masalah dengan Shadow Walker Trait tidak diaktifkan dengan betul
ULASAN PEMBANGUN: Memandangkan sistem Trait kami membenarkan pemain memiliki semua bonus pada permainan akhir tanpa tukar ganti/pilihan, kami secara beransur-ansur mengurangkan keuntungan besar daripada Traits dan mengalihkan lebih banyak faedah kepada item. Matlamatnya adalah untuk membawa kembali lebih banyak pilihan dalam pemuatan anda dan membolehkan Traits menjadi rangsangan yang lebih kecil.
MISC
- Memberi Wasteland Goodboy mandi dengan baik. Dia segera berguling-guling di dalam tanah, dan gembira seperti biasa.
Jangan lupa untuk menyemakpeta jalandirancang untuk 2019-2020 juga untuk mengetahui apa yang akan datang tahun depan.
Sumber:Reddit