Bukan rahsia sekarang bahawa Call of Duty: Black Ops 4 tahun lepas adalah penyertaan utama pertama dalam francais tanpa mod kempen. Treyarch mengimbangi perkara ini dengan menyertakan Blackout, yang merupakan pendapat Treyarch tentang formula battle royale.
Nah, ternyata, Treyarch pada asalnya mempunyai kempen Black Ops 4 dalam fikiran, tetapi kempen yang sama sekali berbeza daripada apa yang diketahui oleh francais itu. Dalam laporan baharu olehbandar sayamemperincikan persekitaran kerja yang teruk yang dialami oleh penguji QA dan pekerja kontrak dalam membangunkan Black Ops 4, disebutkan bahawa Treyarch pada asalnya membayangkan kempen berbilang pemain 2v2. Dan tidak, ia bukan sekadar konsep, kerana Treyarch nampaknya telah melakukan demo penting yang lengkap dengan "beberapa misi berfungsi," lakonan suara, seni penuh dan banyak lagi.
Pembacaan Black Ops 4 Berkaitan:
- Call of Duty: Black Ops 4 Pay to Win Ciri Ditambah ke Blackout dalam Patch Terkini, Komuniti Kemarahan
- Call of Duty: Black Ops 4 Update 1.19 Patch Notes, Inilah Saiz Fail dan Perkara Baharu
Berikut ialah beberapa petikan pilihan terus daripada laporan yang memperincikan cara kempen Black Ops 4 yang diunjurkan akan dimainkan.
Kali ini, rancangannya adalah untuk melakukan sesuatu yang sangat berbeza daripada kempen Call of Duty sebelumnya. Black Ops 4 telah ditetapkan selepas cerita Black Ops 3, tetapi daripada bermain melalui kempen itu sendiri, anda akan bermain bersama rakan kongsi, bertarung dengan sepasang lawan manusia. (Jika anda mahu bermain pemain tunggal, mereka semua akan menjadi bot yang didorong oleh AI.) Setiap pihak akan memilih puak, dan anda akan bersaing untuk membunuh musuh dan bertarung untuk mencapai objektif yang berbeza dalam dunia pasca-apokaliptik. Satu pihak mungkin cuba memusnahkan konvoi, sebagai contoh, manakala pihak lain berusaha untuk melindunginya. Atau mungkin satu puak akan bertindak melindungi wartawan manakala puak yang lain cuba membunuh mereka. Setiap misi akan memberi anda peluang untuk beraksi dengan pasukan lain, menghalang kemajuan mereka jika anda melakukannya dengan baik. Semasa detik-detik yang berbeza sepanjang cerita, anda juga akan mendapat peluang untuk berpaling tadah dan bertukar pihak jika anda tidak berpuas hati dengan pilihan yang dibuat oleh golongan anda.
Malangnya, disebabkan maklum balas negatif daripada penguji bermain yang menganggapnya terlalu berulang, kebimbangan teknikal dan perkara lain, studio memutuskan untuk menukar urusan 2v2 ini ke dalam kempen Call of Duty tradisional. Yang satu itu juga tidak berjaya memandangkan studio itu kekurangan masa.
Sekali lagi, pergi bacalaporan penuhkerana ia mendokumenkan betapa gigih penguji QA ini bekerja pada permainan, dan jenis kesusahan yang telah mereka lalui.