Laporan: Dragon Age: Permainan Dreadwolf, Tangkapan Skrin dan Butiran Bocor

Sementara yang terakhir kami mendengar tentang Zaman Naga BioWare: Dreadwolf adalah tentang bagaimanaia telah mencapai kejayaan alfanyatiga bulan lalu, butiran lanjut mengenai aksi-RPG telah bocor dalam talian! Coretan pendek Dragon Age: permainan Dreadwolf, tangkapan skrin dan juga butiran permainan telah dikongsi, dan mereka kelihatan seperti dea sebenar.

Kemas kini (6/9/24):Bagi mereka yang mencari treler yang dinamakan semula Dragon Age: The Veilguard,pergi ke sini.

Disiarkan oleh pengguna Reddit , lihat pertempuran dan banyak lagi dalam galeri di bawah, serta pelbagai butiran permainan. Ambil perhatian bahawa ini adalah dari binaan awal, dan tidak sepatutnya mewakili produk akhir.

https://imgur.com/a/J2xVQlT

Bagi butiran permainan, baca terus untuk titik peluru daripada pembocor, serta latar belakang pada permainan yang ditunjukkan.

Baiklah, jadi sekarang kepada perkara yang terdapat dalam video. Ia mengambil masa kira-kira 20 minit permainan yang melibatkan satu segmen/penjara. Keseluruhan permainan ditetapkan dalam markas kubu Warden Kelabu Weisshaupt. Itulah yang dikatakan teks lokasi secara literal. Sekarang sekali lagi, permainan adalah alfa jadi tidak ada banyak butiran dan terdapat tekstur yang hilang untuk banyak elemen. Pada asasnya, bangunan dan lain-lain semuanya dimodelkan dan bertekstur tetapi skybox itu sendiri sangat gelap dan menjadikannya seolah-olah seluruh kubu berada di bawah tanah, walaupun jelas tidak. Saya mengesyaki skybox itu boleh mengandungi beberapa acara dunia gergasi, serupa dengan Pelanggaran, mereka belum selesai.

Watak pemain ialah Kelas Elvish "Knight" (skrin watak sebenarnya mengatakan mereka adalah Warden Grey peringkat pertengahan), mereka mempunyai pedang dan perisai. Mereka juga mempunyai dua ahli parti, seorang lagi lelaki kesatria dan seorang penyangak kerdil wanita. Saya mengesyaki kedua-dua model adalah pemegang tempat dan mereka sebenarnya tidak akan kelihatan seperti yang mereka lakukan pada perlawanan akhir. Darkspawn sedang menyerang Weisshaupt dan terdapat akar di mana-mana di samping Red Lyrium muncul di sana sini. Anehnya, darkspawn juga nampaknya diselitkan dengan Red Lyrium dan mempunyai serangan Red Lyrium dan ada yang mempunyai mata merah. Objektifnya adalah untuk melawan Darkspawn untuk sampai ke perpustakaan, tetapi semasa anda berbuat demikian, terdapat juga seekor naga keldai besar yang menyerang dari atas. Kerana, anda tahu, ia adalah Zaman Naga. Dan naga itu menimbulkan bahaya alam sekitar dan traversal sekali-sekala. Ia berakhir sebaik sahaja anda sampai ke perpustakaan, tutup pintu pagar, dan kemudian bersemuka dengan naga. Nampaknya anda sepatutnya mencuba dan merantai naga itu, tetapi ia berakhir sebelum pemain melengkapkannya. Tiada audio dan walaupun terdapat sari kata, ia kebanyakannya bercelaru dan beku jadi anda tidak dapat mengetahui apa yang orang perkatakan semasa cutscenes atau pertempuran.

Butiran permainan:

  • Pertempuran sepenuhnya dalam masa nyata dan serupa dengan hack dan slash. Saya diberitahu bahawa titik rujukan panduan ialah God of War (2018), dan itu menunjukkan.
  • Pemain mempunyai serangan kombo biasa mereka dan kemudian kebolehan mereka serta bar khas yang menjana membolehkan anda melakukan gerakan istimewa. Saya tidak begitu faham perbandingan dengan roda FF15. Ia adalah roda keupayaan Zaman Naga standard.
  • Tiada kawalan parti yang ditunjukkan. Saya fikir ia adalah satu pertaruhan yang selamat untuk mengatakan anda tidak akan dapat mengawal ahli parti anda secara langsung dalam permainan. Yang berkata, anda mungkin akan dapat memberitahu mereka untuk melaksanakan kebolehan tertentu. Tetapi nampaknya itu dikunci dalam Alpha.
  • Perkara paling segera yang anda perhatikan ialah kualiti animasi telah meningkat SECARA DRASTIK. Seperti, untuk mana-mana tajuk AAA lain ia mungkin bukan masalah besar. Tetapi kami tidak pernah melihat kualiti animasi sebaik ini dalam mana-mana permainan BioWare. Saya sebenarnya tidak memainkannya, tetapi saya boleh tahu ia mungkin berasa sangat baik untuk mengawal watak anda. Tiada lagi animasi kaku, semuanya sangat lancar dan nampaknya juga sangat responsif.
  • Melompat juga telah dikekalkan. Jadi, bergembiralah jika anda sangat seronok melompat di DAI.
  • Memandangkan watak itu adalah seorang lelaki pedang dan perisai, dia dapat menangkis serangan daripada musuh dan membuat susulan dengan balas. Sukar untuk memberitahu kebolehan mereka yang tepat, mereka hanya mempunyai dua kekunci panas bersama-sama dengan yang istimewa. Tetapi satu nampaknya pada dasarnya adalah tendangan jatuh dan satu lagi serangan pedang yang dikenakan. Saya tidak pasti apa yang dilakukan oleh serangan khas itu.
  • UI serupa dengan DAI, tetapi ini juga Alpha dan UI ialah perkara terakhir yang dimuktamadkan dalam mana-mana permainan. Watak mempunyai slot dada, slot topi keledar, slot senjata utama dan slot perisai (senjata kedua?). Untuk aksesori, satu slot azimat, satu slot tali pinggang, dan dua slot cincin.
  • Oh dan rambut watak pemain itu kelihatan mulia. Maksud saya, ia terpotong tepat melalui topi keledar mereka. Tetapi ia mengalir dan melantun semasa mereka bergerak. Akhirnya, tiada lagi bulu pantat yang kaku. Sekarang, mari kita berharap kita mempunyai lebih daripada dua gaya rambut hitam.
  • Musuh hanyalah variasi darkspawn, kecuali naga, tetapi sekali lagi mereka nampaknya mempunyai kuasa Red Lyrium.

BioWare (atau EA) belum mengesahkan permainan, dan oleh itu, rawat dengan sebutir garam. Yang berkata, ini nampaknya sah. Ingat sekali lagi bahawa ini adalah dari binaan awal, jadi jangan menilai apa yang anda lihat sebagai bentuk akhir apa sahaja yang akan kami mainkan sebaik sahaja Dragon Age: Dreadwolf dilancarkan.

Sumber:RedditmelaluiResetEra