Laporan: Hyenas Merupakan "Belanjawan Terbesar Yang Pernah" Sega untuk Permainan Sebelum Ia Dibatalkan

Baru minggu lepas, Segamenyatakan Hyena mati di dalam airsebelum ia dilancarkan. Kini, terima kasih kepada video penyiasatan daripada YouTuber Volound, kami mendapat sedikit gambaran tentang sebab sebenarnya Hyenas dibatalkan dan berapa kos pengeluarannya.

Perkara pertama dahulu, anda boleh menonton video yang dimaksudkan di sini:

Volound berjaya mendapatkan banyak maklumat di sebalik tabir tentang permainan itu secara langsung daripada pembangun tanpa nama yang dia sahkan telah mengusahakan permainan itu. Sega pada asalnya menyebut keuntungan yang rendah di Eropah sebagai sebab utama untuk meninggalkan Hyenas di blok pemotongan, tetapi pembangun percaya permainan itu gagal untuk sebab yang berbeza:

Jadi apa yang salah? Tiada hala tuju, ramai kepimpinan tertidur di hadapan tetapi mereka tidak pernah kehilangan pekerjaan. Perubahan enjin, sebahagian daripada proses. Percubaan untuk menembusi pasaran tepu, dan tidak komited untuk melakukan sesuatu yang mencabar dengan permainan.

Kekurangan hala tuju ini nampaknya telah mengambil alih projek itu sejak awal lagi. Pada mulanya, pasukan itu mahu membuat permainan dengan "tetapan sci-fi yang menarik dengan sentuhan NASA." Permainan ini juga akan cenderung kepada permainan yang lebih menghukum dan model itu sendiri selepas permainan seperti Escape From Tarkov. Arah ini telah ditinggalkan dengan cepat kerana ia kelihatan "terlalu tegar untuk khalayak yang luas." Tidak lama selepas itu, pasukan itu cuba membuat watak-watak kelihatan lebih ringan, dan nampaknya ia tidak berjalan lancar:

Kami telah dikemas kini tentang bentuk permainan, dan bukannya "penyangak yang disayangi" mereka pergi dengan "keberanian gembira…." Watak-watak itu kelihatan sangat buruk, tidak dapat diingati, tidak dapat dikenali, dan mereka juga cuba bermain dengan beberapa "keberanian gembira" dengan membuat beberapa animasi ujian watak-watak yang membuka kamera keselamatan atau menyombongkan diri di koridor seperti orang bodoh. Ini adalah satu tempoh di mana kami berasa seperti tidak tahu ke mana kami pergi dengan nada itu, atau apa yang perlu dilakukan.”

Pengarah Filem Neil Blomkamp bahkan terlibat dalam projek itu pada satu ketika. Blomkamp dilaporkan peminat besar Alien: Isolation, satu lagi permainan oleh pasukan di Creative Assembly. Apabila dia singgah di studio pada suatu hari untuk melihat projek mereka yang seterusnya, dia menyatu dengan Hyenas dan memberi kumpulan idea kepada pasukan itu. Seorang lagi pembangun tanpa nama menyatakan bahawa permainan itu adalah "tajuk Sega yang paling banyak dibiayai kerana ia disokong oleh beberapa nama besar dalam syarikat" sebahagiannya disebabkan oleh penglibatan Blomkamp.

Malangnya, idea Blomkamp jauh lebih baik di atas kertas berbanding dalam amalan. Pada masa pasukan itu menukar arah sekali lagi dan menyelesaikan "Hari gaji di angkasa," projek itu telah pun terbakar. Seorang pemaju telah menyatakan perkara ini mengenai pendapat mereka yang terlibat tentang projek itu:

Semua maklum balas dalaman menunjukkan bahawa ia adalah permainan yang tidak baik, pengalaman yang buruk, dan sesuatu yang akhirnya akan menjadi latar belakang pasaran penembak berbilang pemain yang sudah tepu.

Apabila ia kelihatan seperti permainan itu tidak akan menjadi baik semasa dibebaskan, [Penerbit Eksekutif] David Nicholson malah bercakap tentang "melakukan Rainbow 6 Siege," seperti ia hampir rancangan untuk mengeluarkan permainan yang buruk dan membetulkannya selepas fakta itu. . Oh, dan pada asalnya ia akan menjadi permainan berbayar, tetapi sememangnya pada masa ia dibatalkan mereka sudah merancang untuk mengeluarkannya sebagai permainan percuma - dengan transaksi mikro.

Jadi, apakah jenis lubang yang ditinggalkan oleh projek ini dalam poket Sega? Nombor yang tepat tidak jelas, tetapi pengembang pasti bahawa ia adalah kesilapan Sega yang paling mahal:

…Saya terlupa untuk menyatakan bahawa Hyenas ialah permainan bajet terbesar Sega yang pernah ada, tetapi jelas sekali anda sudah mendengarnya. Pada penghujungnya terdapat orang dari Sega Jepun lebih kurang kekal di pejabat UK, ini TIDAK PERNAH berlaku sepanjang saya bekerja di CA, mereka kadang-kadang datang untuk melawat dan menyemak rupa permainan tetapi seperti yang saya katakan sebelum ini, secara amnya lepas tangan.

Korban paling malang dalam kegagalan Hyenas ialah mereka yang kehilangan pekerjaan kerana pemotongan Sega. Kami telah melihat trend besar pengurangan pekerjaan dalam industri permainan akhir-akhir ini, daristudio kegemaran peminat seperti Volitionkepadasyarikat besar seperti Epic Games. Selalu menyedihkan melihat orang diberhentikan kerja. Mudah-mudahan, trend itu berakhir tidak lama lagi.

Semoga Hyena berehat dengan tenang. Jika anda menonton video itu sendiri, tinggalkan kami ulasan tentang pendapat anda.