Terdapat trend serius syarikat pembangunan permainan mengalami pemberhentian dalam tempoh enam bulan lalu. Hari ini, pemaju Destiny Bungie adalah yang terbaru mengalami pemberhentian sedemikian menurut banyak sumber dan bekas pekerja sendiri. Pemberhentian ini dilaporkan juga berlaku akibat keputusan syarikat untuk menangguhkan pengembangan Destiny 2 mereka yang akan datang dan Marathon penembak pengekstrakan mereka.
- Bacaan Berkaitan:Molekul Media Dipukul Dengan Pemberhentian
Berita ini pertama kali datang melalui Bloomberg Jason Schreier:
Pemaju Destiny 2 Bungie ialah studio PlayStation terbaharu yang telah diberhentikan. Skop penuh masih belum jelas, tetapi Ketua Pegawai Eksekutif Pete Parsons menghantar e-mel kepada syarikat pagi ini untuk mengatakan bahawa mereka akan mengadakan mesyuarat pasukan hari ini untuk bercakap tentang "beberapa berita hari ini keluar dari Bungie" kerana kakitangan dimaklumkan
— Jason Schreier (@jasonschreier)30 Oktober 2023
Tidak lama selepas tweet ini, ramai ahli kakitangan Bungie tampil menyatakan bahawa mereka telah diberhentikan, termasuk Ketua Media Sosial Global Griffin Bennett dan Pengurus Komuniti Destiny 2 Liana “Hippy” Ruppert:
Saya telah diberhentikan daripada@Bungie. Perkara yang nyata untuk ditulis semasa saya duduk di sini memikirkan apa yang salah. Saya masih memproses semuanya dan walaupun naluri pertama saya adalah kemarahan, saya tahu saya akan menyesali apa yang saya katakan.
Terima kasih kepada semua orang di Bungie yang membantu menjadikan 5+ tahun terakhir saya yang terbaik.
— Griffin Bennett (@GriffinWB)30 Oktober 2023
Nah… hati saya hancur untuk semua yang terjejas
Saya kini sedang mencari peluang. Saya mempunyai 21 tahun pengalaman industri permainan dalam media, pengeluaran dan pengurusan komuniti. Saya sedang memproses, saya sangat patah hati. Saya tidak tahu apa yang perlu dilakukan dari sini... ini adalah rumah saya. Saya berasa sangat kehilangan
— Liana Ruppert (@DirtyEffinHippy)30 Oktober 2023
Bilangan pekerja semasa yang telah dipotong daripada syarikat itu tidak jelas. Semakin ramai individu melaporkan dilepaskan setiap minit di Twitter dan platform lain. Jelas sekali, ini selalu menjejas, dan tidak pernah ada cara yang baik untuk seseorang kehilangan pekerjaan mereka.
Sonysecara rasmi memperoleh Bungiekembali pada Januari tahun lepas. Sejak itu, mereka meneruskan sokongan untuk Destiny 2 melalui pengembangannya yang akan datang, The Final Shape, dan mereka juga sedang mengusahakan Marathon, penembak pengekstrakan berbilang pemain yang akan datang. Seperti yang dilaporkan oleh Bloomberg, The Final Shape dilaporkan ditangguhkan hingga Jun tahun depan, dan Marathon telah ditangguhkan hingga 2025 menurut sumber tanpa nama dalam syarikat itu. Kelewatan ini nampaknya merupakan sebab utama pemberhentian ini.
Ia merupakan musim yang sukar untuk pembangun permainan. Pembangun The Last of Us Naughty Dog baru-baru ini melepaskannyabanyak penguji QA yang dikontrakkan, dan Fortnite sendiriEpic Games memotong hampir 900 pekerjadalam satu langkah yang masih beralun di seluruh anak syarikat syarikat seperti Playtonic dan Bandcamp. Bungie sememangnya bukan syarikat permainan video pertama yang menghadapi pemberhentian tahun ini, tetapi kami merasakan ia jauh dari yang terakhir.
Kami pasti akan mengemas kini pembaca kami tentang sebarang jumlah pekerja atau kenyataan rasmi daripada Bungie.
Kemas kini: Pete Parsons, Ketua Pegawai Eksekutif Bungie, telah mengakui pemberhentian dan telah mengeluarkan kenyataan:
Hari ini adalah hari yang menyedihkan di Bungie kerana kami mengucapkan selamat tinggal kepada rakan sekerja yang semuanya telah memberi impak yang ketara pada studio kami. Apa yang telah disumbangkan oleh individu-individu luar biasa ini kepada permainan dan budaya Bungie kami adalah sangat besar dan akan terus menjadi sebahagian daripada Bungie lama ke hadapan.
— pete parsons (@pparsons)30 Oktober 2023
Sumber:Bloomberg