Dikeluarkan pada tahun 1998 untuk PlayStation asal, Capcom telah membawa kembali Resident Evil 2 dari kematian, memberikannya penggilap, mengubah (banyak) perkara dari segi penempatan item dan sebagainya, memanggilnya "buatan semula." Tetapi adakah ia benar-benar? Nah, ia sebenarnya lebih daripada itu.
Sejurus selepas itu, anda akan perasan bahawa Resident Evil 2 Remake adalah lebih daripada versi berkulit semula klasik kultus. Selain daripada visual yang cantik, NPC tertentu (watak tidak boleh dimainkan) telah diberikan lebih banyak dialog dan cerita yang lebih lengkap berbanding dengan yang asal. Apa yang ketara juga ialah bagaimana zombi dianimasikan dengan hebat, mempunyai banyak kepelbagaian, dan hanya kelihatan mengancam.
Satu lagi perubahan besar? Pergerakan kawalan kikuk seperti kereta kebal sebelum ini telah hilang, yang digantikan dengan Resident Evil 4-esque yang lebih pada pandangan bahu yang membolehkan anda bergerak semasa merakam. Sekarang, jika anda berfikir bahawa ini menjadikan permainan lebih mudah, jangan risau. Terdapat kes di mana ia berlaku, tetapi sebahagian besarnya, musuh lebih ramai, diletakkan secara strategik, dan mempunyai AI yang lebih baik, yang mengejutkan untuk permainan zombi.
Kelihatan Baik
Bercakap tentang visual yang cantik, RE2 Remake kelihatan hebat. Tidak, saya tidak bermaksud jika ia dibandingkan dengan yang asal, tetapi dengan sendirinya, permainan ini sangat cantik. Leon dan Claire kelihatan hebat, dan animasinya adalah terkemuka. Di setiap kawasan, anda boleh memahami apa yang Capcom cuba sampaikan. Bersedia untuk takut tanpa akal hanya dengan pencahayaan, dan bagaimana ia digunakan untuk memberi kesan yang hebat untuk menyembunyikan musuh dan memberikan suasana tegang sepanjang masa.
Kerja audio juga bukan peringkat kedua. Dialog murahan dan suara-suara telah hilang, sebaliknya digantikan dengan lakonan suara berkualiti yang sesuai dengan tema permainan. Malah zombi mempunyai bunyi kesat yang akan membuat anda ketakutan setiap kali anda mendengarnya. Bukan itu sahaja, malah reka bentuk bunyi telah dirombak. Bersedia untuk mendengar setiap desahan, desahan dan langkah kaki yang diperkuatkan semasa anda menjejaki banyak tempat bersendirian. Saya sudah tidak mengira berapa kali saya berhenti berjalan/berlari hanya untuk menjaga telinga untuk mendengar sama ada seseorang — atau sesuatu — berada berhampiran kawasan saya.
Menggabungkan ketakutan ialah bagaimana AI dalam permainan dimuatkan lebih baik daripada yang asal. Kali ini, zombi menenun dan mengejar anda dengan sewajarnya. Malah mereka yang terpotong kaki, mereka akan melakukan yang terbaik untuk menggerogoti kaki anda. Zombi adalah mayat hidup yang tidak berotak, pasti, tetapi dalam RE2 Remake, mereka mempunyai lebih banyak dorongan untuk mengunyah muka anda.
Lelaki Mati Berjalan
Tanpa spoiler, cerita itu telah diperhalusi sedemikian rupa sehingga watak "tetamu" mempunyai peranan yang lebih jelas, dan semua yang berlaku adalah lebih jelas. Walaupun beberapa perkara dan acara tidak sepadan dalam permainan "Larian Kedua", ia boleh difahami dengan sempurna kerana, tentu saja, permainan ini akan membosankan jika Capcom melakukannya dengan cara itu (fikir: tiada musuh untuk sebahagian besar).
Ia mungkin otak lama saya, tetapi saya tidak ingat pengakhirannya sebegini baik. Di sini, ia jauh lebih sekata, dan penamat larian kedua sebenarnya terasa seperti pengakhiran yang anda akan lihat dalam filem. Jika anda menggali pengakhiran dan cerita RE2 yang asal, maka anda akan mempunyai banyak untuk menghargai di sini dalam Buat Semula — walaupun terdapat lubang plot dan sebagainya.
(Percanggahan kecil masuk! Langkau perenggan seterusnya jika anda tidak mahu apa-apa yang rosak)
Satu perkara yang saya tidak hargai untuk kembali ialah Encik X. Bagi mereka yang tidak biasa dengan watak itu, dia seorang yang kejam yang muncul secara rawak semasa sesi anda dan akan meniduri anda. Dia tidak boleh dibunuh, dan hanya akan mengejar anda sentiasa. Walaupun saya menghargai ketegangan yang ditambah (mendengar langkahnya akan membuat anda panik), dia menjadi lebih menjengkelkan daripada faktor menakutkan semasa permainan berlangsung. Tidak lama lagi, anda akan mengeluh bahawa anda perlu berundur atau berpusing-pusing hanya untuk kehilangan dia supaya anda boleh kembali mendapatkan item itu, atau menyelesaikan teka-teki itu. Saya mendapat sentimen itu, tetapi ia tidak henti-henti menambah banyak berlari tanpa tujuan, dan mengisi masa permainan anda secara tidak adil. Syukurlah, dia tidak akan berada dalam setiap bahagian permainan, dan anda akan mendapat tuduhan anda pada satu ketika, jadi begitulah.
Otak Akan Dimakan
Apa yang lebih mengagumkan dengan Resident Evil 2 Remake ialah berapa banyak kandungan yang dimuatkan. Ingat Hunk, dan Tauhu? Ya, senario mereka berada dalam permainan sekali lagi, dan lebih-lebih lagi, Capcom telah pun mengumumkan “Mod Ghost Survivors" secara percumayang akan menambah satu tan kebolehmain semula kepada 12-15 jam masa bermain permainan yang sudah berisi (dua larian). Pada ketika ini dalam industri permainan video, Capcom telah melampaui apa yang diharapkan, dan kemudian beberapa.
Dari sudut permainan, terdapat sedikit kritikan dalam RE2 Remake, dan ini bukan kerana melihat perkara dari cermin mata berwarna mawar, sama ada. Perubahan dalam permainan tembak daripada menjadi urusan statik, kepada kini boleh menembak semasa bergerak, adalah sesuatu yang dialu-alukan, malah anda mungkin tertanya-tanya bagaimana anda berjaya melakukannya dengan cara lain sebelum ini. Sudah tentu, terdapat masalah biasa Resident Evil anda dalam permainan seperti ruang inventori, cuba menjimatkan peluru, menjejak ke belakang dan sebagainya. Tetapi jika anda seorang peminat francais, ia bukanlah sesuatu yang baharu, dan bagi pemain baharu, ia bukanlah sesuatu yang sepatutnya merengsakan anda, kerana ia adalah sebahagian daripada mekanik permainan siri ini.
Menguasai Kejahatan Lagi dan Lagi
Capcom sentiasa dikenali sebagai penerbit yang tidak segan untuk membuat semula, mengeluarkan semula dan memerah permainan mereka. Tetapi untuk RE2 Remake, penerbit telah mencapai tahap baharu dalam membuat semula permainan lama, dan ia lebih terasa seperti surat cinta kepada peminat seram daripada meraih wang tunai.
Daripada visual yang dikemas kini dan diperbaharui, cerita yang diubah suai, kepada bahan baharu yang dibungkus; Resident Evil 2 Remake berasa seperti yang terbaik dari kedua-dua dunia untuk peminat nostalgia, dan juga pendatang baru.
Ringkasnya, Resident Evil Remake 2 ialah pesaing awal untuk Game of the Year, yang mengejutkan memandangkan ia adalah pembuatan semula tajuk lama, tetapi ia adalahitubaik. Ini adalah satu kejahatan yang anda mahu hadapi dengan berani dan jinak.
Markah: 9.5/10
Kelebihan:
- Kerja grafik dan audio adalah cemerlang
- Penempatan cerita dan item baharu adalah perubahan yang dialu-alukan
- Dikemas dengan kandungan dengan janji lebih banyak barangan percuma
- Permainan diubah dengan hebat menjadi lebih baik
Keburukan:
- Sesetengah kawasan mungkin terlalu gelap, dan permainan bergantung pada kawasan yang tidak bercahaya terlalu banyak
- Encik X menjengkelkan, dan berhenti menjadi menakutkan pada kali kedua atau ketiga anda berjumpa dengannya
- Anda akan benci mengundur dari semasa ke semasa
Salinan ulasan Resident Evil 2 Remake disediakan oleh penerbit. Dimainkan pada PS4 Pro. Dimainkan melalui kedua-dua kempen sehingga selesai. Anda boleh membacaDasar semakan dan pemarkahan MP1 di sini.