Kemas Kini Penentangan Residen Evil 1.09 Menambah Peta Baharu & Banyak Lagi

Capcom telah mengeluarkan kemas kini tajuk baharu untuk berpusatkan berbilang pemainResiden Eviltajuk, Resident Evil Resistance. Kemas kini Resident Evil Resistance 1.09 patch menambah peta baharu, item baharu dan banyak lagi! Pergi ke bawah untuk mendapatkan nota rasmi.

Nota tampalan Kemas Kini Resident Evil Resistance 1.09:

Ciri baharu:

Peta

  • ・Menambahkan peta Uptown baharu.
  • ・Menambahkan peta Bemusement Park baharu.

peralatan

  • ・Menambah 12 item peralatan baharu untuk Yang Terselamat.
  • ・Menambah 13 item peralatan baharu untuk Mastermind.

Kosmetik

  • ・Menambah 21 kulit Survivor baharu (termasuk 7 tersedia untuk pembelian).
  • ・Menambah 5 gerak isyarat Survivor baharu.
  • ・Menambah 15 semburan baharu.
  • ・Menambah 5 kulit makhluk baharu.
  • ・Menambah 2 gerak isyarat zombi baharu.

Kad Kemahiran

  • ・Menambah Mod Penukar - kad kemahiran Makhluk.Semasa di tangan, menggunakan Kad Makhluk akan mengurangkan kos mod ini. Menggunakan mod ini akan menambah kad Ivy pada tangan anda.
  • ・Menambah Mod Penukar - kad kemahiran Perangkap.Semasa di tangan, menggunakan Kad Perangkap akan mengurangkan kos mod ini. Menggunakan mod ini akan menambah kad Perangkap Teleportasi pada tangan anda.
  • ・Menambah Mod Penukar – Kad kemahiran senjata api.Semasa di tangan, menggunakan Kad Senjata Api akan mengurangkan kos mod ini. Menggunakan mod ini akan menambahkan kad Pelancar Bom Tangan pada tangan anda.

Pelarasan dan Pembetulan

Bonus Masa

  • ・Mengurangkan jumlah masa yang ditambahkan pada pemasa apabila Survivor mengalahkan anjing zombi.

Perubahan Sistem

  • ・Melaraskan peraturan yang menentukan lokasi bertelur Bekalan Zombie, menjadikannya kurang berkemungkinan bertelur berhampiran dengan lokasi Terselamat.
  • ・Melaraskan item yang digugurkan oleh Zombi Bekalan supaya ia tidak lagi boleh menjatuhkan beberapa senjata khas.
  • ・Menukar beberapa item yang diberikan kepada Survivor daripada mesin slot dalam peta Kasino.
  • ・ Menambahkan mesej panduan apabila Survivor ditewaskan berhampiran pintu keluar untuk menjelaskan syarat-syarat yang diperlukan untuk kebangkitan mereka.
  • ・Mengurangkan kesukaran misi harian secara keseluruhan.
  • ・Menyelesaikan isu di mana Bio Core di bahagian atas kiri di kawasan 3 Taman Terbengkalai boleh diserang dari pintu masuk menggunakan Pelancar Roket atau ATM-4.
  • ・Mengatasi masalah ialah julat berkesan Signal Jammer tidak dipaparkan pada lif kawasan 3.
  • ・Menambahkan keupayaan untuk menyemak kemajuan misi harian sambil menunggu proses mencari jodoh selesai.
  • ・Melaraskan formula untuk pengiraan ganjaran RP apabila Mastermind menang di kawasan 1.
  • ・Menyelesaikan isu di mana berpindah ke kawasan seterusnya manakala Survivor tidak berupaya oleh keupayaan Devour Yateveo boleh menyebabkan Survivor itu tidak dapat bergerak di kawasan berikut.
  • ・Menyelesaikan isu di mana Samuel tidak dapat melengkapkan keperluan untuk "Omae Wa Mou Shindeiru" dengan varian kemahiran pasif tertentu yang dilengkapi.
  • ・Menyelesaikan isu di mana bunyi kadangkala berhenti dimainkan semasa sesi permainan lanjutan.

Yang terselamat

  • ・Laraskan kedudukan maksimum untuk semua watak Survivor, dan menukar keperluan buka kunci kemahiran supaya semua varian kemahiran diperoleh mengikut pangkat 16.
  • ・Meningkatkan jumlah Peluru yang dipegang pada permulaan perlawanan untuk Valerie, Jan, Martin, Becca dan Jill.
  • ・Mendayakan pembelian Amunisi x 50 dari Armory di kawasan 1.
  • ・Sama ada MQ 11 atau W-870 (ditentukan secara rawak) akan tersedia di kawasan 1.
  • ・Meningkatkan kerosakan asas MUP.
  • ・Meningkatkan kerosakan asas Matilda.
  • ・Meningkatkan kerosakan asas Tentera Quickdraw.
  • ・Melaraskan pengesanan pukulan untuk W-870, menjadikannya kurang berkemungkinan untuk menangani jumlah kerosakan yang sangat kecil apabila menyerang makhluk.
  • ・Melaraskan kesan peralatan siri Sarung Tangan Pemukul dan Peluru Gred Tinggi.
  • ・Melaraskan baris yang dituturkan oleh Mastermind pada skrin keputusan Survivors sekiranya perlawanan berakhir kerana Mastermind memutuskan sambungan.

Dalang

  • ・Laraskan kedudukan maksimum untuk semua watak Mastermind, dan menukar keperluan buka kunci kemahiran supaya semua varian kemahiran diperoleh mengikut pangkat 15.
  • ・Pangkat yang dilaraskan di mana kad kemahiran tambahan dibuka kuncinya supaya semua kad kemahiran diperoleh mengikut pangkat 14.
  • ・Apabila melepaskan kawalan makhluk, kini akan ada tempoh bertenang selama 5 saat sebelum makhluk yang sama itu boleh dikawal semula. (Makhluk lain mungkin dikawal serta-merta.)
  • ・Mengurangkan kesihatan Zombi Bekalan.
  • ・Mengurangkan jumlah masa yang diperlukan untuk anjing zombi menjadi mudah alih selepas bertelur.
  • ・Perbaikan laluan untuk anjing zombi supaya mereka tidak berulang kali melanggar dinding dengan kerap.
  • ・Turet – Rifle dan Turret – High Caliber Rifle kini akan mengambil masa untuk mendapatkan semula sasaran selepas menembak.
  • ・Mengurangkan kerosakan asas Turret – Rifle, Turret – High Calibre Rifle dan Turret – Machine Gun.
  • ・Menambahkan cooldown pada EIS apabila mematikan lampu.
  • ・Serangan kuku Zombi Penipu kini akan melakukan kombo tiga pukulan.
  • ・Pukulan kepada Ivy tidak lagi akan meningkatkan nilai berperingkat melainkan ia memukul kepala atau tunasnya.
  • ・Melaraskan jumlah peralatan siri Bahan Kukuh, Bahan Berteknologi Tinggi dan Plat Tekanan Keluli mempengaruhi kelajuan pelucutan senjata perangkap Martin.
  • ・Mengurangkan julat maksimum senjata api yang dipasang di kamera.

Martin

  • ・Mengemas kini perihalan varian kemahiran “Signal Jammer” Makeshift Mine untuk memasukkan tempoh 15 saatnya.
  • ・Mengurangkan kesan varian kemahiran "Kas Peluru" Life Hacks.
  • ・Untuk menangani isu di mana kesan denyar tidak selalu berfungsi dengan betul pada sudut rendah tertentu, Flash Baton kini akan terpancar dari tengah model watak untuk tujuan pengesanan hit.
  • ・Melucuti perangkap dengan kemahiran demam Martin dan berinteraksi dengan perangkap kini akan sentiasa memberikan RP.
  • ・Mengurangkan jumlah masa asas yang diperlukan untuk melucutkan senjata perangkap. (Masa yang diperlukan dengan varian kemahiran Nimble yang dilengkapi kekal tidak berubah.)

Januari

  • ・Kesan EMP tidak lagi dilumpuhkan oleh Electromagnetic Shield.

Jill

  • ・Membuka kunci pintu dengan Master Key kini akan sentiasa memberikan RP.
  • ・Kesan varian kemahiran “Marksman” Delta Force kini akan turut digunakan pada Teras Bio.

Daniel

  • ・Meningkatkan tempoh kesan kebal yang diberikan oleh varian kemahiran "Kebal" Puppeteer.
  • ・Kesan variasi kemahiran "Invincible" Puppeteer kini dialih keluar serta-merta selepas melepaskan kawalan makhluk.
  • ・Mengurangkan masa yang diambil untuk Tyrant menjadi aktif apabila bertelur.
  • ・Menjadikan lebih sukar untuk menamatkan keupayaan Tyrant's Bull Rush secara tidak sengaja serta-merta selepas pengaktifan.
  • ・Meningkatkan kelajuan pergerakan Tyrant.

Alex

  • ・Meningkatkan kerosakan asas Senapang Mesin – Kad eksklusif kawasan jangkitan 3.
  • ・Mengurangkan jumlah masa yang Yateveo tidak boleh mengambil arahan baharu selepas melakukan Slime Shot.
  • ・Melaraskan kesan varian kemahiran "Mekanik" Residence of Evil pada kebolehan melucutkan perangkap Martin.

Spencer

  • ・Mengurangkan kelajuan Medan Disintegrasi digunakan apabila menggunakan varian kemahiran "Refract".

Sebaik sahaja kami mengetahui maklumat lanjut mengenai kemas kini September, kami akan memberitahu pembunuh zombi kami.

Sumber:Residen Evil

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.