Cawangan DICE LA akan melihat beberapa perubahan besar, kerana ia diumumkan hari ini bahawa Ketua Pegawai Eksekutif dan Pengasas Bersama Respawn Entertainment, Vince Zampella, akan menerajui syarikat itu lewat tahun ini. Bagi mereka yang tidak sedar, DICE LA dahulunya adalah Danger Close Games (Medal of Honor Warfighter), yang kemudiannya dijenamakan semula sebagai DICE LA, dan dilantik untuk melakukan kerja sokongan untuk permainan Battlefield DICE Stockholm seperti Battlefield 4 dan sebagainya.
Dalam temu bual denganLos Angeles Times, telah disahkan bahawa Vince akan mengambil peranan utama di DICE LA sambil berusaha untuk memberikan studio imej baharu.
Kami mungkin akan menjenamakan semula,” kata Zampella dalam temu bual itu. “Kami mahu memberikan imej baharu. Kami mahu orang ramai berkata, 'Ini ialah destinasi yang anda boleh pergi dan buat kandungan baharu.' Saya rasa mereka telah mendapat penjenamaan bahawa mereka adalah studio sokongan untuk DICE Stockholm. Saya fikir penjenamaan semula adalah penting untuk menunjukkan kepada orang ramai, 'Hei! Datang kerja sini. Kami akan melakukan beberapa perkara yang menakjubkan.'”
Dia terus menyatakan bahawa studio itu akan berasingan daripada studionya sendiri (Respawn), dan studio DICE Stockholm dengan matlamat untuk akhirnya menggugurkan nama DICE sama sekali. Ini akan menandakan permulaan perjalanan baharu untuk studio kerana ia juga telah disahkan bahawa mereka sedang mengusahakan tajuk baharu yang tidak diumumkan.
Vince Zampella telah lama menjadi veteran dalam industri permainan, yang paling terkenal dengan kerjanya pada francais Call of Duty. Sejak dipecat daripada Infinity Ward pada tahun 2010, Vince telah mencipta Studio baharu yang dipanggil Respawn Entertainment dan telah menghasilkan tajuk yang sangat baik seperti francais Titanfall, Apex Legends, dan Star Wars Jedi Fallen Order yang terkini. Dia akan terus menjadi ketua di Respawn Entertainment, walaupun majoriti tajuk semasa oleh studio itu telah lama diawasi oleh ketua jabatan individu.
Kami sendiri tidak sabar untuk melihat apa yang studio sediakan untuk kami, walaupun kami tidak menjangkakan untuk mendengar tajuk itu dalam masa terdekat.
James Lara
Seorang pemain yang berjiwa pemain, James telah bekerja untuk MP1st selama sedekad yang lalu untuk melakukan apa yang dia suka, menulis tentang permainan video dan berseronok melakukannya. Membesar dalam permainan 90-an telah berada dalam DNAnya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.