Seorang pembangun dari pasukan Vanguard, sistem anti-penipuan terkenal yang dicipta oleh Riot Games untuk gelaran League of Legends dan Valorant, baru-baru ini mengulas pada salah satu siaran pasukan Ricochet untuk berkongsi pendapatnya tentang situasi penipuan semasa dalam Warzone dan Black Ops 6 .
Pembangun, GamerDoc, bekas pemain esport dan kini penganalisis anti-penipuan di Riot Vanguard, membalas tweet yang menyerlahkan usaha terbaru oleh Team Ricochet untuk menambah baik sistem anti-penipuan. Thetweetmenggariskan kemas kini berikut:
- Mengenal pasti dan membetulkan gangguan data yang menurunkan keberkesanan sistem AI
- Melaraskan ambang sedia ada untuk Peringkat Main – penyasaran agresif akaun yang mencurigakan
- Mempercepatkan Siasatan Main Semula untuk menyemak pemain yang mencurigakan
Walaupun kemas kini ini adalah satu langkah ke arah yang betul, GamerDoc memberikan pandangannya, terutamanya bagi mereka yang mungkin bukan pakar dalam perisian dan sistem anti-penipu. Dia menekankan bahawa isu teras dengan Ricochet terletak pada terlalu bergantung pada kecerdasan buatan, yang dia percaya mengalih perhatian daripada menangani masalah sebenar: penipu itu sendiri.
mengikutGamerDoc, reka bentuk semasa Ricochet tidak optimum kerana ia terlalu menumpukan pada mengenal pasti tingkah laku yang mencurigakan, dan bukannya menyasarkan penipu secara langsung. Dia berhujah bahawa jika Ricochet direka bentuk untuk beroperasi pada peringkat kernel—teras sistem pengendalian—ia akan menjadi lebih berkesan untuk mengesan penipuan yang dijalankan secara tempatan pada komputer pemain. Dia berkata, "Alat itu ada di sana, dan ia adalah masalah untuk menggunakannya dengan berkesan."
Selain itu, dia mendapati bahawa pemain konsol terpaksa memasuki persekitaran persaingan yang tidak selamat. Beliau menegaskan bahawa jika main silang adalah wajib, menguatkuasakan ciri keselamatan Windows tertentu, sama seperti yang terdapat pada Xbox atau PlayStation, boleh membantu mewujudkan medan permainan yang lebih adil dan seimbang bagi mereka yang mementingkan integriti kompetitif.
Dia membuat kesimpulan dengan menyatakan bahawa walaupun tiada siapa menjangkakan penipuan akan dihapuskan sepenuhnya—kerana itu matlamat yang tidak realistik—apabila penipuan menjadi begitu berleluasa sehingga memberi kesan teruk kepada pemain terkemuka dan ekosistem kompetitif, ia menunjukkan bahawa pendekatan semasa mungkin perlu dipertimbangkan semula.
Dalam berita berkaitan, Riot Games baru-baru inidilancarkankempen ganjaran, menawarkan hadiah sehingga $100,000 untuk pemain yang berjaya menemui kelemahan dalam sistem anti-penipuan rasmi League of Legends dan Valorant.
Lagi Bacaan MP1:
- Kemas Kini Anti-Penipuan Call of Duty Warzone 2 Ricochet Kini Akan Mengesan Perkakasan Pihak Ketiga Seperti Cronus dan Banyak Lagi
- DayZ Frostline DLC Mendapat Ulasan Dibom untuk Harga dan Kandungan; Dev Berkata "Tiada Siapa Yang Memaksa Pemain untuk Membelinya"
- Laporan: Ubisoft Mahu Steam Alih Keluar Kiraan Pemain Serentak