Kemas kini Risk of Rain 2 1.0 akhirnya dilancarkan, selepas berada di dalamnyaakses awalselama setahun lebih. Kemas kini 1.0 membawa banyak perubahan baharu, termasuk pengakhiran yang betul, mangsa baharu yang terselamat dan banyak lagi! baca terus untuk nota tampalan penuh.
Di bawah anda akan menemui nota tampalan penuh untuk keluaran pelancaran akhir Risk of Rain 2. Sila ambil perhatian bahawa nota tampalan ini hanya untuk versi PC Steam. Pemain konsol perlu menunggu sedikit kerana pembangun masih berusaha untuk menyediakan patch tersebut. Kemungkinannya, pemain PS4, Switch dan Xbox tidak akan melihat 1.0 untuk sekurang-kurangnya sebulan atau dua, yang merupakan jadual keluaran umum untuk penurunan kandungan konsol. Bagaimanapun, berikut adalah nota tampalan penuh.
- Permainan kini termasuk pengakhiran yang betul, dengan kredit dan cutscene.
- Quickplay memberikan fungsi penting semasa pelancaran – tetapi set ciri QP adalah barebones. Bukan itu sahaja, tetapi permainan ini telah berkembang lampau hanya perlu mencari padanan – anda perlu mencari padanan yang betul. Kami berpendapat Penyemak Imbas Pelayan terbina dalam (dan pengehosan) masih akan membolehkan anda menyambung dan mencari pemain lain dengan mudah sambil turut menyediakan banyak ciri dan pilihan yang anda ingin buat sebelum menyambung ke permainan.
- Permainan ini kini termasuk intro cutscene!
- Penyelamat Baru: Kapten
- Menambah Peringkat Baharu
- Peringkat Akhir Baharu: ???
- Lagu Baharu: Melalui Awan, Gelap
- Lagu Baharu: …dengan kelambatan yang kuat
- Lagu Baharu: Anda Perlukan Ukulele yang Lebih Besar
- Lagu Baharu: Lacrimosum
- Skin Survivor Baharu: Captain Skin
- Raksasa Baru: ???
- Raksasa Baru: ???
- Bos Akhir Baharu: ???
- Boleh Berinteraksi Baharu: Scrapper
- Item Baharu: Skrap Item (Putih, Hijau, Merah, Kuning)
- Item Bos Baharu: Pelebur Lebur
- Item Bos Baharu: Shatterspleen
- Item Bos Baharu: Urn Mired
- Item Lunar Baharu: Defiant Gouge
- Item Lunar Baharu: Mercurial Rachis
- Item Bulan Baru: Kesucian
- Peralatan Baru: Lintah Super Besar
- Peralatan Baru: Gorag's Opus
- Peralatan Baru: Tolong Maafkan Saya
- Cabaran Kapten Baharu: Penguasaan Kapten
- Cabaran Kapten Baharu: Wanderlust
- Cabaran Kapten Baharu: Bernilai Setiap Penny
- Cabaran Baharu: Saya Suka Mati!
- Cabaran Baharu: Dihanyutkan
- Cabaran Baru: The Calm
- Entri Lore Item Baharu: Lebur Perforator
- Entri Lore Item Baharu: Shatterspleen
- Entri Lore Item Baharu: Mired Urn
- Entri Lore Item Baharu: Lintah Super Besar
- Entri Lore Item Baharu: Gorag's Opus
- Entri Lore Item Baharu: Tolong Maafkan Saya
- Kemasukan Lore Item Baharu: Soulbound Catalyst
- Entri Lore Item Baharu: Bandolier
- Entri Lore Item Baharu: The Crowdfunder
- Entri Lore Item Baharu: Guillotine Lama
- Entri Lore Item Baharu: Jade Elephant
- Kemasukan Lore Item Baharu: Blast Shower
- Entri Lore Item Baharu: Lepton Daisy
- Entri Lore Item Baharu: Menghancurkan Keadilan
- Entri Lore Item Baru: Kerongsang Gasing
- Entri Lore Item Baharu: Ocular HUD
- Kemasukan Lore Item Baharu: Gegelung Tesla Tidak Stabil
- Entri Lore Item Baharu: Milky Chrysalis
- Entri Lore Item Baharu: Will-o'-the-wisp
- Entri Lore Item Baharu: Gnarled Woodsprite
- Kemasukan Lore Item Baharu: Benih Halcyon
- Entri Lore Item Baharu: Kesucian
- Entri Lore Item Baharu: Meteorit Bercahaya
- Kemasukan Lore Item Baharu: Preon Accumulator
- Entri Lore Item Baharu: Aegis
- Kemasukan Lore Raksasa Baru: Clay Dunestrider
- Kemasukan Lore Raksasa Baru: Aloi Vulture
- Penyertaan Lore Raksasa Baharu: Imp
- Kemasukan Lore Monster Baru: Void Reaver
- Penyertaan Lore Raksasa Baru: ???
- Penyertaan Lore Raksasa Baru: ???
- Penyertaan Lore Raksasa Baru: ???
- Kemasukan Lore Peringkat Baru: ???
- Entri Lore Watak Baharu: Huntress
- Entri Lore Watak Baharu: Kapten
- Entri Lore Watak Baharu: MUL-T
- Berdarah kini menyegarkansemuatempoh pendarahan sedia ada pada sasaran itu. Ini memberi kesan kepada kedua-dua musuh dan pemain, dan merupakan abesarubah cara pendarahan akan berfungsi.
- Tingkatkan kadar kesukaran dari semasa ke semasa untuk semua kesukaran sebanyak +10%.
Nota Pembangun: Dalam kemas kini ini, kami telah menambah banyak item – dan juga memberikan pemain lebih banyak agensi mengenai cara larian berlangsung. Matlamat kami adalah untuk pemain lebih terlibat dengan permainan – apa yang kami tidak mahu ialah permainan menjadi lebih mudah secara tiba-tiba. Ini adalah sedikit pemeriksaan kewarasan, dan tidak sepatutnya mengubah kesukaran secara mendadak. - OSP yang diolah semula sedikit. Matlamatnya adalah untuk membetulkan ketidakkonsistenan dan menjadikannya benar-benar melindungi anda daripada satu pukulan - sambil membetulkan beberapa kes penyalahgunaan dengan sumpahan.
- Ambang untuk OSP kini dipaparkan pada bar kesihatan dengan grafik yang samar.
- Kini mempunyai tempoh 0.1s yang berlarutan apabila diaktifkan.
- 🌧 Sekarang ditolak melalui Curse (Kaca Berbentuk, Artifak Kaca, dll), iaitu sumpahan sebanyak 10% akan mengeluarkan OSP sepenuhnya.
- 🌧 Kemas kini logik OSP supaya ia masih tercetus jika anda menerima berbilang sumber kerosakan dalam bingkai yang sama yang melepasi nilai OSP, iaitu Malachite Lesser Wisps
- Berkobar-kobar, Berlebihan, Glasier
- 🌧Bonus Kesihatan:470%⇒ 400%
- Malachite, Celestine
- 🌧Bonus Kesihatan:2350%⇒ 1800%
Nota Pembangun: Kami mendapat banyak maklum balas bahawa kesihatan golongan elit sentiasa berasa agak kembung – dan seterusnya, ia membuatkan Old Guillotine berasa diperlukan. Niat kami adalah untuk menjadikan watak kurang bergantung pada Guillotine Lama, dan menjadikannya lebih seperti item kebencian elit – dan kurang daripada item DPS keseluruhan.
- 🌧Bonus Kesihatan:2350%⇒ 1800%
- Berkobar-kobar, Berlebihan, Glasier
- 🌧🌧🌧 Kemahiran mobiliti kini dianggap 'pecut', berskala dengan pengganda kelajuan pecut dan juga pecut selepas digunakan.
- Terselamat Berdekatan
- 🌧 Kemahiran jarak dekat kini akan berprestasi lebih konsisten pada kelajuan serangan yang tinggi.
- Kemahiran jarak dekat kini akan menskalakan tempoh jeda hit dengan kelajuan serangan – memandangkan jeda semasa memukul musuh adalah statik, watak huru-hara sebenarnya berskala buruk dengan kelajuan serangan.
- Kemahiran jarak dekat kini akan 'menahan' anda di udara dengan lebih baik pada kelajuan serangan yang tinggi.
- Menambah sistem 'Kata Kunci'. Kata kunci hanyalah perkataan untuk menggambarkan tingkah laku biasa yang berulang tanpa menerangkannya setiap kali. Menambah kata kunci berikut:
- membeku
- Menakjubkan
- Mengejutkan
- beracun
- Penjanaan semula
- Tangkas
- Peratus HP
- Sonic Boom
- Lemah
- dedahkan
- berat
- MUL-T
Nota Pembangun: MUL-T telah mendapat kasih sayang daripada tampung ini untuk benar-benar meneruskan idea bahawa senjatanya kuat dalam peranan tertentu. Masa pertukaran yang lebih pantas dan tindakan yang lebih responsif untuk senjata akan (mudah-mudahan) menjadikan pertukaran senjata berasa lebih baik. Kami juga diakui telah mengurangkan tempoh bertenang dari semasa ke semasa, dan MUL-T berasa agak ketinggalan.- Pecutan asas:25⇒ 30
- Penebuk Rebar
- Kini didakwa selepas menembak, dan bukannya sebelum ini.
- Pelancar Scrap
- Kini berkelakuan seperti roket dan bukannya bom tangan
- seumur hidup:3s⇒ 4s
- Jejari Letupan:5m⇒ 7m
- Halaju:70 m/s⇒ 100 m/s
- Pistol Paku
- Tidak lagi mempunyai senapang patah awal 6 paku.
- Kini mempunyai senapang patah terakhir sebanyak 12 paku.
- Kini menyala dalam corak corkscrew yang konsisten
- Pekali Proc:0.4⇒ 0.6
- kerosakan:60%⇒ 70%
- Tempoh berhenti:0s⇒ 1.152s
- Alat semula
- Tempoh pertukaran:0.7s⇒ 0.4s
- Mod Pengangkutan
- Cooldown:8s⇒ 6s
- upahan
Nota Pembangun: Mercenary sentiasa sepatutnya menjadi yang paling tinggi kemahiran yang terselamat. Walau bagaimanapun, dalam permainan sebenar dia menjadi sangat suka aliran, menggunakan kebolehan secara langsung di luar cooldown sambil menahan M1. Niat untuk semua perubahan ini adalah untuk membenarkan ekspresi kemahiran, penyejukan dinamik dan risiko vs ganjaran yang lebih tinggi dalam perjuangan dengan debuff 'Terdedah' baharu. Harapannya ialah watak itu akan menjadi lebih kuat untuk pemain maju, tetapi lebih lemah untuk pemain baru.- Kesihatan Asas:140 (+42 setiap tahap)⇒ 110 (+33 setiap tahap)
- Penjanaan Semula Asas:2.5 kesihatan / saat⇒ 1 kesihatan / saat
- Debuff BARU: Terdedah
- Menyerang sasaran Terdedah mengurangkan semua cooldown sebanyak 1 saat dan memberikan +350% kerosakan asas tambahan
- Pedang Laser
- Kerosakan Serangan Ketiga:300%⇒ 130%
- Pukulan ketiga kini menggunakan debuff 'Terdedah'
- Pukulan kedua dan ketiga kombo tidak lagi boleh dimulakan di tengah-tengah serangan lain
- angin puyuh
- Pengganda Kelajuan Tanah:6⇒ 8
- Serangan Membutakan
- Cooldown:7s⇒ 8s
- Kini boleh dibatalkan serangan pertengahan oleh Whirlwind dan Rising Thunder
- Menghiris Angin
- Pukulan terakhir kini menggunakan debuff 'Terdedah'
- kecut
Nota Pembangun: Acrid sentiasa menjadi hibrid jarak dekat. Kami mahukan ganjaran yang lebih besar kerana terlibat dalam huru-hara dan melengkapkan kombo M1 anda untuk pemain yang menikmati gaya permainan yang lebih agresif.- Buff BARU: Menjana semula
- Menjana semula untuk 10% kesihatan selama 0.5 saat.
- Luka ganas
- Pukulan ketiga kombo kini memberikan peminat 'Regenerate'
- Gigitan Ravenous
- Kini memberikan peminat 'Regenerate'
- Lompat Kegilaan
- 🌧Sekarang (dengan betul) mengejutkan
- Buff BARU: Menjana semula
- Artificer
Nota Pembangun: Kami mahu menguatkuasakan peranan Artificer sebagai watak AoE yang tinggi dan kerosakan tinggi. Nano-Bomb secara amnya adalah teras kepada fantasi, tetapi jauh lebih rendah daripada Nano-Spear dalam segala hal.- Bolt Plasma
- Jejari Letupan:4m⇒ 6m
- Bom Nano Bercas
- Kini mempunyai graviti sedikit
- Jejari Letupan:10m⇒ 14m
- Kerosakan Letupan, Caj Maks:1200%⇒ 2000%
- Kekuatan Letupan:1300⇒ 3000
- seumur hidup:5s⇒ 10s
- FX yang dipertingkatkan untuk kejelasan
- Lonjakan Ion
- Tidak lagi mempunyai -75% kerosakan pada bahagian tepi letupan
- Bolt Plasma
- MUL-T
- Gigi Raksasa
- Penyembuhan:8 (+8 setiap timbunan)⇒ 8
- 🌧Kini juga sembuh untuk 2% (+2% setiap timbunan) kesihatan maksimum
- Medkit
- Penyembuhan:24 (+24 setiap timbunan)⇒ 20
- 🌧Kini juga sembuh untuk 5% (+5% setiap timbunan) kesihatan maksimum
- Plat Perisai Tolakan
- Kini dengan betul mengurangkan kerosakan daripada kesan alam sekitar
- Warbanner
- 🌧 Kini juga meletakkan Warbanner apabila mengaktifkan Teleporter
- Tingkatkan VFX supaya kurang legap, kerana ia akan sentiasa berdekatan dengan Teleporter
- Tanda Kematian
- Tempoh Debuff:7s⇒ 7s (+7s setiap tindanan)
- 🌧Alih keluar teks yang menyatakan bahawa bonus kerosakan berskala dengan tindanan
- Guillotine lama
- Laksanakan Ambang:~20% (+20% setiap tindanan)⇒ 13% (+13% setiap tindanan)
Nota Pembangun: Memandangkan kami telah menala semula kesihatan golongan elit secara menyeluruh, Guillotine harus ditala semula dengan sewajarnya.
- Laksanakan Ambang:~20% (+20% setiap tindanan)⇒ 13% (+13% setiap tindanan)
- Runald's/Kjaro's Band
Nota Pembangun: Kedua-dua gelang itu telah melalui sedikit kerja semula, menghasilkan penyejukan dalaman dan bukannya peluang apabila dipukul. Kami berharap ini dapat membantu mempelbagaikan salah satu item "sedang dipukul" kami menjadi lebih daripada sekadar menyerang musuh dan berharap perkara diaktifkan. Kami juga telah mengubah tingkah laku Kjaro menjadi lebih kepada pilihan AoE, manakala Runald ialah pilihan sasaran tunggal.- Peluang Proc:8%⇒ 100%
- Kini mempunyai penyejukan dalaman selama 10 saat
- Kini mempunyai ambang minimum hanya mencetuskan serangan yang menyebabkan kerosakan 400% atau lebih besar
- Kumpulan Runald
- Kerosakan Letupan Ais:250% (+125% setiap tindanan)⇒ 250% (+250% setiap tindanan)
- Tempoh Debuff Ais:3s⇒ 3s (+3s setiap tindanan)
- Kumpulan Kjaro
- Kerosakan Tornado Kebakaran:500% (+250% setiap tindanan)⇒ 300% (+300% setiap tindanan)
- Lebar Kotak Hit Tornado Api:4.8m⇒ 13m
- Tidak lagi bergerak
- H3AD-5T v2
- Logik yang diolah semula untuk mengira kelajuan jatuh supaya ia berskala lebih baik semasa jatuh lebih jauh. Kini mempunyai tingkah laku berikut:
- Pekali Kerosakan: 1000% – 10,000% pada kelajuan maksimum
- Jejari Letupan: 5m – 100m pada kelajuan maksimum
- FX yang dipertingkatkan
- Logik yang diolah semula untuk mengira kelajuan jatuh supaya ia berskala lebih baik semasa jatuh lebih jauh. Kini mempunyai tingkah laku berikut:
- Loji Meja Antara Bintang
- Radius Penyembuhan:3m (+1.5m setiap tindanan)⇒ 5m (+5m setiap tindanan)
- Penyembuhan:5% kesihatan maks setiap 1 saat⇒ 5% kesihatan maksimum setiap 0.5 saat
- Milky Chrysalis
- Kini memberikan penerbangan sebenar dan antigraviti dan bukannya melompat-untuk-legar.
- Menekan lompatan kini melakukan sengkang pendek ke arah pergerakan dengan tempoh bertenang 0.5s.
- Langkah-langkah Ajaran Sesat
- Tidak lagi meletakkan anda dalam pertempuran
- Berwarna Helfire
- Jejari Helfire:10m⇒ 15m
- Tempoh Helfire:8s⇒ 12s
- Tingkatkan VFX dan SFX
- Patung Kesedihan
- Kini diletakkan di tempat yang anda tuju, bukannya di kaki anda
- Tidak lagi dimakan semasa digunakan.
- Kini terhad kepada 5 setiap peta setiap aksara.
- Murid Kecil
- Kadar Kebakaran:0.5s⇒ 1.6s
- Pekali Kerosakan:100% (+100% setiap tindanan) ⇒ 300% (+300% setiap tindanan)
- 🌧Kadar Kebakaran kini meningkat dengan kelajuan pergerakan
- Gigi Raksasa
- Pencetak 3D akan muncul lebih kerap pada semua peringkat, ~50% lagi
- Pencetak 3D akan lebih murah untuk bertelur pada semua peringkat, ~50% lebih murah
- Yang boleh berinteraksi baharu, Scrapper, kini boleh muncul di semua peringkat
- Dataran Titanic
- 🌧 Kemas kini dengan visual baharu untuk menjadikannya menyedihkan
- Padang Rumput Langit
- Kemas kini dengan visual dan fungsi baharu yang menuju ke peringkat akhir
- Bazar Antara Masa
- Peluang Portal Asas:25% untuk portal pertama⇒ 37.5% untuk portal pertama
- Tunas Bulan:4⇒ 5
- Mini Mushrum
- 🌧 Kesihatan Asas:360 (+108 setiap tahap)⇒ 290 (+87 setiap tahap)
- ibu bapa
- 🌧 Kesihatan Asas:1200 (+360 setiap tahap)⇒ 900 (+270 setiap tahap)
- Lesser Wisp
- Kini dengan betul berhenti mengecas bunyi serangan apabila terganggu
- Imp Overlord
- 🌧Jarak Berkelip Maksimum:600m⇒ 300m
- Kini melontar Void Spike secara berperingkat, bukannya sekaligus
- Cacing Magma
- 🌧Jarak "Kelip" Maksimum:600m⇒ 300m
- Kini jauh lebih agresif dan lebih mampu mencapai sasaran
Nota Pembangun: Tingkah laku berkelip kedua-dua Imp Overlord dan Magma Worm membolehkannya mengikuti pemain antara platform, tetapi ia membawa banyak masa kepada bos yang berkelip merentasi peta untuk menyerang dron dan turet. Walaupun mereka masih boleh berbuat demikian, ia akan menjadi agak kurang jelas.
- Void Reaver
- Kini cuba memimpin Bom Voidnya dalam garis lurus terhadap sasarannya
- AI dikemas kini untuk menembak dengan lebih agresif dan mengayuh belakang apabila sasarannya terlalu dekat
- AI kini mempunyai penglihatan 360°
- Bison
- 🌧 Tambahkan kesan spawn dan animasi (akhirnya!)
- Mini Mushrum
- 🌧 Menambah menu lungsur turun bahasa pada Menu Utama
- Audio telah menerima pas campuran keseluruhan
- Mengurangkan tahap audio Magma Worm, Imp Overlord dan Clay Dunestrider
- Mengemas kini model Teleporter
- Mengemas kini model Ukulele
- Penambahbaikan Infusion VFX menjadi lebih ketara
- Mengurangkan kecerahan beberapa kesan Mercenary kepada mereka kurang putih dan mempunyai lebih banyak warna
- Dithering tetap untuk beberapa paparan item pada watak
- Mengemas kini sistem sepakan untuk dapat membekalkan mesej terperinci dan menguatkuasakan padanan versi apabila menyambung ke pelayan
- Menambahkan fungsi untuk pelayan dan lobi untuk menyediakan maklumat mod dan menolak pemain untuk ketidakpadanan
- Pelayan kini boleh menentukan tingkah laku untuk dijalankan apabila memasukkan pilihan aksara dengan membekalkan fail konfigurasi "server_pregame.cfg"
- "MUL-T: Gotcha!" dikemas kini cabaran untuk membenarkan sulur Preon dikira untuk siap
- Banyak perkara lain yang kita mungkin terlupa!
- Memperbaiki masalah dengan spread from bloom yang digunakan pada spread minimum dan maksimum (iaitu, anda tidak akan pernah mengalami bullet travel dead-center apabila spread bloom anda berada pada tahap maksimum) untuk Commando's Phase Blast, Huntress' Ballista dan MUL-T's Rebar Puncher
- Memperbaiki potensi ranap fizik yang boleh berlaku jika watak cuba menggunakan serangan jarak dekat selepas bertukar menjadi animasi baharu daripada animasi yang dijeda
- Imobilisasi tetap daripada Void Reavers dan Rex's Tangling Growth menjadi kekal jika menggunakan Wax Quail semasa terjejas, yang kadangkala akan menyebabkan kemalangan apabila terbunuh
- Plat Perisai Tolakan Tetap tidak digunakan terhadap kerosakan yang ditangani selepas kematian
- Visi Ajaran Sesat yang telah diperbetulkan membolehkan Ballista Huntress melebihi tiga pukulan
- Semua statistik permainan kini terpaksa dikemas kini sebelum menjana laporan larian akhir untuk memastikan semua nilai dikemas kini pada skrin penamat
- Membetulkan Nailgun MUL-T yang tidak menganimasikan dengan betul melalui rangkaian
- Memperbaiki beberapa projektil yang tidak memainkan bunyi pra-tamat tempoh melalui rangkaian
- Memperbaiki beberapa bunyi yang tidak dimainkan melalui rangkaian
- Memperbaiki isu masa di mana kiraan pemain lobi tidak akan dikemas kini serta-merta selepas pemain meninggalkan lobi
- Memperbaiki pelbagai pepijat lain yang kami juga mungkin terlupa!
- Tidak ada, permainan ini sempurna
Dan itu sahaja untuk kemas kini Risiko Hujan 2 1.0! Apa pendapat anda semua? Adakah ini penamat yang layak kepada fasa akses awal? Mengharapkan lebih banyak DLC? Jika ya jenis apa? Anda masih mahukan mangsa yang selamat? beritahu kami di bawah!
Sumber:Stim
James Lara
Seorang peminat permainan video, James telah bekerja untuk MP1st selama sedekad yang lalu untuk melakukan apa yang dia suka, menulis tentang permainan video dan berseronok melakukannya. Membesar dalam permainan 90-an telah berada dalam DNAnya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.