Ubisoft telah melancarkan musim pertama untukJuara Rollerhari ini! Kemas kini Roller Champions 1.04 patch secara langsung pada semua platform, dan ini memperkenalkan Musim 1: Demam Disko! Pemain boleh mengharapkan perubahan baki, peta baharu dan banyak lagi! Baca kandungan baharu dalam nota tampalan Roller Champions 21 Jun.
Roller Champions Update 1.04 Patch Notes | Nota Tampalan Demam Disko Juara Roller Musim 1 | Nota Tampalan Juara Roller 21 Jun:
PETA BARU
Funk adalah mengenai irama, begitu juga dengan Roller Champions. Dengan Disco Fever, anda akan pergi dari Brooklyn ke Venice Beach, kemudian bulatkan kembali ke Staten Island dalam tiga peta baharu yang luar biasa, masing-masing dengan rasa dan rasa tersendiri.
PAS ROLLER BARU
Disco Fever membawakan Roller Pass baharu dengan 60 tahap yang penuh dengan kosmetik, penyesuaian dan koleksi penuh kebaikan eksklusif dan menarik. Seperti Musim Kickoff, menamatkan pas akan membayar balik kosnya dalam Wheels bagi mereka yang berazam untuk disko selama-lamanya.
MOD PERMAINAN BARU
Setiap hujung minggu Demam Disko membawakan acara khas terhad masa. Kami akan berkongsi butiran setiap minggu dalam kamiPanduan Acara Hujung Minggu, jadi awasi. Tetapi tanpa merosakkan terlalu banyak kejutan… bersedialah untuk:
Arena 8 (Mod Permainan)
Star Dash (Permainan Mini)
Star Dash Supernova (Permainan Mini)
Serta pengembalian beberapa mod kegemaran peminat dari Musim Kickoff, termasuk Lootball Madness (Minigame)!
MUSIM 1 – NOTA TAMBAHAN DEMAM DISCO
IMBANGAN PERMAINAN
LULUS MAGNET
- Pas Magnetik tidak lagi boleh digunakan pada rakan sepasukan di luar bidang pandangan anda.
UPPERCUT
- Impuls ke atas Pose Udara dan Air Tackle tidak akan bergabung lagi dengan Uppercut apabila digunakan secara serentak.
KESELESAAN PEMAIN
PERMAINAN
- Pemain kini boleh menggunakan kamera mereka semasa menggunakan Fokus Bola.
- Pemilihan sasaran Pas Magnetik kini akan digabungkan dengan betul dengan tindakan Pandang Belakang apabila digunakan.
- Team Move: Speed Boost kini akan memberikan impuls kepada pemain dengan betul apabila digunakan dalam sebarang arah.
- Emote kini akan disekat apabila pemain menggunakan Team Move pada rakan sepasukan.
- Tetapan sensitiviti lihat tidak boleh ditetapkan lagi kepada 0 (kini bermula pada 5).
- Kekunci anak panah papan kekunci kini boleh digunakan untuk mengawal kamera pemain.
- Maklum balas dua pemain yang bertempur antara satu sama lain pada masa yang sama kini akan dicetuskan dengan betul (cth, goncangan kamera, getaran pengawal, menangani VFX).
- Beberapa penambahbaikan QoL pada tetapan Ikut Kamera.
- Pelbagai penambahbaikan kepada tingkah laku AI.
MOD PENONTON
- Tindakan Sprint telah ditambah.
- Tindakan Sprint boleh digunakan semasa Penonton berada dalam Kamera Percuma atau Fokus Bola untuk meningkatkan kelajuan pergerakan mereka.
- Ikatan kekunci lalai ialah L3 pada pad permainan dan L-Shift pada PC.
- Tindakan Kamera Tindakan telah ditambahkan.
- Action Camera ialah jenis kamera baharu yang akan mengunci kedudukan kamera pada bola dan mengikutinya untuk menjejaki aksi dengan lebih mudah di Gelanggang.
- Pemain boleh menambah atau mengurangkan pada setiap masa jarak kamera dari bola dengan input pergerakan semasa aksi ini.
- Tindakan baharu itu menggantikan kamera 'Ball Carrier' dari Musim sebelumnya.
- Peralihan antara kamera telah dipertingkatkan dengan peralihan mudah masuk dan keluar mudah.
- Sensitiviti rupa mendatar dan menegak Penonton kini boleh ditukar dan diterbalikkan dalam Pilihan Permainan.
- Kamera yang sedang digunakan oleh Penonton kini akan diserlahkan dalam Pembantu Kawalan pada HUD.
- Tindakan Zum masuk dan Zum keluar pada pad permainan menukar ikatan kekunci.
- D-Pad Up kini akan Zum Masuk.
- D-Pad Down kini akan Zum Keluar.
- Julat maksimum yang boleh digerakkan oleh Penonton dalam arena Perlawanan Tersuai telah dikurangkan sedikit.
PERLAWANAN TERSUAI
- Perlawanan Tersuai kini menyokong 2 Penonton semasa perlawanan (dari 1 hingga 2).
- Tetapan "Tempoh Masa Peraturan" telah ditambahkan.
- Tetapan "Tempoh Lebih Masa" telah ditambahkan.
- Pemain kini akan diletakkan dengan betul dalam entri Perlawanan Tersuai yang dijemput daripadanya.
SKATEPARK
- Pemasa Aktiviti Skatepark pada HUD kini akan memberikan pandangan yang lebih besar untuk aktiviti seterusnya (kira detik akan lebih daripada 3 minit lebih awal).
- Tindanan baharu akan muncul pada permulaan Aktiviti Skatepark, dan pada penghujung Aktiviti, untuk memaparkan peletakan pemain dan ganjaran yang diperolehi.
MAIN SEMULA GOL
- Kamera pada pemain kini lebih dekat semasa tayangan semula.
- Pergerakan kamera semasa perubahan menegak yang pantas dan pemarkahan pemain kini lebih lancar.
- Pergerakan perlahan yang dicetuskan oleh tindakan pemain semasa main semula kini dihadkan pada 1 setiap jenis tindakan.
- Pose Udara dan Gerakan Pasukan: Lompat Super kini akan mencetuskan gerakan perlahan semasa tayangan semula.
UI/UX
- Teks yang diserlahkan dalam [Menu Pergerakan & Peraturan] dan [Menu Main] telah ditukar kepada warna emas tebal, bukannya merah, untuk kebolehbacaan yang lebih baik.
- Ciri Peti Mel baharu boleh diakses daripada Menu Utama, menggantikan pemberitahuan sebelumnya.
- Menu Pilihan (sudut kanan atas di Halaman Utama) kini mempunyai ciri baharu yang dipanggil 'Maklum Balas'. Lihat dan berikan maklum balas anda kepada kami melalui alat baharu ini!
- Petua skrin memuatkan kini termasuk butang input yang dibenamkan dalam teks, jika ia berkaitan.
- Jubin Skatepark dalam Menu Main kini memaparkan keadaan dan pemasa Aktiviti Skatepark apabila Aktiviti aktif.
- Bahagian Bonus Harian telah dialih keluar daripada menu Penaja (dialihkan ke Halaman Utama) serta kontrak khas telah dirombak secara visual.
- Aliran Tamat Perlawanan kini termasuk sambutan yang lebih baik daripada jumlah Peminat Sepanjang Hayat yang pemain perolehi setakat ini.
Sumber:Ubisoft
Alex Co
Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.