Kemas Kini Rumbleverse 1.09 Membawa Perubahan Pertengahan Musim Baharu 17 Januari Ini

Iron Galaxy telah digunakanRumbleversekemas kini 1.09 pada semua platform, dan ini adalah untuk tampung pertengahan musim. Ini membawa perubahan berkaitan permainan dan banyak lagi. Lihat nota tampalan Rumbleverse 17 Januari yang lengkap di bawah.

Rumbleverse Update 1.09 Patch Notes | Nota Tampalan Rumbleverse 17 Januari:

Dengan kemas kini ini kami telah menambah kandungan baharu termasuk gerakan khas, senjata, Peti Berkunci dan banyak lagi. Kami juga telah membuat perubahan baki tambahan dan membetulkan banyak pepijat. Semak semua butiran di bawah:

Barang Baru

Pergerakan Khas BAHARU

  • Menambah Keluarga Gemuruh Gerak Khas
    • masukBiasa,Jarang, danEpikvarieti
    • Menjerit dengan kuat untuk memujuk rakan sepasukan dan membujuk diri sendiri.
    • Jika musuh menghalang, mereka akan ditolak ke belakang.
    • Jadilah watak sokongan! Putus orang ramai! Jerit! Perkara yang benar-benar memberi inspirasi di sini.
  • Ditambah selepas 2.3:Kabus Kuasa
    • Ini adalah variasi Epik Keluarga Mist.
    • Ini adalah aPergerakan Kuasayang mengejutkan untuk kombo.

Senjata BARU

  • Menambahkan keluarga senjata Broom
    • masukBiasa,Jarang, danEpikvarieti
    • Setiap Rumbler muda bermimpi untuk melakukan seni mempertahankan diri rad bergerak dengan penyapu tolak yang besar dan bukannya menyapu garaj. Sekarang anda juga boleh!
    • Ia mencecah berkali-kali dan berpasangan dengan baik dengan Sadistic Perk.
    • tahanganasuntuk menyapu bersih pertandingan! Ia juga berfungsi sebagai Serangan Darat!
    • TheSerangan ganastidak memecahkan senjata ini.

Ciri BARU

  • DitambahPeti Berkunci
    • Ini sangat berat dan sukar untuk digerakkan.
    • Anda hanya boleh membukanya jika anda mempunyai yang tidak rosakKekunci.
    • TheKeybat'ssihir mungkin membantu anda mencari aPeti Berkunci!
    • Di dalamnya anda akan dapati dua daripada yang berikut:
      • Ayam Sos Emas
        • Menyembuhkan untuk500hpsetiap penggunaan, untuk 4 kegunaan.
      • Minuman Stamina Emas
        • Memberi anda 180 saatBertenaga.
      • Kuki Taburan Emas
        • Mengisi semula sepenuhnya andaMeter Superstar.

Manfaat BAHARU

  • Kurang ajar – (Ditambah selepas 2.3) Emote berhampiran musuh untuk mendapatkan arangsangan kerosakan.
  • Keberanian - Apabila anda lemahKesihatan, anda akan berurusan tambahankerosakan.

Pelbagai Penambahbaikan

  • Anda kini boleh melihat statistik anda selepas perlawanan Terhad.

Perubahan Baki

  • Perubahan penyatuan Wall Splat dalam 2.0 telah menjadikannya lebih mudah untuk memahami had kombo yang dibentangkan dalam permainan. Walau bagaimanapun, kami merasakan bahawa perubahan ini telah menjadikan kombo panjang terlalu biasa dan mudah untuk dilanjutkan. Akibatnya, perubahan berikut telah dibuat.
    • Had Percikan Dinding diturunkan kepada 2 (adalah 3). Sekarang, 2ndpercikan dinding akan menamatkan sebarang kombo.
    • Mengubah pengganda penskalaan kerosakan selepas percikan dinding kepada .9 (adalah .75) supaya tindakan susulan anda akan lebih bermanfaat.
    • Had kombo dialih keluar daripada Keluarga Punchline, kerana ia hanya ditambahkan untuk mengelakkan 3rdPercikan dinding dengannya, yang tidak mungkin lagi.
  • Keluarga Sumoslap telah menerima beberapa nerf untuk mengurangkan utiliti keseluruhannya, tetapi beberapa peminat menghadapi nerf ini untuk memastikan ia masih mempunyai tempat yang berharga dalam permainan.
    • Air Sumoslap kini akan menggunakanBantuan DaratbukannyaBantuan Udaraapabila cuba menyelamatkan dari udara.
    • Masa pemulihan pendaratan Air Sumoslap kini membolehkan aBailout, walaupun pada rindu, mengikut kebiasaanBailoutperaturan.
    • Sumoslap tidak lagi boleh menyebabkan percikan dinding dan sebaliknya akan menjatuhkan mangsa di hadapan anda.
    • Kerosakan daripada pukulan terakhir Sumoslap telah meningkat kepada80/80/100(adalah40/40/60).
  • Kami menurunkan SpinkickKerosakan Staminapada Hit ke 18 (adalah 30). Dengan keupayaan untuk menggunakan ini untuk memulakan atau melanjutkan kombo, ia menghasilkanStamina Putusyang datang terlalu kerap dan terlalu mudah.
  • Walaupun kami menyukai keupayaan Keluarga Dive untuk Ground Attack, yang boleh menukar knockdown menjadi peluang kerosakan yang lebih besar, kami telah memerhatikan bahawa terdapat terlalu banyak situasi biasa selepas kerosakan yang tinggi.Serangan Kejamyang membenarkan susulan Dive yang dijamin tanpa perluBailout. Ini telah menyebabkan lebih rendahStaminagunakan daripada yang dijangkakan untuk gelung kombo yang panjang. Untuk memerangi ini, perubahan berikut telah dibuat.
    • Melaraskan masa pemulihan untuk penyerang dan mangsa selepas Keluarga Penghancur, Keluarga Izunadrop, Keluarga Chokeslam dan Keluarga Tackle, untuk menghapuskan kemungkinan susulan Keluarga Dive atau Elbow yang dijamin tanpa menggunakanBailout.
    • Dive Family menukar nilai penskalaan kombo daripada .75 kepada .6. Ganjaran untuk gabungan ini masih agak terlalu tinggi, yang boleh menyebabkan Keluarga Dive sukar untuk dilepaskan dalam kebanyakan binaan.
  • Bola Sepak dan Tanaman Pasu kini bolehKerosakan staminapada pukulan dan sekatan. Ia adalah pelik bahawa mereka tidak.
  • Menambahkan Had Kombo kepadaPukulan Rendah. Ini adalah untuk mengelakkan kombo tak terhingga mod pasukan.
  • Menambah Had Kombo untukBebaskanuntuk mengelakkan item mencuri tidak terhingga.
  • Kami mengubah suai kawalan untuk Tindakan Getup supaya menekan Dash tidak lagi mencetuskan Dodge, dan kami memastikan bahawa anda masih boleh mengelak dengan input mengelak seperti yang dijangkakan dengan menambahkan tetingkap slop input tidak kira pencetus mana yang anda tekan dahulu.
  • Memperbaiki isu di mana Woo perk membolehkan anda membatalkan Charged Chop terus ke dalam gerakan khas. Kami juga menemui isu yang membolehkan versi Woo bagi Charged Chop melonjak, tetapi kami menyukai fungsi ini, jadi kami telah melanjutkannya kepada versi biasa Charged Chop.
  • Senjata Starfish mempunyai pelbagai isu yang ingin kami tangani, jadi perubahan berikut telah dibuat.
    • Kerosakan bintang laut berubah daripada100/100/100kepada80/100/100.
    • Memperbaiki isu apabila Tahap 2 menggunakan data hit Tahap 1.
    • Memperbaiki isu di mana Tahap 3Serangan Kejambolehracunrakan sepasukan.
    • Memperbaiki isu di mana Starfish akan melakukan kerosakan berganda secara konsisten jikaSerangan Kejamterkena dalam perjalanan ke bawah.
  • BerubahAir Dodge Batalkos untuk keluarga Rocket, keluarga Dive dan Keluarga Edge.
    • Roket mendapat aBailout pada Hitwalaupun ia terlepas untuk kos yang dikurangkanAir Dodgebatalkan.
    • Versi Air Dive menjadi normalBailout Udaraperaturan dan kos serta-merta selepas ia boleh melanda, tetapi sedikit selepas itu ia mendapat keupayaan untukgunakan Bailout pada Hitpada kos yang dikurangkan pada bila-bila masa semasa jatuh.
    • Keluarga Edge telah menggunakanBailout pada Cikkos, dan itu telah diperbetulkan.
  • Pasukan ini mahu menjadikan Keluarga Roket lebih menarik, jadi kami membuat perubahan berikut:
    • Membuat Keluarga Roket menghantar anda lebih tinggi ke udara berbanding sebelum ini.
    • Mengubah serangan balik pada keluarga Rocket untuk melancarkan musuh ke udara untuk serangan susulan. Ini berfungsi hebat denganSerangan Kejamyang menangani banyak kerosakan tambahan dari ketinggian yang tinggi.
    • Keluarga Rocket kini membolehkan anda mengeluarkan senjata lebih awal selepas ia selesai melancarkan anda, untuk memberikan pemain lebih fleksibiliti dalam jenis tindakan yang mereka mahu lakukan selepas menggunakannya.
  • Weapon Block VFX telah berubah untuk menunjukkan bahawa ia adalah versi Penyekatan yang lebih baik. Semasa Menyekat dengan senjata, anda tidak akan mengambilKerosakan Staminadaripada serangan masuk, dan anda tidak akanStamina Putus.
  • Kad item Tong Pembinaan dan Drum Minyak dinyatakan sebelum ini'Kejutan ganas', yang tidak benar. Juga, ini adalah luar biasa tinggiKerosakan Staminahanya apabila dilempar. Untuk menjadikannya lebih disengajakan, kami mengalih keluar'Kejutan ganas'teks dan menggantikannya dengan'Kerosakan Stamina Tinggi'teks, dan membuat perubahan berikut:
    • Kerosakan Staminapada Smash (2ndpukulan kombo asas) meningkat kepada 60 pada pukulan (adalah 8) dan 30 pada blok (adalah 5).
    • Kerosakan StaminapadaBash Kejammeningkat kepada 30 (adalah 20)
  • Kami membuat beberapa pelarasan pada cara penyasaran semula semasa siri kombo rantaian berfungsi, supaya anda masih boleh beralih untuk menyasarkan pemain lain yang berdekatan jika anda menyasarkan ke arah itu, tetapi anda tidak akan kehilangan sasaran semasa anda jika tiada sasaran baharu tersedia. Ini sepatutnya menghalang anda daripada kehilangan sasaran anda secara tidak sengaja dalam hampir semua kes.
  • Pasukan telah mendapati bahawa selepas nerf Meditative, pemain mendapat nilai yang sangat sedikit daripadanya. Kami cuba menggandakanpenyembuhankelajuan Meditative untuk melihat sama ada itu akan membantu dalam ujian permainan dalaman kami dan mendapati peningkatan mendadak dalam keinginan faedah. Beritahu kami perasaan ini dan kami akan terus memantau keadaan faedah ini dan membuat perubahan tambahan jika perlu.
  • Pasukan ini telah membuat beberapa perubahan besar pada cara gelanggang akhir berfungsi untuk meningkatkan rentak permainan akhir. Kami boleh menala beberapa parameter ini melalui Pembetulan Terkini, jadi maklumkan kepada kami selepas beberapa minggu bermain perasaan keadaan dan kami mungkin boleh membuat beberapa penambahbaikan.
    • Keuntungan Meter Superstardaripada mengambilkerosakanakan berkurangan semakin lama perlawanan berlangsung, akhirnya mencapai sifar. Anda masih akan dapat untungmeterbiasanya daripada menyerang, beremosi, atau cara lain. Ini sepatutnya mengurangkan secara drastik bilangan kejadian yang tinggikesihatanpemain mendapat ratapan dan sentiasa boleh menggunakanKemunculan semula.
    • Cincin akhir kini akan sentiasa mengecil, walaupun orang bergaduh, tetapi pada kadar yang sangat perlahan. Jika pemain tidak memukul antara satu sama lain selama 7 saat, kadar pengecutan akan memecut dengan cara yang sama seperti sebelum ini.
    • Saiz terkecil yang mungkin untuk cincin akhir kini ialah 1200 unit (adalah 500 unit).
    • Selepas mencapai saiz terkecil yang mungkin, cincin terakhir kini akan bergerak dalam garis lurus ke arah rawak pada kadar yang stabil sehingga sama ada pemenang dinobatkan, atau semua orang ditolak ke lautan. Semoga berjaya.

Pembetulan Pepijat

Permainan

  • Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan kesan AOE daripada Elbow Drops dan serangan jatuh lain untuk menangani kerosakan walaupun disekat.
  • Menambah kemungkinan pembetulan untuk Parti Popcornpeminat penyembuhanterperangkap pada pemain selama-lamanya. Beritahu kami jika anda masih melihat ini.
  • Memperbaik isu yang boleh menyebabkan item meluncur menuruni cerun pada pelayan, tetapi tidak pada klien, menyebabkan pemain tidak dapat mengambilnya untuk seketika. Anda mungkin masih melihat ini tetapi sepatutnya kurang melihatnya.
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan kebal berakhir lebih awal apabila bangun dari Ground Attack Elbow Drop atau serangan serupa, yang boleh menyebabkan anda terdedah tetapi tidak dapat Menghalang atau Mengelak. Ini menghalang kombo tetapan semula gelung yang tidak dapat dielakkan.
  • Memperbaiki isu yang menyebabkanBoleh nyahsekatVFX untuk bermain diSerangan Peti Ganas Udara, yang merupakan peluru dan sebenarnya bukan,Boleh nyahsekat.
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan Balistik,Tembakan Kanan,Tembakan Kosmo, danPenumbuk anginuntuk hanya mampu menggunakanBailout pada Cik, walaupun terkena.
  • Memperbaiki isu yang menghalang Bombastic daripada menggunakan aBailoutsehingga bingkai terakhir pergerakan itu. Semua yang lainBailout-pergerakan yang layak sudah boleh melakukan ini.
  • Memperbaik isu yang boleh menyebabkan keluarga Tackle kelihatan seperti teleport apabila menggunakannya semasa anda akan mendarat. Kami mempunyai pembetulan tambahan untuk isu ini yang akan datang dalam kemas kini akan datang, tetapi anda sepatutnya melihatnya jauh lebih sedikit sekarang.
  • Memperbaiki isu yang menyebabkanSerangan Kejam Senjataboleh disekat jika hanya bahagian AOE yang mencecah. Ini menjejaskan kebanyakan senjata dalam permainan, termasuk Keybat, Kelawar, Kelab Golf, Tong, Kerusi, Kerusi Rumput, Peti Surat Kediaman, Papan Tanda Jalan, Tong Sampah dan Chancalas.
  • Memperbaiki isu yang menghalangKelab Golf Air Viciousserangan daripada memukul lawan dalam kebanyakan situasi, sebaliknya membawa kepada percikan kerosakan jatuh untuk pengguna.
  • Memperbaiki isu yang menghalang anda daripadasangat membatalkankeluarga Rush yang dirindui.
  • Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan Kamera anda dilampirkan pada pemain lain seketika apabila terganggu daripada serangan keluarga Swing.
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan beberapa bunyi pembukaan majalah dimainkan semasa membuka majalah
  • Memperbaiki isu yang membolehkan pemain meneruskan cabaran di Tongkang
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan pemain memperoleh meter faedah apabila menyerang rakan sepasukan menggunakanSerangan Kejamdengan aBintang laut beracun
  • Memperbaiki masalah yang menghalang Keybat daripada tidak pecah apabila disekat di udara semasa menggunakanSerangan Kejam
  • Membetulkan keluarga Rush yang bergerak tidak merosakkanBiasadanEpikbaldi
  • tetapPesta PopcornVFX tidak muncul sepanjang masa

Teknikal

  • Membetulkan berbilang ranap sistem merentas semua platform
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan kegagalan rangkaian apabila berinteraksi dengan pelbagai objek

Liga dan Mel Peminat

  • Memperbaiki isu yang menyebabkan pemain sama ada tidak menerima Mel Peminat atau menerima ganjaran pendua dalam Mel Peminat
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan pengguna tidak menerima semua ganjaran Kad Tajuk
  • Membetulkan pelbagai isu teks Mel Peminat

Mencari jodoh

  • Memperbaiki isu yang menghalang pemain daripada mencari jodoh ke dalam mod Taman Permainan dengan parti seramai empat orang

kedai

  • Memperbaiki isu yang jarang menghalang pemain daripada tidak dapat membeli apabila mereka mempunyai Brawlla Bill yang mencukupi

UI

  • Memperbaiki monitor tutorial bertindih nama pemain pada mod Taman Permainan yang menyebabkan gesaan hilang
  • Memperbaiki pelbagai isu penyetempatan
  • Membetulkan butang Keluar tidak berfungsi semasa skrin "Menyambung".

Persekitaran

  • Memperbaiki pelbagai masalah perlanggaran dan pendakian merentas Grapital City dan Low Key Key
  • Memperbaiki pelbagai volum naik tebing yang hilang di seluruh Grapital City dan Low Key Key

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.