Takut dengan Labah-labah Gergasi? Mod Selamat Arachnophobia Berasaskan Menjadikannya Hampir Tidak Wujud

Adakah ketakutan anda terhadap labah-labah menghalang anda daripada bermain permainan video tertentu? Nah, jangan takut! Tajuk terbaharu Obsiians, Grounded, yang menampilkan labah-labah yang lebih besar daripada pemain itu sendiri menawarkan pilihan untuk membantu menghilangkan ketakutan itu melalui "Mod Selamat Arachnophobia."Berikut lihat Mod Selamat Arachnophobia Grounded dengan beberapa tangkapan skrin!

TheDemo wapof Grounded telah disediakan semalam untuk semua orang mencuba, walaupun sebagai amaran yang adil kepada mereka yang takut kepada Spider, permainan ini menampilkan banyak daripadanya, dan mereka sangat gembira untuk datang dalam pelbagai bentuk dan saiz. Nasib baik, Obsidian telah memutuskan untuk menambah pilihan kebolehaksesan yang boleh membantu mengurangkan ketakutan ini kerana permainan memberi amaran kepada pemain sebelum memulakan permainan.

Amaran itu berbunyi sebagai:

Permainan ini mengandungi Labah-labah yang selalunya lebih besar daripada pemain. Jika anda sangat tidak setuju dengan itu, anda boleh mendayakan Mod Selamat Arachnophobia dalam pilihan Kebolehcapaian.

Ini ialah tetapan visual sahaja yang tidak menjejaskan permainan atau kesukaran.

Pilihan yang cukup menarik untuk diperkatakan, dan ia mempunyai banyak pilihan berbeza untuk cara Spider ditunjukkan dalam permainan seperti yang dilihat dalam tangkapan skrin di bawah.

Tangkapan Skrin Mod Selamat Arachnophobia Berasaskan

Mengenai Grounded:

Dunia adalah tempat yang luas, indah dan berbahaya - terutamanya apabila anda telah mengecilkan saiz semut. Bolehkah anda berkembang maju bersama gerombolan serangga gergasi, berjuang untuk bertahan daripada bahaya di belakang rumah?

Grounded sedang menjalankan percubaan beta tertutupnya dengan demo Steam tersedia untuk semua orang yang tidak berada di dalamnya. Tajuk itu kini dirancang untuk dikeluarkan pada 28 Julai di Xbox One dan PC.

James Lara

Seorang pemain yang berjiwa pemain, James telah bekerja untuk MP1st selama sedekad yang lalu untuk melakukan apa yang dia suka, menulis tentang permainan video dan berseronok melakukannya. Membesar dalam permainan 90-an telah berada dalam DNAnya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.