Bayangan Perangkotak rampasandan mata wang premium tidak lama lagi akan menjadi perkara yang ketinggalan. Pada 8 Mei, pemaju Monolith akan menghentikan pembelian Emas. Kemudian, pada 17 Julai, Emas, Peti Perang dan Pasaran akan dialih keluar secara kekal. (Pemain yang mempunyai Emas dalam inventori mereka akan mahu membelanjakannya sebelum tarikh akhir 17 Julai, kerana selepas itu ia akan ditukar menjadi item dalam permainan.)
Berikut ialah siaran pengumuman rasmi, yang mengesahkan penyingkiran Emas, Peti Perang dan Pasaran daripada permainan.
Janji teras Sistem Nemesis ialah keupayaan untuk membina hubungan dengan sekutu dan musuh peribadi anda dalam dunia terbuka yang dinamik. Walaupun membeli Orc dalam Pasaran adalah lebih segera dan menyediakan pilihan pemain tambahan, kami telah menyedari bahawa menyediakan pilihan ini berisiko menjejaskan nadi permainan kami, Sistem Nemesis. Ia membolehkan anda terlepas cerita pemain hebat yang mungkin anda buat, dan ia menjejaskan cerita yang sama walaupun anda tidak membeli apa-apa. Sekadar menyedari bahawa ia tersedia untuk dibeli mengurangkan keterlibatan dalam dunia dan menghilangkan cabaran untuk membina tentera peribadi anda dan kubu anda. Untuk memulihkan sepenuhnya janji teras Sistem Nemesis, kami akan mengalih keluar Emas, Peti Perang dan Pasaran secara kekal daripada Shadow of War. Ini bermakna pilihan untuk membeli Emas dengan wang dunia sebenar dan keupayaan untuk mendapatkan Pengikut Orc daripada War Chests akan dialih keluar. Akan ada masa tertentu yang diberikan untuk pemain menggunakan Emas mereka yang tidak digunakan. Jika pemain mempunyai Emas yang tidak digunakan pada penghujung masa yang diperuntukkan untuk membelanjakannya, sebarang Emas yang tinggal akan ditukar kepada item dalam permainan.
Selain penyingkiran transaksi mikro, pembangun juga akan mengemas kini bab terakhir kempen, dengan "elemen naratif baharu dan diperkemas untuk pengalaman yang lebih padu."
Selain itu, kami akan mengemas kini bahagian Shadow Wars kempen, di mana pemain mempertahankan kubu mereka terhadap serangan balas berulang Sauron. Bahagian permainan ini akan ditambah baik dengan unsur naratif baharu dan diperkemas untuk pengalaman yang lebih padu. Bagi pemain yang memilih untuk meneruskan misi pertahanan kubu yang sedang berjalan ini, kemas kini Endless Siege yang dikeluarkan pada November lalu masih tersedia. Kami juga akan menggabungkan banyak peningkatan permainan lain yang akan diperincikan dalam nota binaan masa hadapan, termasuk kemas kini Sistem Nemesis, kulit pemain baharu, penambahan pokok kemahiran, peningkatan sistem gear dan kemas kini perkembangan, hanya untuk menamakan beberapa perkara yang kami teruja. .
Mengalih keluar transaksi mikro hanya boleh menjadi perkara yang baik, bukan? Beritahu kami pendapat anda tentang perubahan besar ini dalam ulasan di bawah.
Sumber:Forum Komuniti WBGames