Walaupun Sloclap's Absolver adalah tajuk yang tertumpu pada pertempuran, permainan susulan studio — Sifu — sangat bergantung pada warisan Easter/Cina permainan itu bukan sahaja dalam cerita, tetapi juga dalam pertempuran, kerana ia memfokuskan pada gaya Kung-Fu yang berbeza.
MP1st bertanya kepada Sloclap, yang merupakan studo permainan indie Paris yang terdiri daripada bekas pengembang Ubisoft Paris, mengapa mereka menumpukan pada bahagian Paskah dunia apabila ia datang kepada tetapan permainan, pertempuran dan sebagainya. Inilah yang dikatakan Penerbit Eksekutif Pierre Tarno:
MP1:Apakah yang membuatkan Sloclap memutuskan untuk memberi tumpuan kepada bahagian Timur dunia? Maksud saya, dari segi setting, pertempuran dan seumpamanya, ia jelas diilhamkan oleh Hong Kong, dan bentuk pertempuran negara Asia yang lain.
Hidangan:Kami berhasrat untuk membuat permainan aksi Kung Fu yang tulen dan menetapkannya di bandar fiksyen China yang paling sesuai bagi kami. Ramai ahli asal Sloclap mempunyai atau masih mengamalkan seni mempertahankan diri dan mengambilnya dengan sangat serius. Itulah sebabnya kami meminta Benjamin Colussi, seorang pakar sendiri, untuk menyertai pasukan dan berunding dengan kami untuk memastikan setiap butiran dalam pertempuran kami dan perkara seperti Wuguan adalah sahih secara terperinci.
Sebagai seorang yang berbangsa Cina, dan yang dibesarkan dalam adat resam Cina, saya agak berminat untuk melihat betapa setianya Sloclap dengan budaya dan seni mempertahankan diri. Dalam temu bual yang sama,Sloclap bahawa Sifu mempunyai "rahsia tersembunyi"yang memerlukan pemain berbilang larian untuk memahami sepenuhnya.
Sifu akan dilancarkan pada PS4, PS5 dan PC pada 8 Februari 2022. Nantikan sembang penuh kami dengan Sloclap di mana kami menyelami seni mempertahankan diri dan permainan tidak lama lagi.
Alex Co
Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.