Permainan Sledgehammer Berikan Kemas Kini Mengenai Call of Duty: Isu WWII

Untuk mengatakan bahawa Call of Duty: WWII telah mengalami pelancaran berbatu mungkin merupakan pernyataan yang meremehkan pada ketika ini. Pemain telah berpengalamanmasa henti pelayan,kemajuan yang hilang,skrin lobi bercelarus dan banyak lagi. Walaupun Sledgehammer Games telah menyebut bahawa tampung baharu sepatutnya digugurkan hari ini untuk membetulkan pengakhiran perlawanan terputus (kami mendapatipembaikan tiba-tiba, by the way), studio itu akhirnya mengeluarkan kenyataan kepada peminat.

Lebih padalaman web rasmi studio, Permainan Sledgehammer mengucapkan terima kasih kepada peminat atas sokongan berterusan mereka, dan menyebut bahawa mereka melihat "berjuta-juta peminat bermain setiap hari" yang mereka tahu kecewa dengan isu yang berterusan. Semak butiran penting kenyataan di bawah.

Keutamaan tertinggi kami adalah untuk menyampaikan pengalaman dalam talian yang terbaik. Kami belum berada di sana, dan kami tidak akan berehat sehingga kami berada.

Seluruh pasukan kami bekerja sepanjang masa, dan kami ingin berkongsi kemas kini status semasa kami:

Ketersambungan Dalam Talian –Walaupun Kemas Kini Permainan kami sebelum ini yang dikeluarkan awal Jumaat menyelesaikan beberapa keperluan kritikal, malangnya ia juga mempunyai kesan buruk terhadap prestasi pelayan. Akibatnya, kami berpindah ke pelayan P2P (mendengar). Secara keseluruhan, permainan ini stabil, namun kami tahu bahawa P2P membawa perkara seperti Migrasi Hos dan isu lain yang menyebabkan pengalaman permainan yang tidak konsisten. Objektif kami untuk kembali ke pelayan khusus adalah keutamaan tertinggi kami.

Pelayan Khusus -Hujung minggu ini kami melancarkan pelbagai penyelesaian ujian dalam pasaran terhad untuk menganalisis sepenuhnya keadaan dunia sebenar tanpa risiko gangguan. Tahap data dan diagnostik ini membantu kami berusaha ke arah penyelesaian kekal secepat mungkin. Kami telah mula menguji pelayan khusus hari ini di AS. Kami akan memerhatikan ujian ini dengan teliti, dan sebaik sahaja kami menganalisis keputusan kami akan melihat untuk berkembang.

Permainan Terputus Dari Pelayan –Selepas banyak ujian, pasukan kejuruteraan kami mengenal pasti punca isu ini, yang juga boleh mengakibatkan kehilangan statistik dan lobi selepas perlawanan terhenti. Lewat malam ini, kami merancang untuk menggunakan tampung di kedua-dua konsol di seluruh dunia. Kami akan memantau keputusan dan memastikan semua orang dikemas kini.

ibu pejabat– Semasa kami menumpukan pada pengembalian ke pelayan khusus sebagai keutamaan tertinggi kami, kami akan terus menggunakan pengalaman solo-HQ. Pemain masih boleh menjemput rakan, yang kami menggalakkan semua orang mencuba. Tetapi kami faham, HQ paling sesuai dinikmati dengan komuniti sosial yang berkembang maju dan berpenduduk penuh berinteraksi bersama. Jadi tunggu di sana sementara kami menangani kebimbangan yang paling mendesak dahulu.

Kami juga ingin mengukuhkan komitmen kami kepada peminat PC. Kami mempunyai Kemas Kini Tajuk PC seterusnya sedia untuk digunakan, tetapi kami percaya kami perlu menyelesaikan isu yang dinyatakan di atas terlebih dahulu - kebanyakannya turut mempengaruhi pemain PC. Atas sebab ini, kami akan menunggu lebih lama sebelum menggunakan tampalan ke PC untuk memastikan segala-galanya adalah seperti yang diperlukan terlebih dahulu.

Ini pastinya satu langkah ke arah yang betul. Mari kita berharap selain daripada isu teknikal, Sledegehammer Games juga melaksanakan perubahan daripada beta yang dijanjikan akan berada dalam perlawanan akhir (tetapi tidak).

Adakah anda gembira dengan kemas kini semasa Sledgehammer? Apakah isu penting lain yang mereka gagal senaraikan?

Dalam lainCOD: WWIIberita, kami menyiarkanPanduan Bahagian Infantriawal hari ini. Terdapat juga gangguan yang sangat lucu yang mempunyai pemainberlumba semasa mereka duduk(bukan bergurau!).