Manakala Sledgehammer Games nampaknya telah dibuatwang tunai yang banyaksudah denganPanggilan Tugas: WWII,itu tidak bermakna permainan ini tidak mempunyai kelemahan. Terdapat pepijatmasih adadalam permainan, danyang baru ditemuijuga. Di samping itu, terdapat pilihan reka bentuk permainan tertentu yang membingungkan untuk masa yang lamaPanggilan Tugaspeminat (seperti lelaki ini!) tentang sebab mereka dilaksanakan dalam permainan (Penguasaan membunuh menjadi 50bukannya 100 atau 75 mata adalah satu).
Di Reddit, akaun Permainan Sledgehammer yang disahkan menyiarkan mesej yang mengucapkan terima kasih kepada peminat atas maklum balas, dan menyebut bahawa mereka akan memberikan peminat "wawasan" tentang beberapa pilihan reka bentuk mereka.
Sekiranya anda tidak dapat membacanya, ia menyatakan:
Terima kasih atas maklum balas di sini dan kritikan yang membina. Pasti menghormati Epic dan apa yang mereka lakukan! Kami akan terus menyediakan kemas kini permainan/kemas kini pembaikan terkini untuk komuniti. Tetapi sebagai tambahan, kami akan menyasarkan untuk memberikan anda semua lebih banyak cerapan tentang beberapa pilihan reka bentuk dan pilihan kreatif kami dan memulakan urutan yang lebih khusus khusus untuk kebimbangan komuniti teratas individu. Bukan sahaja kemas kini yang lebih besar dengan nota, tetapi juga beberapa lagi latar belakang dan penjelasan.
Semoga Sledgehammer menepati janji ini. Saya, untuk satu, sangat ingin tahu tentang alasan di sebalik beberapa pilihan reka bentuk permainan yang paling membingungkan dalam permainan. Perkara seperti dikejutkan dengan bom tangan rakan sepasukan, masa pecut keluar dan banyak lagi.
Apakah yang anda mahu Sledgehammer Games dedahkan mengenai pilihan reka bentuk permainan? Beritahu kami fikiran anda,COD: WWIIpeminat!
Alex Co
Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.