Butiran Permainan Slitterhead & Lagi Didedahkan oleh Silent Hill Creator

Dalam temu bual eksklusif, pencipta Silent Hill Keiichi Toyama mendedahkan lebih banyak lagikepala serpihanbutiran permainan, serta maklumat latar belakang tentang tajuk aksi seram yang akan datang. Temu bual itu memberikan beberapa pandangan yang menarik tentang projek pertama Bokeh Game Studios, dan apa yang pemain boleh jangkakan daripada gelaran tuan seram Jepun yang seterusnya.

Temu bual itu, yang datang dari IGN Japan, mempunyai Toyama bercakap mengenai beberapa butiran permainan awal untuk Slitterhead yang pertama kali diperkenalkan di The Game Awards. Berkenaan dengan permainan, dia berkata:

“Saya belum boleh menjelaskan banyak butiran lagi, tetapi saya boleh memberitahu anda bahawa ini akan menjadi permainan pengembaraan berorientasikan aksi dari perspektif orang ketiga. Bagaimanapun, permainan ini akan merangkumi banyak mekanik baharu yang belum pernah dilihat setakat ini dalam permainan lain, jadi saya fikir ia akan menghasilkan pengalaman yang unik.”

"Permainan ini akan membolehkan anda bertarung dengan makhluk misteri yang boleh meniru manusia, tetapi bagaimana anda boleh menghisap mereka untuk membuat mereka mendedahkan diri mereka? Ini akan membentuk tonggak utama pengembaraan dan cerita. Makhluk itu dinamakan Yakushi, sejenis raksasa yang berakar umbi dalam teater klasik.”

Seperti yang dilihat dalam treler awal, Slitterhead, sementara masih mengekalkan imejan yang meresahkan siri Silent Hill beliau, adalah berbeza dengan ketara. Untuk satu, makhluk itu nampaknya lebih seperti serangga kali ini, yang pada mulanya kami membuat perbandingan dengan Parasyte, siri manga seram fiksyen sains yang popular.

Walau apa pun, ia akan menjadi menarik untuk melihat bagaimana raksasa baharu ini berlaku, walaupun bakal peminat perlu menunggu sedikit; dalam wawancara yang sama, Toyama menyebut:

“Kami sedang bersiap sedia untuk melengkapkan pengesahan konsep teras prototaip, dan kemudian kami akan meningkatkan saiz pasukan dan memulakan pengeluaran berskala penuh. Kami akan komited pada pengeluaran sehingga sekurang-kurangnya penghujung tahun 2022, tetapi kami akan memaklumkan peminat kami dengan kemas kini semasa pembangunan berkembang.”

Slitterhead akan datang pada tarikh yang masih belum diumumkan untuk platform yang belum diumumkan. Beritahu kami pendapat anda tentangnya dalam ulasan di bawah!

Sumber:IGN