Hi-Rez telah mengeluarkanPUKULkemas kini tampalan 12.08. yang dipanggil kemas kini "Cahaya Syurgawi" versi 9.3! Ini membawakan acara Heavenly Light, Chibi Bots Battle Pass dan banyak lagi! Teruskan membaca untuk nota tampalan SMITE 22 Mac.
Kemas Kini SMITE 12.08 Nota Tampalan | Nota Tampalan SMITE 22 Mac | Nota Tampalan Cahaya Syurgawi SMITE 9.3:
22 Mac – 9.3 Kemas Kini Cahaya Syurga
- Acara Cahaya Syurga + Ratu Kad Izanami
- Pas Pertempuran Chibi Bots
- Acara Sambutan Hari Lahir
- Dada Binatang Merah
- Dada Cahaya Syurga
Umum
- Semua item dalam Gedung Viewer kini akan digilirkan setiap 2 minggu
- Sekali pada masa Keluaran Kemas Kini Utama
- Sekali pada masa Keluaran Kemas Kini Bonus
- Sekali lagi pada sebarang Kemas Kini 6 Minggu
Padanan Tersuai
- Mencipta Permainan Tersuai
- Lalai Pra-Simpan
- Pemain kini boleh memilih pilihan ini sebagai titik permulaan untuk membuat permainan tersuai dengan lebih cepat dalam konfigurasi biasa:
- Penaklukan Berdaya saing (format SPL dan Scrim)
- Mainkan Conquest dengan merangka untuk berlatih, menyelaras dan bersaing dalam permainan kompetitif!
- Kedudukan (format draf Semua-Larangan)
- Mainkan Conquest dengan larangan untuk meniru pengalaman kedudukan sebenar!
- Serangan Tak Terhingga
- Hantarkan kebolehan sesuka hati anda di Asgard kerana semua kos telah dialih keluar!
- Maha Kuasa
- Sling mengeja dengan bebas dan kerap dalam pertempuran ini untuk kawalan muktamad ke atas Olympus!
- Ambil Beg
- Luangkan masa anda untuk kemenangan dalam perlawanan Penaklukan yang pantas ini sebelum musuh boleh menyesuaikan diri!
- Piala Larian
- Kekayaan dan sumber melimpah ruah dalam pertempuran akhir permainan di Arena!
- Lawan Kita Berdua
- Sertai rakan dan pertahankan lorong Joust dalam pertempuran jarak dekat ini!
- Penaklukan Berdaya saing (format SPL dan Scrim)
- Pemain kini boleh memilih pilihan ini sebagai titik permulaan untuk membuat permainan tersuai dengan lebih cepat dalam konfigurasi biasa:
- Tetapan Pilihan Pemain mempunyai pilihan baharu
- Semua-Pilih
- Pemain dalam pasukan yang sama boleh mengunci tuhan pendua
- Pilihan Musuh
- Pemain memilih pasukan yang akan dimainkan oleh lawan mereka
- Semua-Pilih
- Pilihan Lanjutan Baharu yang pemain kini boleh ubah suai
- Kos Mana
- Pengurangan Cooldown Asas
- Pengurangan Cooldown Maks
- Kimpalan Emas
- XP Spooling
- Kiraan Tiket Arena Bermula
- Lalai Pra-Simpan
- Menyemak imbas Padanan Tersuai
- Anda kini akan dapat melihat Peta dan pilih/larang jenis pada senarai semasa menyemak imbas untuk menyertai permainan tersuai
UI
- Skrin Utama
- Seni persekitaran latar belakang telah dikemas kini untuk Musim 9
- Perintah dan Lobi Kekacauan
- Seni persekitaran latar belakang telah dikemas kini untuk Musim 9
- Kedai Barang
- Memilih peninggalan yang dibeli dalam inventori anda kini akan mengarahkan anda ke pokok Relik itu, berbanding dengan paparan semua Relik
Kulit Tahap 5 Baharu – Ratu Kad Izanami
- Umum
- Kulit peringkat 5 ini mempunyai 4 bentuk – Hearts, Spades, Diamonds, Clubs
- Izanami menukar bentuk apabila dia menggunakan keupayaan "Fade Away"nya, ia sentiasa berputar mengikut susunan yang diterangkan di atas
- Kulit ini mempunyai emote khas atau VXG - ia tidak menyebabkan dia berubah bentuk
- Emote istimewa kulit ini mempunyai sistem pencarian terbina dalam dan sistem naik taraf
- Pencarian Naik Taraf Emote
- Setiap kali Izanami mendapat kill atau assist dia akan menarik 4 kad.
- Ini akan muncul di belakang model dewanya menghadap kamera pemain
- Jika kad adalah padanan 4 jenis, dia akan membuka kunci emote khas yang dinaik taraf untuk borang yang dia ada sekarang
- Emote khas yang dinaik taraf akan menjadi animasi yang sama sekali berbeza
- Emote khas naik taraf juga akan menghidupkan atau mematikan bahan tambahan dan zarah FX pada borang itu setiap kali ia digunakan
- Pemain perlu melengkapkan pencarian ini 4 kali, satu untuk setiap borang
- Semua kemajuan adalah kekal dan dijejaki merentasi sebarang bilangan padanan biasa atau berperingkat, sebaik sahaja anda membuka kunci emote khas borang, anda akan mempunyai akses kepadanya selama-lamanya.
- Jika anda menogol pada FX khas borang, ia akan kekal pada borang itu selama-lamanya merentas berbilang padanan sehingga dimatikan dengan menggunakan emot itu semula.
Dengan Kemas Kini 9.3 kami juga sangat teruja untuk menganjurkan Acara Seni Hari Lahir SMITE yang menakjubkan! Terdapat pelbagai jenis hadiah untuk menyertai acara itu setiap hari, termasuk Penggalak, Permata, dan beberapa Kosmetik seni Komuniti yang menakjubkan!
UI
- Memperbaiki isu di mana pemain boleh terperangkap dalam skrin pemerolehan baharu lobi perlawanan akhir (baiki sudah disiarkan)
- Memperbaiki isu di mana versi PC skrin pemerolehan lobi akhir perlawanan yang baharu kadangkala akan menunjukkan gesaan butang pengawal (baiki sudah disiarkan)
- Memperbaiki isu di mana papan pendahulu Kedudukan akan memaparkan pemain yang salah di tempat nombor satu (baiki sudah langsung)
- Memperbaiki isu di mana nama pemain dalam Mod Streamer akan ditunjukkan dalam teks sistem dan pemberitahuan apabila mendapat pembunuhan atau dibunuh.
Permainan Umum
- Memperbaiki masalah apabila mengambil Tawaran dalam Penaklukan akan memberikan penjanaan semula mana kepada musuh
- Peraturan Penglihatan Jungle Camp
- Ini dinyatakan semula untuk menjelaskan mekanik yang dimaksudkan dan cara ia berkaitan dengan pembetulan pepijat dalam kemas kini ini
- Seorang pemain harus mendapatkan maklumat pemasa lengkap Kem Jungle apabila:
- Untuk kem pihak musuh pada peta:
- pemain, salah seorang rakan sepasukan mereka, atau wad yang mesra mendapat gambaran tentang lokasi kem pada saat yang tepat kem itu mati (raksasa terakhir yang tinggal dibunuh)
- Untuk kem neutral dan kem mesra:
- pemain, salah seorang rakan sepasukan mereka, atau wad yang mesra mendapat gambaran tentang lokasi perkhemahan pada bila-bila masa selepas perkhemahan dibersihkan sepenuhnya (semua raksasa sudah mati dan bersedia untuk menjelma semula)
- Ini termasuk kem Boss (Gold Furies, Pyromancer, Fire Giant)
- pemain, salah seorang rakan sepasukan mereka, atau wad yang mesra mendapat gambaran tentang lokasi perkhemahan pada bila-bila masa selepas perkhemahan dibersihkan sepenuhnya (semua raksasa sudah mati dan bersedia untuk menjelma semula)
- Untuk kem pihak musuh pada peta:
- Pemain akan mendapat maklumat separa apabila mereka tidak melihat pemasa tetapi akan melihat ikon muncul pada peta pada masa ia muncul semula apabila:
- Untuk kem pihak musuh
- pemain, salah seorang rakan sepasukan mereka, atau wad yang mesra mendapat gambaran tentang lokasi kem pada bila-bila masa selepas kem itu dibersihkan sepenuhnya.
- Untuk kem pihak musuh
- Pembetulan Pepijat Jungle Buff Vision
- Memperbaiki isu di mana pemain boleh mendapatkan pemasa penuh untuk kem walaupun mereka tidak melihatnya dibersihkan (baiki dalam hotfix sudah disiarkan)
- Memperbaiki isu di mana pemain tidak akan mendapat pemasa penuh pada bos hutan walaupun sekutu mereka boleh (dibetulkan dalam 9.3 utama)
tuhan
- Mulan
- Memperbaiki isu di mana penyasar Grapplenya akan menunjukkan ia boleh menarik ke dinding tetapi tidak akan terkena. Penyasar ini sepatutnya lebih tepat sekarang.
- Terra
- Memperbaiki isu di mana beberapa perlanggaran tidak kelihatan boleh berlarutan selepas runtuhnya Bumi Penghancurnya
- Eset
- Memperbaiki isu di mana Ultimatenya akan meletup secara automatik apabila mati. Keupayaan ini tidak akan menyala sehingga tamat tempoh atau mengaktifkan semula secara manual, yang boleh dilakukan walaupun semasa mati
- Charybdis
- Memperbaiki isu di mana Jubah Magi tidak akan mencetuskan atau melindungi ketukan daripada muktamadnya
- Isu Tiamat
- Teks dikemas kini pada Keupayaan Pasif dan Kemusnahannya untuk memadankan nilai sebenar dalam permainan
- Bunyi
- Membetulkan teks pada Flickering Visions untuk menerangkan kos mana yang betul
- Teks dikemas kini pada Ultimatenya, Tear the Veil, untuk menjadikan pelbagai jumlah kerosakan yang ditangani oleh keupayaan yang diterangkan dengan lebih jelas
- Shiva
- Diperbaiki Jumaat 25/2:
- Sapuan Terpampang
- Memperbaiki masalah dengan cincin api yang menangani kerosakan berterusan
- Shiva tetap kadang-kadang menjadi tidak kelihatan
- Tempo Damaru
- Memperbaiki isu kerosakan berganda daripada sasaran yang terhantuk
- Tiang Subuh
- Perbaiki ranap kejadian yang berkaitan dengan kematian Shiva pada masa tertentu.
- Sapuan Terpampang
- Akan diperbaiki dalam tampung 9.3 utama:
- Tiang Subuh
- Memperbaiki isu di mana keupayaan ini kadangkala tidak membenarkan Shiva menggunakan sengkang ke-2 keupayaan ini
- Memperbaiki masalah di mana Shiva boleh mengalami keadaan buruk jika terganggu daripada sempang kedua keupayaan ini
- Tiang Subuh
- Diperbaiki Jumaat 25/2:
barang
- Batang Musibah Tahuti
- Memperbaiki isu di mana teks item ini masih menyatakan kelewatan 1.5s pada meteor walaupun ia telah dikilap menjadi 1s
- Peninggalan Cangkang Ajaib (Semua bentuk)
- Memperbaiki isu di mana kedua-dua ikon Shell akan muncul pada bar buff walaupun ikon kedua yang digunakan tidak akan memberi kesan. Cangkerang Berbilang tidak boleh disusun dan tidak bertujuan untuk disusun
- Peninggalan Jubah Meditasi (Semua bentuk)
- Memperbaiki isu apabila item ini kelihatan seperti diaktifkan tetapi tidak benar-benar menggunakan kesan penyembuhannya sehingga ia diaktifkan semula pada masa akan datang
- Batang lincah Tahuti
- Memperbaiki isu di mana item ini tidak akan memberikan penukaran kelajuan serangan yang betul jika dibeli semasa mati
- Pelihat hutan
- Memperbaiki isu di mana pasif item ini tidak dicetuskan pada kem yang ditandai oleh obelisk untuk menyediakan tawaran
Mod Permainan
Penaklukan
- Menara Penaklukan
- Menara Tahap 1 dan 2
- Peningkatan Kerosakan Pangkalan Diberikan kepada Dewa Musuh sebanyak 10%
- Kerosakan yang diberikan kepada minions tidak berubah
- Peningkatan Kerosakan Pangkalan Diberikan kepada Dewa Musuh sebanyak 10%
- Obelisk
- Mengurangkan Jejari Penglihatan yang disediakan oleh Obelisk daripada 30 unit kepada 20 unit
- Meningkatkan jumlah masa yang diperlukan untuk mencuri tawaran daripada 3s kepada 4s
- Naga
- Ini tidak lagi menyediakan emas pasukan
- Memperbaiki isu di mana penskalaan tahap raksasa ini tidak dihadkan dengan sewajarnya
- Ini kini akan ditanda pada Peta Mini dan mempunyai FX visual yang sesuai untuk menyampaikan Tawaran penurunan itu
- Menara Tahap 1 dan 2
Arena
- Kurangkan spooling Emas dan XP daripada 12 kepada 11
barang
UMUM
Glyphs mempunyai kesan yang besar pada SMITE merentas semua mod dan tuhan. Item istimewa baharu ini nampaknya menjana banyak keterujaan dan orang ramai tidak sabar-sabar untuk melihat lebih banyak keluaran. Semasa kami merancang Glyphs untuk masa hadapan, kemungkinan besar Pertengahan Musim, kami mahu meneruskan dan melaksanakan langkah keselamatan keseimbangan ini lebih awal. Setiap tuhan hanya akan dapat memiliki satu item dalam bentuk Glyphed pada satu masa.
- Setiap pemain kini hanya boleh membeli 1 jumlah Glyph
JIMAT DIAM
Glyph ini mempunyai kesan yang kuat, tetapi selalunya sukar untuk digunakan. Dengan perubahan ini, ia sepatutnya lebih berguna, memastikan ia membungkam tuhan musuh dengan lebih konsisten.
- Item ini kini hanya akan mencetuskan dan menggunakan cooldown jika ia berjaya digunakan pada tuhan musuh
DURI DURI TERLALU
Kami sentiasa berhati-hati dengan Thorns Relics, mungkin dalam Musim 9 kami agak terlalu berhati-hati dan kedua-dua versi nampaknya berada di bahagian bawah dalam kedua-dua populariti dan prestasi. Kami sedang meningkatkan jejari Duri Pertumbuhan Terlalu Banyak untuk meningkatkan peluang kesan tambahan digunakan, sementara juga meningkatkan tempoh Duri Kekuatan Sapping untuk memberikan kedua-duanya buff yang sangat diperlukan.
- Meningkatkan jejari buff bonus daripada 40 unit kepada 55 unit
DURI KEKUATAN MENGECIL
- Meningkatkan tempoh daripada 2s kepada 3s
PENJANGKUNG PENCERAHAN
Kita sudah pun menggunakan baris “Wards Win Games”, tetapi tidak rugi untuk menyebutnya sekali lagi bukan? Relik ini menyediakan wad yang sangat unik yang berpotensi mengumpulkan lebih banyak penglihatan daripada biasa, tetapi ia datang dengan kos slot Relik, jadi kami meningkatkan penglihatannya untuk memperoleh kebolehan untuk membantunya bersaing.
- Menurunkan Cooldown daripada 100s kepada 90s
- Meningkatkan Julat di Wad Peronda daripada 60 kepada 80
- Meningkatkan Kelajuan sebanyak 15% daripada kelajuan semasa
PERISAI BERSERKER
Ciri utama kemas kini SMITE ini datang dalam bentuk Perisai Berserker yang sedang diolah semula, serta siri perubahan baki Item Pahlawan yang lain. Perisai ini memandu meta secara bersendirian di lorong Jungle dan Solo. Ia telah memberi kehidupan kepada banyak tuhan baharu secara solo, yang sangat bagus, tetapi ia juga mengekalkan banyak tuhan yang sama OP di dalam hutan dan menggalakkan mereka membina tangki lebih daripada yang kita mahu. Matlamat kami dengan kerja semula ini adalah untuk mengalihkan item secara khusus ke arah Lorong Solo. Ia kehilangan banyak keadaan agresifnya, khususnya % Penembusan dan pasifnya, dan sebaliknya mengambil lebih banyak elemen kemandirian.
Warriors dan Assassins selalunya mendapat manfaat daripada item yang sama, tetapi kami cuba membuat set statistik yang lebih khusus antara item Jungle dan item Solo, dengan tampung ini memfokuskan pada satu siri peminat ke arah Solo Lane secara khusus. Kami akan terus memerhatikan Junglers dengan teliti dan kami akan terus membuat perubahan pada item dan tuhan untuk menggalakkan Assassins memainkan peranan itu, dan membina kuasa yang lebih tinggi dan binaan Penembusan apabila mereka melakukannya.
- 2400 emas
- +30 Kuasa Fizikal
- +60 Perlindungan Fizikal
- +25% Kelajuan Serangan
- +15 HP5
- PASIF - Jika anda menurun di bawah 40% Kesihatan anda menjadi Berserk selama 5s. Berserk menyediakan 7% Tebatan Kerosakan. Hanya boleh berlaku sekali setiap 15 saat.
- Kini boleh dibina oleh semua tuhan fizikal
TAPI
- Teks dikemas kini untuk menjelaskan cara ia berfungsi secara berbeza daripada Berserker's Shield
- Asi akan mengaktifkan semula serta-merta selepas menerima atau menangani pukulan semasa pada HP rendah sebaik sahaja ia berhenti, Berserkers hanya mencetuskan pada masa anda menyeberang ke HP rendah, dan tidak akan mengaktifkan semula melainkan anda pulih dan jatuh ke bawah semula.
- Walaupun di bawah 35% Kesihatan, anda mendapat tambahan 30% Lifesteal Fizikal selama 5 saat. Hanya boleh berlaku sekali setiap 15 saat.
TUKUL BLACKTHORN
- Peningkatan Kuasa Fizikal daripada 25 kepada 30
PERISAI BERPANJANG
- Penurunan Kos daripada 1600 kepada 1400
- Tambah 50 Kesihatan
- Void Shield masih berharga 2600
PERISAI GLADIATOR
- Meningkatkan Kesihatan daripada 200 kepada 250
(PERMULA) TUDUNG KULIT
Pemburu melihat beberapa peminat kecil, pertama dengan peningkatan kuasa kepada Leather Cowl. Item ini telah dibayangi oleh pilihan permulaan lain dan rasanya wajar untuk memadankan kuasanya dengan mereka. Ia memberikan kesan yang sangat berbeza daripada Death's Toll, jadi walaupun pada kuasa yang setanding, kedua-duanya harus mencipta binaan yang berbeza dan menjadi lebih baik pada tuhan yang berbeza.
- Peningkatan Kuasa Fizikal daripada 15 kepada 20
(NAIK TARAF) TUDUNG PEMIMPIN
- Peningkatan Kuasa Fizikal daripada 40 kepada 50
SAIS QIN
Yang ini sentiasa agak menakutkan untuk dikilat, tetapi kami mahu memberi Hunters kelebihan kecil ke arah carik tangki, dan ini adalah item utama untuk matlamat itu. Kami akan bermula dari kecil dengan item ini dan kemudian melihat ke mana kami perlu pergi dalam patch akan datang selepas nerf kepada Mages dan beralih kepada Warriors melanda medan pertempuran.
- Kos berkurangan daripada 2700 kepada 2600
KEGEMARAN JOTUNN
Daripada dua Glyph pada pokok ini, Vigor telah menunjukkan dirinya yang lebih berkuasa. Keganasan boleh memberikan beberapa statistik yang mengagumkan tetapi ia juga jauh lebih sukar untuk digunakan, jadi kami mengurangkan tempoh bertenang dengan ketara untuk memastikan bahawa
- Menurunkan tempoh bertenang dalaman item ini daripada 60s kepada 30s
KATANA
Pembunuh upahan mendapat peminat lain melalui pengurangan kos merentasi pokok Katana. Item Tahap 1 mempunyai masa yang sukar untuk bersaing dengan Mace Tahap 1, jadi kami meningkatkan kosnya untuk membantunya. Peningkatan kos itu akan menterjemahkan pokok kepada Tahap 2 dan pilihan item Tahap 3. Golden Blade mengelak daripada menyukai kos kerana ia sudah sangat murah, dan Serrated edge tidak akan dibuff kerana betapa kukuh dan popularnya. Tetapi Katana yang lain akan menikmati diskaun baharu mereka.
- Mengurangkan Kos daripada 650 kepada 600
RIBU LIPAT BILAH
- Penurunan Kos daripada 1300 kepada 1250
PEDANG PEMOTONG BATU
- Kos berkurangan daripada 2250 kepada 2200
CEPAT KATANA
- Kos berkurangan daripada 2500 2450
TEPI BERGERAI
- Akan kekal pada jumlah kos semasa dengan meningkatkan emas yang diperlukan untuk menaik tarafnya daripada T2 kepada T3
BILAH EMAS
- Akan kekal pada jumlah kos semasa dengan meningkatkan emas yang diperlukan untuk menaik tarafnya daripada T2 kepada T3
MAHKOTA MAHARAJA JED
Item ini telah ditukar dengan cepat dan banyak dalam PTS untuk menghalang Penjaga daripada mengambil alih Lorong Solo. Ini berjaya, tetapi item itu nampaknya ditinggalkan di tempat yang lebih lemah daripada yang dimaksudkan. Kami menyokong Kesihatan dan Pasifnya untuk memberikannya rangsangan tambahan dalam binaan Sokongan atau senario binaan balas tertentu.
- Meningkatkan Kesihatan daripada 300 kepada 350
- Peningkatan Kuasa Debuff daripada 10% kepada 15%
ONI HUNTER'S GARB
Item ini memberikan kesan yang kuat untuk menyertai pergaduhan dengan berbilang lawan, tetapi statistik asasnya agak kurang bersemangat. Kami meningkatkan kesihatan asas pada item ini untuk memberikan sedikit rangsangan yang bagus walaupun hanya berdepan 1 lawan.
- Meningkatkan Kesihatan daripada 100 kepada 200
tuhan
DIA BO
Bahagian bawah badannya diperbuat daripada air, jadi tidak ada sebab mengapa He Bo tidak boleh bergerak lebih lancar. Selama bertahun-tahun tuhan ini telah sangat terhad oleh akar diri yang cukup menghukum untuk tuhan ganjaran tinggi berisiko tinggi seperti He Bo. Ini sepatutnya memberinya lebih banyak fleksibiliti untuk mencucuk dan memukul tanpa benar-benar meningkatkan jumlah kerosakannya.
WATERSPOUT
- Mengalih keluar akar diri pada He Bo semasa menembak kebolehan ini
POSEIDON
Kami telah melihat tuhan ini membuat percikan dalam beberapa peranan yang berbeza, dengan kelajuan serangan yang sekata dan Poseidon hutan kelihatan kuat dalam Musim 9. Kami akan sangat ringan dengan peminatnya dan hanya menyasarkan beberapa kos mana yang sangat tinggi.
TRIDENT
- Kos mana dikurangkan daripada 65/70/75/80/85 kepada 55/60/65/70/75
LEPASKAN KRAKEN
- Kos mana dikurangkan daripada 100/110/120/130/140 kepada 100 di semua peringkat
BARON SABTU
Sama seperti He Bo, Baron meletakkan banyak sekatan ke atas dirinya. Terutama semasa Ultimate ini di mana dia bergerak lebih perlahan. Kami mempercepatkan dia serta menambah lebih banyak kerosakan setiap kutu untuk memastikan Baron dapat memanfaatkan sepenuhnya Ultimatenya.
KEHIDUPAN PARTI
- Mengurangkan Perlahan Diri daripada 60% kepada 40%
- Peningkatan skala kerosakan Tick daripada 6% daripada Kuasa Ajaib anda kepada 8%
KECURI
Kami sedang mencuba sesuatu yang benar-benar baharu dengan Serqet - "Imbangan Semula"! Dewi ini ialah seorang Assassin, tetapi telah dimainkan di peringkat teratas SMITE kebanyakannya sebagai Sokongan (atau sebagai tangki penuh walaupun di dalam Hutan). Dia juga agak rendah dalam populariti dan prestasi dalam semua tahap kemahiran lain. Kami mahu melakukan sesuatu yang besar untuk kedudukan imbangannya, tanpa menukar kit terlalu banyak dengan matlamat untuk menjadikannya kereta kebal yang lebih teruk dan Assassin yang lebih baik. Hasilnya ialah perubahan kepada kerosakan pada keseluruhan kit, kehilangan kerosakan asas pada setiap keupayaan dan peningkatan skala. Terdapat juga beberapa anjakan sasaran utama dalam kit, seperti mengurangkan julat lompatannya kembali kepada standard seluruh permainan, dan memberinya pengurangan sambil membuat keputusan untuk menjadikannya kurang berisiko. Kami menantikan maklum balas pemain dan data permainan mengenai inisiatif unik ini. Semoga kita dapat melihat Serqet kembali menjadi Assassin in the Jungle!
PEMANGKIN
- Beralih kerosakan pada serangan asas yang menggunakan 2 racun daripada 10% Max HP kepada 5% Max HP + 70% daripada kuasa fizikal anda
- Beralih kerosakan pada serangan asas yang menggunakan 3 racun daripada 20% Max HP kepada 10% Max HP + 100% daripada kuasa fizikal anda
DEATHBANE
- Kerosakan Asas berkurangan daripada 50/70/90/110/130 kepada 50/65/80/95/110
- Peningkatan Penskalaan Kuasa Fizikal daripada 45% kepada 50% daripada Kuasa Fizikal anda setiap pukulan
KISS COBRA
- Kerosakan Asas berkurangan daripada 50/75/100/125/150 kepada 40/55/70/85/100 setiap pukulan
- Peningkatan Penskalaan Kuasa Fizikal daripada 50% kepada 70% setiap pukulan
AMBUSH
- Mengurangkan Julat Lonjakan daripada 65 hingga 55
- Kerosakan Asas berkurangan daripada 80/140/200/260/320 kepada 80/125/170/215/260
- Tingkatkan Penskalaan Kuasa Fizikal daripada 70% kepada 90%
NAFAS TERAKHIR
- Kerosakan Asas berkurangan daripada 100/175/250/325/400 kepada 102/150/198/252/300
- (kerosakan baharu setiap kutu merentasi 6 kutu ialah 17/25/33/42/50)
- Peningkatan Penskalaan Kuasa Fizikal daripada 80% kepada 120%
- (skala baharu setiap kutu merentas 6 kutu ialah 20%)
- Semasa menembak keupayaan ini Serqet kini akan mendapat pengurangan kerosakan sebanyak 35%.
THOR
Dewa Guruh sangat sunyi sejak kebelakangan ini. Beberapa ketika dahulu kami telah memperkenalkan mekanik baharu kepada Ultimatenya di mana dia diserang oleh kilat dan dapat melakukan lebih banyak tindakan susulan dan kerosakan AoE selepas terhempas. Kami ingin melihat bahawa mekanik menjadi bahagian yang lebih penting dalam kitnya, jadi kami meningkatkan kerosakan asas dan julat pada pencetus kerosakan tambahan ini. Ini sepatutnya memberi Thor lebih banyak cara untuk membuat susulan selepas menjatuhkan lawannya.
DAWAN SUBUH
- Kerosakan Kilat Meningkat daripada 15/25/35/45/55 kepada 20/30/40/50/60
- Peningkatan julat pada arka kilat daripada 30 hingga 35
CUPID
Dewa kecil kerub ini telah jatuh memihak kepada beberapa pemburu baru. Dia adalah pasukan yang dominan musim lalu dan menerima beberapa nerf yang sangat diperlukan, tetapi melihat tekanan dan kuasa laningnya menjadi jelas bahawa dia boleh menggunakan sebahagian daripada punggung itu. Kami menggunakan buff kerosakan kecil pada Heart Bomb, mengembalikan nerf yang dia miliki sebelum ini untuk memastikan keupayaan merosakkan teras ini berkesan
BOM JANTUNG
- Peningkatan Penskalaan Kuasa Fizikal daripada 75% kepada 80% (jumlah peningkatan 10% jika terkena permulaan dan letupan)
JING WEI
Kerosakan letupan baharu pada serangan asas yang dianggarkan Jing Wei adalah idea yang menarik, tetapi kami tidak melihat hasil yang sangat kuat daripadanya. Sekurang-kurangnya belum lagi. Kami masih menyukai idea bahawa serangan ini lebih berkuasa, dan mempunyai sinergi yang lebih baik dengan Crit, jadi kami menggunakan nombor yang sama sekali lagi.
BOL LETUPAN
- Peningkatan Kerosakan setiap Tembakan daripada 110% kepada 120% daripada Kuasa Fizikal Jing Wei
XBALANQUE
Seorang lagi pemburu bukan tradisional mendapat peminat dalam Kemas Kini ini. Xbalanque, seperti Cupid dan Jing Wei, banyak menumpukan pada kerosakan serangan asasnya. Poison Darts adalah keupayaan merosakkan utamanya tetapi ia mempunyai banyak batasan, khususnya disekat badan oleh minion. Kami sedang berusaha untuk memberikan Xbalanque peluang yang lebih baik untuk memukul lawannya dengan beberapa dart.
DART RACUN
- Menurunkan tempoh bertenang daripada 18/17/16/15/14s kepada 16/15.5/15/14.5/14
YMIR
Peminat Ymir ialah peminat terbaik untuk nota tampalan. Sangat seronok menulis. Ymir jatuh terlalu keras selepas nerf terakhir, jadi masa untuk peminat. Ymir fokus pada CC kebanyakannya, jadi suka itu. Ymir jadi lebih baik Sokong sekarang… YMIR!
NAFAS FROS
- Menurunkan Cooldown daripada 16s kepada 16/15.5/15/14.5/14s
XING TIAN
Tuhan yang tidak dapat dihalang harus hidup sesuai dengan namanya. Xing Tian suka bertempur dan tinggal di sana dengan mengekalkan dirinya melalui pasif HP5nya, tetapi cara lain dia boleh meningkatkan kemandiriannya ialah dengan memukul musuh dengan lompatannya untuk mendapatkan peminat perlindungan. Kami ingin menarik lebih banyak perhatian kepada aspek keupayaan ini, sambil juga meningkatkan statistik kereta kebal Xing Tian.
KAPAK PEMOTONG LANGIT
- Peningkatan Penggemar Perlindungan daripada 10/15/20/25/30 hingga 20/25/30/35/40
- Peningkatan Tempoh Buff Perlindungan daripada 3s kepada 4s
CTHULHU
Si pemimpi telah kembali ke tidurnya dan kami sedang melakukan yang terbaik untuk membangunkannya. Kami telah berhati-hati untuk tidak memberikan kereta kebal dengan lebih banyak kerosakan, tetapi keupayaan dari Cthulhu ini adalah jarak dekat dan memerlukan banyak pengurusan pada pasifnya untuk memanfaatkannya sepenuhnya. Peminat ini sepatutnya membantu fasa lorongnya dengan ketara.
REHAT KEBERSIHAN
- Peningkatan Kerosakan Asas daripada 90/135/180/225/270 kepada 100/150/200/250/300
CULLEN
Akhir sekali ialah pahlawan yang didorong oleh Rage sendiri, Cu Chulainn. Meta Bluestone telah kembali tanpa kemunculan daripada tuhan ini, yang membuktikan dia selamat untuk dikilat. Kami berhati-hati untuk meningkatkan kemandirian dan mobilitinya, dan bukan hasil kerosakannya yang boleh menghukum terutamanya pada peringkat awal.
BERSERK
- Peningkatan Perisai Kesihatan daripada 10 +10 setiap tahap kepada 10 +15 setiap tahap
SALMON'S LEAP / FURIOUS CAJ
- Menurunkan cooldown daripada 16s kepada 15s
- Doom Bot Hades- Adin Rudd
- Beaky Bot Thoth– Christian Banas
- Freezy Bot Ymir– Michael Silberblatt
- Fenrir Makhluk Crimson– Dave Fennoy
- Funny Bones Baron Samedi– Edward Bosco
- Ratu Kad Izanami– Lauren Mayfield
- Flare Tech Hou Yi– Ray Hurd
- Sarjana Cahaya Merlin- Trent Martin
- Penari Elektro Shiva– Trevor Garner
- Anubis Penghukum Primordial– Weston Heflin
- Rambo Ullr– Jim Foronda
Tambahan 9.3 Baki + Ulasan Dev Megathread
- Maklumat lanjut dipautkandi sini!
Penaklukan
- Alpha Harpy
- Ganjaran XP asas dikurangkan daripada 38 kepada 32
- Ganjaran Emas asas dikurangkan daripada 24 kepada 22
- Naga
- Ganjaran XP asas dikurangkan daripada 75 kepada 49
- Ganjaran Emas asas dikurangkan daripada 50 kepada 33
tuhan
SHIVA
- Sapuan Terpampang
- Menurunkan Knockup + Tinggi Tarik daripada 3.75 kepada 2.5 unit
- Penskalaan Kuasa Fizikal Kerosakan Kebakaran berkurangan daripada 10% kepada 5% setiap tanda
- Tempo Damaru
- Mengurangkan kekuatan ketinggian Knockup daripada 300 kepada 225
DIA BO
- Muncung Air
- Penskalaan Kuasa Ajaib berkurangan daripada 75% kepada 65%
FENRIR
- brutalkan
- Meningkatkan keuntungan Perlindungan Fenrir semasa menyalurkan pada sasaran daripada 5 + 1 setiap tahap kepada 5 + 1.5 setiap tahap
KECURI
- Ciuman Ular Ular
- Peningkatan Penskalaan Kuasa Fizikal daripada 70% setiap pukulan kepada 75% (140% jumlah kepada 150% jumlah)
- Deathbane
- Kerosakan Asas berkurangan daripada 50/70/90/110/130 kepada 50/68/86/104/122 setiap pukulan
- Ini sedang dilakukan dan bukannya nerf deathbane sebelumnya
barang
BATU KOSONG
- Mengurangkan Pengurangan Perlindungan Magik Pasif daripada 15% kepada 10%
TUKUL RUNEFORGED
- Kuasa Fizikal berkurangan 45 hingga 35
HIDE OF THE NEMEAN SINGA
- Menurunkan Perlindungan Fizikal daripada 90 kepada 70
PERISAI BERSERKER
- Item ini kini hanya boleh digunakan oleh Assassins dan Warriors
- Mengehadkan pembelian oleh Hunters
Sumber:PUKUL