Kemas Kini SMITE 12.43 Keluar untuk Patch Bonus 10.2 7 Mac

Hi-Rez telah digunakanSMITkemas kini 12.43 hari ini pada semua platform untuk mengeluarkan patch bonus 10.2 baharu. Ini sepatutnya disertakan dengan beberapa pembetulan pepijat dan penambahbaikan. Lihat nota tampalan SMITE 7 Mac yang disiarkan di bawah.

Kemas Kini SMITE 12.43 Nota Tampalan | Nota Tampalan SMITE 7 Mac:

Blood Raven Horus

Eksklusif | Sentuhan Dada jahat

Techno Basher Hou Yi

Eksklusif | Muatkan Dada Semak

barang

(MULAKAN NAIK TARAF) HEROISME NERF

Memulakan nerf bonus bulan ini dengan Kepahlawanan! Pemula baharu ini semakin popular dan orang ramai mula melihat kuasanya. Kami membuat dua nerf yang jelas untuk item ini - pertama dengan peraturan perisai supaya ia tidak lagi boleh bertindan dengan dirinya sendiri atau perisai lain, dan kami juga meningkatkan tempoh bertenang. Ini mungkin kelihatan seperti nerf yang berat, tetapi kami juga mahu pratonton peminat yang akan diperolehi dalam kemas kini utama seterusnya. Ia juga akan mempunyai kesan Emas setiap 5s padanya juga, untuk membantunya bersaing dengan lebih baik dengan pemula sokongan lain. Kami menjangkakan nerf dan peminat ini akan meletakkan item di tempat yang lebih baik pada masa hadapan.

  • Kesan ini tidak lagi bertindan dengan dirinya sendiri atau perisai lain, ia akan menimpa perisai yang lebih kecil sedia ada, dan perisai baru yang lebih besar akan menimpanya
  • Peningkatan Cooldown daripada 8s kepada 15s
  • Ambil perhatian bahawa item ini akan memperoleh Emas setiap 5s dalam kemas kini utama 10.3 (bukan dalam kemas kini bonus ini)

NERF CINCIN TELKHINE

ADC Mage berada di sebelah untuk nerf. Mereka telah memulakan permulaan yang dominan pada Tahun 10, tetapi dengan Hunters berprestasi rendah, kami mahu berhati-hati untuk menjerat mereka terlalu awal, dan meninggalkan pemain Carry tanpa pilihan. Pemburu telah mendapat beberapa peminat yang bermakna, dan persaingan mereka telah diganggu, jadi kami melihat mereka mula membuat kemunculan semula. Pemburu tidak akan menerima sebarang peminat langsung lain dalam Kemas Kini Bonus ini, tetapi persaingan mereka merentasi banyak kelas lain akan menjadi nerf, jadi mereka harus terus meningkat melalui separuh belakang kemas kini ini.

  • Menurunkan Kelajuan Serangan daripada 20% kepada 15%
  • Mengurangkan kerosakan bonus Basic Attack 10+3 setiap tahap kepada 10+2 setiap tahap pada kesan pasif item ini

NERF CINCIN CYCLOPEAN

  • Mengurangkan Kuasa Ajaib daripada 80 kepada 70
  • Mengurangkan % Kerosakan Kesihatan Maks daripada 8% kepada 7% pada pasif item

NERF KELAS ASSASSIN

Junglers telah menunjukkan prestasi tinggi yang berterusan melalui set nerf terakhir, jadi kami mempunyai set lain hari ini. Yang pertama ini sangat berkesan. Mengeluarkan Pen daripada seluruh kelas pada tahap satu, walaupun pada jumlah yang kecil, akan memberi kesan besar pada output kerosakan asas mereka. Di samping itu, kami mempunyai kuasa nerf untuk item paling banyak pembelian mereka (dan mesin terbangnya). Kemas kini utama seterusnya juga akan menyertakan perubahan bermakna pada laluan dan laluan Jungle, yang berkemungkinan memberi lebih kesan kepada potensi Junglers Gank.

  • Bonus Penembusan Kelas Assassins Beralih daripada 5+0.25 setiap tahap kepada 2+0.4 setiap tahap

NERF murka JOTUNN

  • Mengurangkan Kuasa Fizikal daripada 45 kepada 40

(GLYPH) NERF LICIK JOTUNN

  • Mengurangkan Kuasa Fizikal daripada 45 kepada 40

(GLYPH) JOTUNN'S VIGOR NERF

  • Mengurangkan Kuasa Fizikal daripada 45 kepada 40

BUKU THOTH NERF

Core Mages juga berada di geladak untuk nerf hari ini. Binaan Buku + Tablet telah mengukuhkan kedudukannya dengan jelas di bahagian atas carta, jadi kedua-dua item melihat nerf. Ini sepatutnya menurunkan output kerosakan keseluruhan Mages, dan kemas kini utama seterusnya akan membawa lebih banyak perubahan untuk menggalakkan binaan Mage yang lain.

  • Mengurangkan Kuasa Ajaib daripada 80 kepada 70
  • Pengurangan Kuasa Ajaib Bonus daripada Item Mana daripada 7% kepada 6%

BUKU THOTH NERF BERKEMBANG

  • Mengurangkan Kuasa Ajaib daripada 80 kepada 70
  • Pengurangan Kuasa Ajaib Bonus daripada Item Mana daripada 10% kepada 8%

TABLET OF DESTINIES NERF

  • Mengurangkan Kerosakan Bonus daripada 0.14% kepada 0.12% daripada Mana Maks anda sebagai Kerosakan Sebenar setiap tindanan.

GLADIATOR'S SHIELD NERF

  • Akhir sekali kita mempunyai Warriors. Kami terus memberi tumpuan kepada item yang membolehkan mereka mempunyai output kerosakan yang tinggi, walaupun semasa membina tangki. Perubahan ini juga boleh digunakan untuk Penjaga, terutamanya dalam mod Bukan Penaklukan. Kami mahu kelas ini terus kekal, tetapi penting untuk mengurangkan output kerosakan mereka jika itu benar. Selain itu, kami mempunyai peminat kepada item Tahap 2 dalam pokok Perisai, yang mempunyai statistik yang terutamanya tidak selari dengan kosnya. Perubahan khusus ini tidak akan menjejaskan sebarang kuasa binaan penuh, tetapi ia akan melancarkan perjalanan ke item dalam pokok.

  • Penskalaan Kerosakan Bonus Mengurangkan daripada 35% kepada 30% daripada Perlindungan anda daripada item dan kebolehan sebagai Fizikal

SUNDERING AX NERF

  • Mengurangkan % Kerosakan Bonus Kesihatan Semasa (dan penyembuhan) daripada Penskalaan Perlindungan daripada 2% kepada 1% daripada jumlah Perlindungan daripada Item anda

MENARA SHIELD BUFF (T2)

  • Peningkatan Perlindungan Fizikal daripada 15 hingga 30

tuhan

MERKURI NERF

Banyak item sedang dinerf di kebanyakan kelas/peranan, jadi hanya beberapa tuhan yang berdiri di atas yang lain kerana memerlukan nerf tambahan. Mercury sedang mengelilingi seluruh kelasnya sekarang, jadi dia mendapat beberapa nerf tambahan untuk membawanya sebaris dengan Assassin lain.

ALLAH TERPANTAS HIDUP

  • Pengurangan bonus Kuasa Fizikal Pasif seunit dilalui daripada 0.06% kepada 0.04%
    • (maks menurun daripada 30% kepada 20%)
  • Memperbaiki teks keupayaan Merucry untuk menerangkan bahawa Kelajuan Pergerakan yang diperoleh oleh semua tuhan apabila meratakan ke tahap 7 bertujuan untuk mengira ke arah pasifnya.

MEMBUAT ANDA MELIHAT

  • Peningkatan Cooldown daripada 8s kepada 9s

SURTR NERF

Selebihnya kelas Warrior harus dikendalikan dengan betul oleh peminat item, tetapi Warrior baharu ini masih berasa lebih kuat daripada pesaingnya yang lain. Emberwalk memberikan ayunan besar dalam kelebihan kedudukan antara keuntungan Movement Speed ​​Surtr dan Slow yang digunakan untuk musuh, kami menurunkan kedua-dua elemen tersebut sedikit untuk menjadikan Surtr lebih mudah untuk dielakkan.

EMBERWALK

  • Tindanan Maks dikurangkan pada buff Kelajuan Pergerakan daripada 4 kepada 3
    • (Penurunan Kelajuan Pergerakan Maks daripada keupayaan ini daripada 30% kepada 25%)
  • Menurun Perlahan daripada 20% kepada 15%

HEIMDALLR BUFF

Akhir sekali kami mempunyai satu lagi peminat gaya pembetulan pepijat kecil. Heimdallr entah bagaimana telah memulihkan kerosakannya secara tidak sengaja, ini sedang diperbaiki supaya dia akan melakukan jumlah kerosakan yang lebih tinggi yang dimaksudkan.

PENGLIHATAN MENUTIK

  • Memperbaiki isu yang menyebabkan kebolehan ini telah dipulihkan secara tidak sengaja
  • Harus menangani kerosakan asas 90/145/200/255/310
  • Blood Raven Horus:Sean Chiplock
  • Techno Basher Hou Yi:Daniel Walton

Sumber:SMIT