Adakah anda peminat menembak orang dalam jarak jauh? Mahu menonton mereka jatuh dan mati dalam gerakan perlahan? Jika jawapan kepada kedua -dua mereka adalah ya, maka kemungkinan anda adalah peminat francais Ghost Warrior Sniper Games CI! Ya, ada entri baru tetapi ia tidak dipanggil Sniper Ghost Warrior 4!
Dalam siaran akhbar, CI Games telah mengumumkan "Sniper Ghost Warrior Contracts" yang, menurut CI Games, memperkenalkan francais ke iklim keras padang belantara Siberia, dan memperkenalkan cara baru untuk bermain dengan sistem kontrak.
Ditetapkan untuk dilancarkan pada tahun 2019 untuk kontrak PS4, Xbox One, dan PC, Sniper Ghost Warrior akan merangkumi kedua-dua komponen pemain tunggal dan berbilang pemain.
Melukis maklum balas masyarakat, kontrak menyampaikan senario berasaskan misi dengan sniping terbaik CI Games. Ini semua terima kasih kepada sistem kontrak baru, yang mengambil langkah mundur dari dunia terbuka Sniper Ghost Warrior 3. Dalam kempen pemain tunggal, pemain menyelam kepala ke dalam misi kontrak yang dibuat khusus yang menawarkan objektif utama yang jelas dengan ganjaran kewangan tetap, dan mempunyai pilihan untuk menyelesaikan objektif sekunder untuk pembayaran bonus. Rasa seperti anda boleh melakukan yang lebih baik? Lompat masuk dan menangani misi dari sudut yang berbeza - pemain boleh mengulangi setiap kontrak untuk mendapatkan lebih banyak wang.
Kontrak menyulingkan permainan sniping teras yang peminat siri telah mencintai, menawarkan peta yang lebih fokus dan lebih fokus yang memberi ganjaran kepada pemikiran taktikal. Dengan banyak objektif pilihan untuk diselesaikan, gabungan misi terbuka dan permainan yang muncul memastikan senario ini boleh dimainkan semula. Pasangan ini dengan halangan-halangan alam sekitar yang kuat yang dibentangkan oleh padang gurun Siberia yang kasar, moden, serta beratus-ratus cara untuk menurunkan pelbagai sasaran, dan kontrak menawarkan permainan sniping pada yang terbaik.
Menurut siaran akhbar, kontrak akan menggunakan enjin permainan "lebih dioptimumkan", masa beban yang diminimumkan, dan bingkai yang lebih stabil-setiap saat.