Dalam maklum balas penuhnya (diterbitkan hari ini) kepada penemuan sementara Pihak Berkuasa Persaingan dan Pasaran UK (CMA) daripadaMicrosoft–Activisionsemakan perjanjian,Sonytelah mengulangi keinginannya untuk pemerolehan disekat kerana tingkah laku masa lalu Microsoft dengan pemerolehan dan kemungkinan senario pengurangan persaingan (SLC) yang digariskan oleh CMA. Gergasi permainan Jepun itu berhujah bahawa dakwaan Microsoft untuk mengekalkan kehadiran berbilang platform hartanah sedia ada selepas pemerolehan tidak relevan dengan situasi semasa. Sebaliknya, Sony menunjuk ke arah tajuk Starfield dan Elder Scrolls Bethesda yang akan datang, dan menyatakan bahawa Microsoft menjadikan hartanah ini pasca pemerolehan eksklusif Xbox adalah penunjuk yang lebih baik tentang rancangannya untuk dilakukan dengan IP Activision Blizzard.
- Bacaan Berkaitan:Presiden Microsoft Brad Smith Mendedahkan Tawaran COD Sony-Activision Akan Tamat Pada 2024
CMApenemuan sementaradaripada semakan Fasa 2 perjanjian Microsoft-Activision kekal sebagai tulang perbalahan utama antara Microsoft dan Sony sebulan selepas keluaran mereka. Untuk menangani kebimbangan pengawal selia tentang tingkah laku anti-persaingan di pihaknya, Microsoft telah menandatangani beberapa perjanjian akses dengan pihak sepertiNintendo,Nvidia,Boosteroid, dan Ubitus untuk menyediakan tawaran permainan video Activision Blizzard (termasuk Call of Duty) kepada perkakasan dan perkhidmatan syarikat ini. Perbadanan Redmond juga mendedahkan butiran mengenaitawaran yang serupakepada Sony sendiri, yang tidak diterima oleh pihak kedua.
Dalam tindak balasnya sendiri terhadap penemuan sementara CMA, Sony telah menyatakan sokongan terhadap pendirian badan pemantau antitrust UK dan telah menunjukkan tingkah laku Microsoft dengan IP berbilang platform Bethesda sebelum ini selepas pemerolehan ZeniMax sebagai penunjuk langsung rancangannya untuk permainan Activision Blizzard:
Pertama, Microsoft berhujah bahawa "amalan perniagaan masa lalunya adalah konsisten dengan kedudukannya yang dinyatakan" bahawa ia tidak berhasrat untuk mengalih keluar Call of Duty daripada PlayStation (atau merendahkan akses kepadanya). Ini sukar untuk diselaraskan dengan apa yang sebenarnya berlaku. CMA "menyemak strategi Microsoft berikutan pemerolehan sebelumnya" dan mendapati bahawa Microsoft "biasanya menjadikan permainan eksklusif untuk Xbox". Microsoft tidak pernah mempertikaikan perkara ini.
Microsoft gemar berhujah bahawa, dengan pemerolehannya sebelum ini, ia tidak menjadikan permainan sedia ada, telah dikeluarkan yang diperolehnya eksklusif untuk Xbox. Tetapi kebimbangan perampasan dalam kes ini bukan mengenai keluaran lepas Call of Duty. Ia mengenai kesan Microsoft menjadikan keluaran Call of Duty baharu (yang dilancarkan setiap tahun) eksklusif, seperti yang telah dilakukan untuk keluaran baharu Starfield dan Elder Scrolls berikutan pemerolehan ZeniMax pada 2021. Seperti yang dijelaskan oleh PF, keluaran ini telah diumumkan pada 2018 dan tidak dijangka pada masa itu menjadi eksklusif Xbox. Hanya selepas memperoleh ZeniMax, Phil Spencer dari Microsoft mendedahkan bahawa, selama ini, perjanjian itu adalah mengenai "menyampaikan permainan eksklusif yang hebat" untuk Xbox.
Kedua, Microsoft menunjuk kepada Minecraft sebagai contoh pemerolehan di mana ia tidak mengejar eksklusiviti. Tetapi contoh ini tidak berkaitan dengan strategi eksklusif berkaitan keluaran Call of Duty pada masa hadapan. Minecraft ialah permainan keluaran tunggal yang sudah berada di tangan pengguna: tidak seperti Call of Duty, tiada keluaran Minecraft akan datang. CMA dengan betul menyatakan bahawa "model pengewangan warisan Minecraft dengan bayaran sekali untuk akses dan kemas kini seumur hidup...berbeza dengan ketara daripada Call of Duty, di mana pengguna membeli lelaran premium baharu permainan setiap tahun dengan bayaran yang lebih tinggi". Oleh itu, SIE bersetuju dengan PF bahawa penunjuk yang lebih relevan bagi niat Microsoft terhadap eksklusiviti untuk Call of Duty ialah perjanjian ZeniMax.
Sony seterusnya berhujah bahawa selain strategi rampasan langsung seperti menaikkan harga tajuk Call of Duty di PlayStation atau menawarkannya pada perkhidmatan permainan awan untuk "harga yang tidak berdaya saing secara komersial" (dakwaanMicrosoft telah ditembak jatuh), ia juga secara tidak langsung boleh terlibat dalam tingkah laku rampasan seperti dengan mendedikasikan pasukan terbaiknya kepada pengalaman Call of Duty pada perkakasan dan perkhidmatan Xbox. Kesimpulannya, ia bersetuju dengan ramalan CMA tentang SLC akibat perjanjian itu, dan mengulangi kepercayaannya bahawa perjanjian itu harus disekat sama sekali.
Sumber:CMA(dikesan olehCharlieINTEL)