Walaupun Digital Extremes tidak begitu bersedia untuk memanggil Soulframe sebagai dunia terbuka, masih terdapat banyak kawasan untuk diterokai, kerana studio telah mengesahkan bahawa pulau pertama permainan itu akan menjadi dua kali lebih besar daripada Dataran Eidolon Warframe.
Bercakap semasa sesi Soal Jawab jemputan akhbar pada pratonton acara TennoCon 2024, Ketua Pegawai Eksekutif Digital Extremes Steve Sinclair bercakap sedikit tentang saiz peta dalam Soulframe. Dia merujuk kepada lokasi yang dipaparkan dalam semua tunjuk cara sebagai pulau permulaan (mencadangkan mungkin terdapat lebih banyak, atau lebih akhirnya ditambah), dengan saiznya kira-kira dua kali ganda daripada Dataran Eidolon Warframe. Walaupun saiznya mungkin yang terbesar daripada mana-mana zon terbuka yang telah dicipta oleh pasukan, Steve telah menyebut tentang mengelak daripada menggunakan istilah dunia terbuka, kerana tumpuan lebih diberikan kepada kepadatan dunia dan bukannya saiz.
“Pulau permulaan adalah dua kali lebih besar daripada Plains of Eidolon. Di sana anda pergi. Dua kali ganda lebih besar. Soulframe adalah dua kali lebih besar daripada Warframe. Sebab kami agak mengelak perkataan dunia terbuka ialah kami menghabiskan lebih banyak masa untuk ketumpatan. Jika anda berada dalam Preludes, Preludes 5 baru sahaja melepaskan banyak aktiviti dan perkara semacam itu, yang merupakan sistem baharu yang baru kami masukkan.
Anda akan berkeliaran, dan kemudian akan ada hampir seperti pencarian mini; ada Banneret di sana! Atau ada beberapa memerang kecil yang comel yang perlu diselamatkan, dan sebagainya. Begitulah caranya.”
Semasa demo pratonton lepas tangan kami, Digital Extremes menunjukkan sedikit kawasan lapang ini dengan banyak pertempuran di antara musuh-musuh yang kecil dan juga mungkin bos mini. Mereka kemudiannya pergi mengembara di sekitar peta, hanya untuk mengusik apa yang kelihatan seperti pertemuan rawak yang mendapat ganjaran daripada hanya meneroka. Demo itu memotong pendek daripada pemain yang berinteraksi dengan pertemuan tersebut, tetapi jelas daripada apa yang kami lihat bahawa dunia Soulframe kaya dengan tawaran dalam jumlah kecil kawasan permainan yang ditunjukkan.
Mengenai cara permainan menjejaki kemajuan dan sebagainya, Steve kemudiannya menjawab soalan yang berkaitan dengan jika Soulframe menampilkan sistem penguasaan yang serupa seperti dalam Warframe.
“Ia sebenarnya mempunyai sistem peringkat penguasaan yang hampir sama. Anda mempunyai utusan anda, iaitu watak anda, dan kemudian anda mempunyai perjanjian anda, iaitu perisai terkutuk anda.
Perjanjian anda ialah kelas yang anda boleh naikkan tahap. Dan kemudian, untuk setiap pakatan yang anda naikkan, utusan anda mendapat satu tahap. Dan kemudian mereka mempunyai tiga statistik RPG, itulah yang kita panggil kebaikan.
Dan itu memberi suapan kembali ke dalam sistem juga. Jadi ia adalah sejenis hampir seperti sekolah fokus pengendali memenuhi tahap penguasaan.”
Soulframe pada masa ini tidak mempunyai tarikh keluaran, walaupun ia menjalankan beberapa ujian tertutup yang akhirnya akan dibuka pada akhir tahun ini untuk semua pemain. Anda patut menyemakdemo permainan selama 17 minit ini di TennoCondi mana kita melihat pertempuran, mekanik permainan dan banyak lagi ditampilkan.