Ketua Pegawai Eksekutif Square Enix Berfikir Transaksi Mikro Lebih Sesuai untuk Permainan Mudah Alih Daripada Permainan Konsol

Dengan bagaimana keadaan telah meningkatantara komuniti permainandan EA berkenaanStar Wars Battlefront II, istilah "transaksi mikro" ialah topik butang hangat sekarang — dan dengan alasan yang kukuh. Kebanyakan penerbit permainan video ingin melaksanakan transaksi mikro dalam permainan mereka untuk meningkatkan lagi potensi pendapatan dan aliran hasil tajuk tersebut.

Walaupun taktik ini telah berfungsi pada permainan mudah alih — dan ia masih berfungsi, perkara yang sama tidak boleh dikatakan untuk permainan konsol. Syukurlah, terdapat seorang eksekutif di luar sana yang tidak menganggap transaksi mikro shoehorn ke dalam permainan konsol adalah idea yang baik. Dalam temu bual baru-baru ini, Ketua Pegawai Eksekutif Square Enix Yosuke Matsuda menyebut bahawa dia berpendapat transaksi mikro lebih sesuai untuk permainan mudah alih dan bukannya pada tajuk konsol.

Perkara yang orang jangkakan dan inginkan dalam permainan konsol rumah mungkin agak berbeza daripada apa yang orang mahukan dalam permainan mudah alih. Cara permainan konsol dibuat, jumlah kandungan dan berapa banyak usaha yang dilakukan, ada sesuatu yang tidak sesuai dalam fikiran dengan transaksi mikro.

Anda betul, Encik Square Enix CEO! Memandangkan bagaimanapenggubal undang-undang sangat berminat dengan kotak rampasan dan transaksi mikrokini, jangan terkejut jika semakin ramai penerbit berbaring rendah — sekurang-kurangnya untuk seketika.

Adakah anda bersetuju dengan Matsuda? Atau adakah anda OK dengan transaksi mikro dalam permainan konsol asalkan ia dilakukan dengan betul (baca: kosmetik sahaja)?

Sumber: MCV melaluiUSGamer

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.