Banyak yang telah diperkatakansudah mengenai cara pengendalian pemangsa EAStar Wars Battlefront IIsistem kemajuan dan elemen mikrotransaksi, dan ia hampir selalu tidak baik. Walaupun EA telah menyerah kalah dan mengambil semua transaksi mikro dalam permainan,walaupun sementara, mungkin terlalu terlambat memandangkan bagaimana pemain, malah cawangan kerajaan dari negara yang berbeza telah pun menandakan mula menyiasat permainan kerana pendekatannya yang agak "unik" terhadap reka bentuk permainan dan persamaannya yang ketara dengan nasib perjudian dalam talian meletakkan kedua-dua pemain dan penjudi bermasalah berisiko.
Selain daripada memperolehkemarahan permainan di seluruh dunia, yangBattlefront IIkegagalan transaksi mikro bayar-untuk-menang bahkan telah menarik perhatian kerajaan juga!Bukan sahaja Belgiummelihat untuk melihat jikaBattlefront IIsistem peti rampasan adalah sejenis perjudian, tetapi Hawaii juga turut serta.
Wakil Hawaii Chris Leebaru-baru ini mengadakan sidang akhbar di mana dia bercakap tentang "perlindungan masa depan untuk kanak-kanak, belia dan semua orang" apabila ia berkaitan dengan amalan pemangsa permainan dalam talian," dan seperti yang boleh diandaikan, dia merujuk kepada EA'sStar Wars Battlefront II.Dalam taklimat akhbar, Lee menelefonStar Wars Battlefront II"kasino dalam talian bertemakan Star Wars yang direka untuk menarik kanak-kanak untuk membelanjakan wang."
Semak baki ucapannya dalam transkrip di bawah.
Kami berada di sini hari ini untuk memastikan perlindungan masa depan untuk kanak-kanak, belia dan semua orang apabila melibatkan penyebaran amalan pemangsa dalam permainan dalam talian dan akibat kewangan yang ketara yang boleh ditanggung oleh keluarga, dan telah dialami oleh keluarga di seluruh negara ini. Permainan ini ialah kasino dalam talian bertemakan Star Wars yang direka untuk menarik kanak-kanak untuk membelanjakan wang; ia adalah perangkap.
Ini adalah sesuatu yang perlu kita tangani untuk memastikan kanak-kanak di bawah umur, yang tidak cukup matang dari segi psikologi dan emosi, boleh berjudi, itulah sebabnya perjudian dilarang di bawah umur 21 tahun dilindungi daripada terperangkap dalam kitaran ini yang telah memaksa. ramai orang membelanjakan beribu-ribu dolar dalam yuran permainan dalam talian.
Lee mengesahkan bahawa mereka sedang berbincang dengan negeri lain tentang perkara ini dan bahawa penggubal undang-undang sedang menelitinya, jadi kanak-kanak tidak akan mendapat akses kepada jenis amalan perniagaan ini dalam permainan sama sekali.
Kami sedang melihat undang-undang tahun akan datang yang boleh melarang akses atau melarang penjualan permainan ini kepada orang yang di bawah umur untuk melindungi keluarga, serta melarang pelbagai jenis mekanisme dalam permainan tersebut. Kami telah bersama beberapa negeri dan juga penggubal undang-undang di sana yang melihat perkara yang sama. Saya fikir ini adalah masa yang sesuai untuk memastikan bahawa isu-isu ini ditangani sebelum ini menjadi norma baharu untuk setiap permainan.
Anda boleh menonton video di atas, yang juga termasuk laporan dan tanggapan daripada pelbagai sektor yang memberi pertimbangan negatif terhadap amalan perniagaan pemangsa yang EA nampaknya ingin diperkenalkan dalamBattlefront II.
Berdasarkan tindak balas media sosial, dan laporan seperti ini terbongkar, kemungkinan besar ini bukan kali terakhir kita mendengar isu ini dibangkitkan. Semoga ini menghentikan EA atau mana-mana penerbit permainan video lain daripada melaksanakan amalan perniagaan pemangsa dalam permainan, dan hanya fokus pada menghasilkan produk berkualiti tanpa cuba memerah wang sebanyak mungkin daripada pengguna.
Adakah anda bersetuju dengan Wakil Lee? Atau adakah perkara ditiup di luar perkadaran? Kongsi pendapat anda dalam komen di bawah.